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真人轉(zhuǎn)卡通,PS把圖片轉(zhuǎn)成日系卡通芭比娃娃效果

時(shí)間:2024-02-19 21:45作者:下載吧人氣:33

效果圖

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原圖

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好吧,,,開(kāi)始更新教程真人轉(zhuǎn)卡通,PS把圖片轉(zhuǎn)成日系卡通芭比娃娃效果之前看過(guò)我所謂教程的,,都知道我教程的渣程度。。。
經(jīng)典的就是教程三部曲,,
第一步,新建文檔,
第二步,沉思,,,,,,真人轉(zhuǎn)卡通,PS把圖片轉(zhuǎn)成日系卡通芭比娃娃效果
第三步,把想象中的稿子畫(huà)出來(lái)。。
好吧,表在意那些坑爹教程了。其實(shí)并非我不想分享自己的作畫(huà)經(jīng)驗(yàn),只是實(shí)在對(duì)碼字無(wú)力。。。所以這次我認(rèn)認(rèn)真真的寫(xiě)
好吧,廢話不多說(shuō),,開(kāi)始教程。。。。

這次是把人物轉(zhuǎn)動(dòng)漫,所以還是有參照物的。相對(duì)于默寫(xiě)人物,還是簡(jiǎn)單一點(diǎn)的。不過(guò)我還是推薦有意向玩繪畫(huà)的朋友,除了必要的寫(xiě)生和臨摹以外。也多做默寫(xiě)訓(xùn)練。
這樣憑空畫(huà)出點(diǎn)東西還是很有耍帥的價(jià)值。當(dāng)然,默寫(xiě)的價(jià)值不僅僅是體現(xiàn)在耍帥上。而是你一旦領(lǐng)悟了人體結(jié)構(gòu),小姑娘們?cè)谀忝媲按](méi)穿衣服就已經(jīng)沒(méi)區(qū)別了(矮壓。。

羞澀)。。好吧,總之是有益處的,,
第一步改為打開(kāi)下面這幅PLMM。然后對(duì)她進(jìn)行開(kāi)刀。。

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第二步依然是沉思,這不是玩笑了,,是真的要思考。你作畫(huà)的目的和你最終需要達(dá)到的效果。
這次的目的是以訓(xùn)練為目的,所以中間允許一些探索性的嘗試。我個(gè)人比較喜歡一直有突破和探索真人轉(zhuǎn)卡通,PS把圖片轉(zhuǎn)成日系卡通芭比娃娃效果所以我在練習(xí)里經(jīng)常會(huì)嘗試些新玩意,當(dāng)然有的能成功,

有的差強(qiáng)人意。。真人轉(zhuǎn)卡通,PS把圖片轉(zhuǎn)成日系卡通芭比娃娃效果
這里說(shuō)點(diǎn)題外話,我個(gè)人是習(xí)慣先自己摸索,盡量解決自己能解決的問(wèn)題,然后再找相關(guān)的資料或者畫(huà)作來(lái)參考或者臨摹。這樣的話,學(xué)習(xí)和解決繪畫(huà)中的問(wèn)題就更有針對(duì)性。

有利于自己的提高。當(dāng)然這個(gè)只是我個(gè)人的一個(gè)壞習(xí)慣。因?yàn)槲铱偸歉杏X(jué)跟著別人的教程一步一步做出來(lái)的東西,屬于自己的太少。上面說(shuō)的這些并不是真理。只是個(gè)人習(xí)慣,

在思想界,法無(wú)定法,藝術(shù)無(wú)疆才是永恒定理。別束縛自己的思想和方法,按照自己的意志行事,才是自己流派。
好的,轉(zhuǎn)回正題。。

需要達(dá)到的最終效果是轉(zhuǎn)繪成動(dòng)漫效果,那么我們先了解下日系漫畫(huà)的一個(gè)比較大眾向的風(fēng)格,尤其是現(xiàn)階段,賣(mài)萌成風(fēng)。。
像JOJO,北斗,力王,等等這些人物造型非常肌肉非常暴力的畫(huà)作相對(duì)較少了一些了了整個(gè)社會(huì)的娘化不可避免,基佬的神話已經(jīng)降臨凡間。
好吧,,扯遠(yuǎn)了。。
日系漫畫(huà)的大眾向風(fēng)格,娃娃臉,大眼睛,小鼻子小嘴巴,注重線條勾勒和顏色搭配,弱化體積感,人物比例相對(duì)3次元有較大的改變。所以我們這里首先要了解的

就是比例問(wèn)題,,,

3次元生物的比例標(biāo)準(zhǔn)為“三停五眼”也有說(shuō)“三庭五眼”的,我兩種說(shuō)法都聽(tīng)過(guò),好在說(shuō)的都是一回事
以下為照搬百度百科。。。。。。。。。。
三停 指將人面部正面橫向分為上中下三個(gè)等分,即上中下三停,從發(fā)際至眉線為一停、眉線至鼻底為一停、鼻底至頦底線為一停。
五眼 是指將面部正面縱向分為五等分,以一個(gè)眼長(zhǎng)為一單位,即兩眼之間距離為一個(gè)眼的距離,從外眼角垂線至外耳孔垂線之間為一個(gè)眼的距離,

整個(gè)面部正面縱向分為五個(gè)眼之距離。

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好吧,這種圖的確在外人看起來(lái)木有神馬美感,(包括我都感覺(jué)有點(diǎn)過(guò)時(shí))現(xiàn)在動(dòng)漫CG繪畫(huà)等等基本上都會(huì)在此基礎(chǔ)上稍微做些調(diào)整
下面是動(dòng)漫人物的大眾向比例,這個(gè)比例也不是絕對(duì)比例,可以按照自己的審美偏好來(lái)調(diào)整

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總之還是那句話,遵從你內(nèi)心的意志。基本上還是由三停五眼來(lái)來(lái)確定,臉型長(zhǎng)度有所縮短而三停也相對(duì)有點(diǎn)變化。一般一停在眉毛的位置。一停在眼睛位置
一停在鼻子的位置,(因?yàn)槿障德?huà)中,嘴巴的活動(dòng)范圍比較廣)比例按習(xí)慣而定,怎么看著舒服怎么來(lái)。
(我早前看的坑爹的漫畫(huà)教程大體是這樣的,過(guò)去很久了忘的差不多了,可能有不對(duì)的地方)

五眼的設(shè)定也基本顛覆,基本上眼睛大到一只眼睛占半張臉也沒(méi)神馬問(wèn)題,主要要注意眼睛的寬度比例要合適,不要大小眼。
(話說(shuō)起來(lái)我最近給咸菜妹紙畫(huà)了個(gè)大小眼,看起來(lái)也不違和,真是法無(wú)定法,思想界的任何東西都可以顛覆。)

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(大小眼,左眼下眼睫毛突破常規(guī)的長(zhǎng),紅色眼影刷眉毛,曬傷妝臉頰,黑色淚滴面紋,淡紫色嘴唇,半面化妝,營(yíng)造出來(lái)的介乎純潔和一點(diǎn)點(diǎn)邪氣之間的氣場(chǎng)我個(gè)人還挺喜歡,

主要是咸菜妹紙人PL吧~)
所以說(shuō)遵從自己的意愿,不要人云亦云,勇于探索和突破,培養(yǎng)自己的藝術(shù)風(fēng)格的個(gè)性是很重要的(只是重要,并非絕對(duì)。在畫(huà)一些商業(yè)稿件的時(shí)候就盡量中規(guī)中矩按照要求畫(huà))
扯了很多題外話,表嫌我煩就好。。。

好。現(xiàn)在按照自己定義好的比例畫(huà)好重塑的臉型和一些參考線(參考線另起圖層畫(huà),方便刪除)就可以按照既定的比例來(lái)畫(huà)了。

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從這里就能看出來(lái),我一早就準(zhǔn)備吧MM分分割從組了

在畫(huà)之前,我們還要對(duì)照片進(jìn)行一些常規(guī)的調(diào)色處理,因?yàn)闃?gòu)想的風(fēng)格是日系的賣(mài)萌風(fēng)格,所以在調(diào)色的時(shí)候就要弱化明暗關(guān)系了和體積感。
前文提到過(guò),日漫是不特別注重體積感的。但是還是要保留一些基本的明暗關(guān)系。
(之前某L問(wèn)我光源的問(wèn)題,當(dāng)時(shí)我說(shuō)我畫(huà)的時(shí)候木有考慮。現(xiàn)在想想可能是習(xí)慣成自然,沒(méi)考慮但是還是按照一定的光影關(guān)系來(lái)畫(huà)了,假想中的燈光的確是三個(gè),

可以從眼睛的反光看出來(lái)
分別是右上角點(diǎn)光源用于頭發(fā)高光和眼部高光還有臉頰和肩膀的高光。
正面的大平光和自然漫反射的各種光,主要就是提供整個(gè)人物的全局照亮,
左下角弱弱的補(bǔ)光,用來(lái)弱化陰影,表讓人物的光影明暗關(guān)系過(guò)于突出。
因?yàn)閭€(gè)人習(xí)慣問(wèn)題,光源神馬的不太考慮,按照定義好的陰影方向,直接就在陰影內(nèi)畫(huà)反光,陰影外畫(huà)過(guò)渡面,在該點(diǎn)高光的位置點(diǎn)個(gè)高光就算完事了。
這樣的確是不符合正規(guī)的系統(tǒng)繪畫(huà)步驟,但是畫(huà)熟了以后一些東西變的自然而然,所以也不過(guò)腦子想了)
效果如圖。。粉白粉白的一張臉和茫茫多的噪點(diǎn)

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之后是磨皮。這里要重新塑造皮膚質(zhì)感,所以磨的光一點(diǎn)是大丈夫(沒(méi)關(guān)系)的。
在歷史界面創(chuàng)建一個(gè)歷史快照,執(zhí)行表面模糊濾鏡,數(shù)值調(diào)整到自己感覺(jué)滿意。然后再用歷史修復(fù)畫(huà)筆修復(fù)模糊過(guò)頭的地方,比如眼睛,手,一些細(xì)節(jié)等等。
磨好以后,嘴巴和鼻子不符合日漫風(fēng)格,所以棄之不用,重新塑造,用仿制圖章,修復(fù)畫(huà)筆工具,修補(bǔ)工具等等,總之把臉磨平。
現(xiàn)在的效果比較詭異,沒(méi)事,保存一下,防止你們老媽好心的來(lái)幫你關(guān)機(jī)(哈哈哈,知道我糗事的人都會(huì)笑)

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之后觀察一下,人物的眼睛因?yàn)楫?huà)過(guò)妝,基本上不用修改,所以液化放大一下眼瞳就直接用了。
美女是從美女樓里揪出來(lái)的,所以也要謝謝某名字毫無(wú)邏輯的童鞋提供美女樓自從有了美女樓,再也不用去不良網(wǎng)站了~(某NGA上風(fēng)行一時(shí)的自從……再也……體)
用套索工具把眼睛摳出來(lái),不需要摳的非常準(zhǔn),大體上打個(gè)圈就行,然后ctrl+J復(fù)制圖層出來(lái),按照之前定義好的輔助線,按ctrl+T把眼睛放大,旋轉(zhuǎn),按照之前的輔助線,
安裝到合適的位置,然后用柔角橡皮擦,擦擦掉違和的地方因?yàn)槿章容^注重眼睛的塑造,所以美瞳處理的必須的,我個(gè)人喜好是用減淡工具,范圍選擇高光,曝光度

選擇10%左右慢慢點(diǎn)高光,這樣做有好處也有壞處,要看運(yùn)氣,減淡有時(shí)候會(huì)出一些雜色,因?yàn)檠弁皇羌兒谏總€(gè)人不同的年齡段都會(huì)有不同的顏色。
所以有的時(shí)候用減淡會(huì)出一些非常漂亮的寶石蘭色。不過(guò)有時(shí)候出的顏色就不好看了。
比如我這次,運(yùn)氣就不好,用減淡的時(shí)候居然提出了很艷的黃色,說(shuō)明這個(gè)模特年齡不小,30歲以上化妝可以掩蓋年齡,但是眼睛藏不住年齡。
所以乖乖的新建一個(gè)圖層,用柔角畫(huà)筆選白色,。不透明度選10%,慢慢的點(diǎn)出高光,點(diǎn)完以后觀察一下,如果太亮就撤銷(xiāo)一點(diǎn),如果太硬就高斯模糊。
之后點(diǎn)眼瞳下面的反光,這個(gè)反光主要是地面反射,和補(bǔ)光的燈光,所以按照地面和左下角補(bǔ)光的方向來(lái)點(diǎn)原則上反光不能亮過(guò)高光。

點(diǎn)完以后也是視情況,亮了就淡點(diǎn),硬了就模糊。
處理完成后,眼睛就出來(lái)水靈靈的質(zhì)感了,真是看著都來(lái)感啊。就是效果很詭異...

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再插一句題外話,我是不主張一開(kāi)始就把眼睛或者其他的細(xì)節(jié)就扣的很細(xì)的,繪畫(huà)要有大局觀,盡量五官的調(diào)整按同步進(jìn)行,這樣畫(huà)出來(lái)的效果會(huì)比較有整體感,
這一次是特殊情況,就是眼睛是直接套現(xiàn)成的用的,本身幾乎不用做太多調(diào)整了加上日漫的鼻子和嘴巴極其簡(jiǎn)單- -所以就那啥了。

之后新建圖層。當(dāng)然不新建直接畫(huà)也行,畫(huà)一層分一層也是鼠標(biāo)黨的無(wú)奈,因?yàn)楸旧硎罄L本身就比較慢如果調(diào)整的時(shí)候還不好調(diào)整就坑爸爹了。。
新建圖層后,選擇鋼筆工具,勾勒出鼻子和嘴巴的形狀,(如圖)

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(話說(shuō)也是我自作孽,有錢(qián)了就去買(mǎi)一堆游戲機(jī),要不就是拿去買(mǎi)點(diǎn)卡,要不就是亂花再不知所謂的地方)有點(diǎn)仗著自己鋼筆用的熟就不買(mǎi)板子的的可恥想法,

好吧我可恥我罪孽。

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誰(shuí)能告訴我上面這些字那個(gè)不和諧啊?害的我轉(zhuǎn)成圖片才能發(fā)

畫(huà)好了鼻子和嘴巴的曲線,然后按B,調(diào)出畫(huà)筆工具,點(diǎn)擊右鍵把柔角畫(huà)筆的主直徑改為4~5PX硬度改為50左右,顏色選擇咖啡色,透明度70%左右和流量100%,
然后按P返回鋼筆工具,點(diǎn)右鍵,選擇描邊路徑,在彈出的對(duì)話框里選擇畫(huà)筆,勾選模擬壓力。然后點(diǎn)確定。右鍵刪除路徑。
然后把筆刷主直徑改為1~2PX。控制畫(huà)筆大小的快捷鍵是[]號(hào)。修飾一下嘴唇的線條。加重嘴角兩邊,讓人物笑起來(lái)有點(diǎn)可愛(ài)的酒窩的感覺(jué),(其實(shí)不是酒窩,是嘴角- -)
然后用橡皮和畫(huà)筆慢慢調(diào)整,一直到你滿意為止。

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當(dāng)然這些設(shè)置和做法還是按個(gè)人偏好,建議多嘗試。這樣可以豐富自己的經(jīng)驗(yàn)以下都不會(huì)給出特別具體的數(shù)據(jù),所謂授人以魚(yú)不如授人以漁,方法可以學(xué)別人,但是經(jīng)驗(yàn)是自己的。
我的老師曾經(jīng)說(shuō)過(guò),我不希望我教出來(lái)來(lái)的學(xué)生畫(huà)出來(lái)的東西都一個(gè)樣。所以我很慶幸在一個(gè)學(xué)術(shù)自由的環(huán)境下學(xué)習(xí),沒(méi)有盲目崇拜,沒(méi)有照搬理論。

新建一個(gè)圖層,新建圖層的快捷鍵是CTRL+SHIFT+N,這樣建立的圖層是自動(dòng)編號(hào)的圖層,木有關(guān)系,圖層多了以后,按圖層>新建>從圖層新建組。然后給組起名字就好了,

日后調(diào)整比較好找,圖層多了就多打打組,建議是臉打一組,頭發(fā)打一組,其他的打一組。
現(xiàn)在開(kāi)始的是臉部的上色,臉部上色比較簡(jiǎn)單,因?yàn)橛兄暗娜宋锏哪樧龅咨晕覀冎恍枰陨詽?rùn)色一下就好。把這層圖層拉到勾線層和眼睛層的下面去,

省的顏色蓋住了線條。
然后還是柔角畫(huà)筆,選擇粉紅色,淡一點(diǎn),然后選透明度10%,主直徑開(kāi)的大一點(diǎn),半個(gè)臉左右吧,然后在腮幫子的部位一邊點(diǎn)一下,感覺(jué)不夠重就再點(diǎn)兩下。
調(diào)整小一點(diǎn),在鼻子上一來(lái)一下。因?yàn)槿峤堑漠?huà)筆的關(guān)系,顏色暈的很自然,然后筆刷選擇白色,透明度30%左右,主直徑改的合適的大小,慢慢提出臉頰和鼻頭的的高光。
這樣看起來(lái)整個(gè)臉的立體感就出來(lái)了,

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新建一個(gè)圖層,把圖層塞到勾線層下面,畫(huà)嘴,先用鋼筆工具勾勒出唇形,如圖。

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然后右鍵填充路徑,選擇顏色,選擇粉紅色,透明度50%左右,具體數(shù)值自己按喜好調(diào)整。

這樣就出來(lái)一個(gè)比較“死”的嘴巴,木有事,高斯模糊,模糊的數(shù)值也是自己調(diào)整。(我感覺(jué)我有點(diǎn)不負(fù)責(zé)任。。。)
總之,,得到一個(gè)邊角比較柔潤(rùn)的嘴巴,恩,要的就是這個(gè)效果,然后用白色慢慢提出高光,嘴巴的高光表提的太亮,不然會(huì)感覺(jué)嘴巴好凸。。

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似有若無(wú)的感覺(jué)什么的,最色色了真人轉(zhuǎn)卡通,PS把圖片轉(zhuǎn)成日系卡通芭比娃娃效果

啰嗦一句,我不是筆刷控。。除非必要,像需要營(yíng)造氛圍,體現(xiàn)特殊質(zhì)感,才會(huì)用特殊筆刷,否則一般就是柔角筆刷調(diào)整硬度透明度這樣畫(huà)。。。

之后新建圖層,照例塞到勾線層以下,柔角畫(huà)筆選咖啡色,透明度自己整,慢慢刷出鼻子,下唇還有眼睛還有面頰的陰影,配合橡皮和調(diào)整透明度來(lái)達(dá)到自己滿意的效果。

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至此臉部算基本完成了,可以進(jìn)行一些調(diào)整,因?yàn)楦鱾€(gè)零部件都是分好層的,所以調(diào)整起來(lái)也方便,雖然圖層偷懶沒(méi)編號(hào),但是想找到自己想找的圖層,

之需要點(diǎn)一點(diǎn)圖層前面的可視圖標(biāo)。就是眼睛一樣的圖標(biāo)。這樣就比較方便找了。當(dāng)然最不偷懶的方法還是每個(gè)圖層命名一下,找起來(lái)是最快。

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可以看到我臉部刻畫(huà)并木有打什么非常重的陰影,但是依然看來(lái)臉部是有一定的體積感的,這個(gè)是為蜀嘛內(nèi)其實(shí)畫(huà)畫(huà)有三大對(duì)比,一個(gè)明暗對(duì)比,這個(gè)是最基本的,

一個(gè)是色彩對(duì)比。一個(gè)是虛實(shí)對(duì)比,同一明暗程度的顏色,暖色調(diào)會(huì)比冷色調(diào)看起來(lái)更突出,而觀察一件物體的時(shí)候,只要焦距正確,一般是前實(shí)后虛,
我為了使人物的整體色彩都處在一個(gè)比較亮的層面上,所以弱化了明暗對(duì)比,但是強(qiáng)調(diào)了虛實(shí)對(duì)比,故意吧臉頰兩側(cè)的線條擦細(xì)然后虛化,一點(diǎn)點(diǎn)強(qiáng)調(diào)了顏色對(duì)比,。

咖啡色看起來(lái)要比粉紅色冷。雖然本身顏色也比較暖,但是就是比粉紅色冷。好吧,其實(shí)臉頰鼻子嘴巴部分的高光功不可沒(méi)、、點(diǎn)上就有效果,試試吧。
今天先更到臉,,,之后再說(shuō)頭發(fā)的畫(huà)法,,打字真累啊- -
其實(shí)看看自己所說(shuō)的,其實(shí)具體的方法真沒(méi)教多少,長(zhǎng)篇大論的都是理論知識(shí),,或許你們?cè)缏?tīng)膩了。。哭。

好的。我又偷偷跑來(lái)更新頭發(fā)的畫(huà)法了,,。。。
先啰嗦點(diǎn)題外話,有人說(shuō)我老是要求別人自己探索什么的,不就是閉門(mén)造車(chē)了嗎。自己研究半天的東西說(shuō)不定別人早有成品擺在那里了。自己探索太浪費(fèi)時(shí)間等等。。
恩,這里稍微解釋一下,我并不單單強(qiáng)調(diào)某一方面。玩PS也好,玩畫(huà)畫(huà)也好,都類(lèi)似圍木桶。圍木桶的就不能有短板,否則,里面裝的水就會(huì)從最短板的地方流走了。
寫(xiě)生和臨摹,學(xué)習(xí)教程是必要的。想學(xué)成。這些是必不可少的。創(chuàng)新與探索是在寫(xiě)生臨摹教程的基礎(chǔ)上才能進(jìn)行的。否則肚子里連點(diǎn)貨都沒(méi)有拿什么去探索?
只是也看到一些人,基礎(chǔ)知識(shí)比較牢固,見(jiàn)得作品也多了,也有一定基礎(chǔ)能力。卻好像伸手伸習(xí)慣了,看到一個(gè)好的效果,就馬上要看方法,看完方法,感覺(jué)好,

就照做一個(gè)。自我感覺(jué)很不錯(cuò),感覺(jué)自己提升的也很快。但是這樣相對(duì)容易遇到瓶頸。到達(dá)一定高度,需要自己創(chuàng)新的時(shí)候,因?yàn)樽约耗居袆?chuàng)新的習(xí)慣而導(dǎo)致此方面

的能力不足而卡在瓶頸的地方。

上次說(shuō)到習(xí)慣問(wèn)題。。
習(xí)慣是潛移默化的,伸手伸的習(xí)慣了,往往會(huì)限制了自己的思維,尤其PS。非常的講究創(chuàng)意,不是說(shuō)會(huì)了些基礎(chǔ),能搞點(diǎn)漂亮的照片就算完了,那些只是最基本的。
我的意思還是想讓大家再平時(shí)的學(xué)習(xí)中,也要注意培養(yǎng)自己探索創(chuàng)新的習(xí)慣。或許搗鼓了一晚上的東西,拿出來(lái)發(fā)現(xiàn)跟某某大師的創(chuàng)意重合了,或者別人早做過(guò)了,

而且效果比你好的多。
這些都沒(méi)關(guān)系。
探索注重的過(guò)程,而非結(jié)果。
就好像旅行注重的是沿途的風(fēng)景,而非目的地一樣。在探索過(guò)程中的感悟和總結(jié)的對(duì)事物的歸納方法,是非常可貴的財(cái)富。
總之呢,我向來(lái)不喜歡把什么事情說(shuō)的特別絕對(duì),世界上沒(méi)有絕對(duì)的事情,如果真有什么是絕對(duì)的話,那就是“世界上沒(méi)有絕對(duì)的事情”這件事情絕對(duì)的。
寫(xiě)生臨摹觀摩教程,探索創(chuàng)意,這幾個(gè)方面是相輔相成的,是都要有的我特別強(qiáng)調(diào)探索的原因只是因?yàn)橛行┩惶⒅亍H绻^為多數(shù)的人就光喜歡自己摸索,

閉門(mén)造車(chē),搞了很久還是自己和自己較勁,原地打轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)我現(xiàn)在提的肯定不是探索的話題,而是強(qiáng)調(diào)寫(xiě)生臨摹學(xué)教程多看作品多收集資料,把基礎(chǔ)打打牢再來(lái)玩高級(jí)的。

(這一點(diǎn),在有些藝術(shù)生身上體現(xiàn)最明顯,老覺(jué)得自己牛的不行不行的,天天吼著要?jiǎng)?chuàng)意,要玩突破,我要和別人不一樣,某某大師的畫(huà)其實(shí)就是欺世盜名,
我的想法和理論比他好的多!其實(shí)他自己畫(huà)來(lái)畫(huà)去也還是肚子里的那一丁點(diǎn)存貨,丟掉了對(duì)生活的收集和學(xué)習(xí)的渴望,只在技法和理論上打轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。)
廢話啰嗦完了,木有興趣看可以跳過(guò),我們講頭發(fā)。

畫(huà)頭發(fā)首先要了解的就是,頭發(fā)其實(shí)不是一根一根的。或許這樣說(shuō)有些人表示費(fèi)解。。

那么我打個(gè)小比方。
比如你畫(huà)一座遠(yuǎn)山,山上有很多草,你會(huì)一棵一棵的畫(huà)嗎?不會(huì),,根據(jù)你想概括的程度,顏色一刷,里面帶點(diǎn)紋理就表示山上是有草的。頭發(fā)也是一樣。
頭發(fā)想畫(huà)的不刻板,就要把頭發(fā)想象成覆蓋在一個(gè)球體上的植被,這個(gè)是最大的層面,之后要對(duì)頭發(fā)分組,按照一縷一縷的單位來(lái)進(jìn)行細(xì)化之后,按照想細(xì)化的程度,

逐步往下刻畫(huà),如果想達(dá)到超級(jí)寫(xiě)實(shí)主義的效果,最終在整組頭發(fā)關(guān)系明確的情況下,描繪出一根一根的效果。當(dāng)然,我說(shuō)的是傳統(tǒng)繪畫(huà)的技法。
現(xiàn)在我們有了非常好用的筆刷,直接就一筆畫(huà)出很多根頭發(fā),這樣的確是簡(jiǎn)便了很多但是頭發(fā)是覆蓋在腦袋這個(gè)球體上,和頭發(fā)需要一縷一縷的分組的基本原則還是不變的。
找了張3D的圖,應(yīng)該能說(shuō)明問(wèn)題

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我也看到一些童鞋在轉(zhuǎn)手繪的時(shí)候,頭發(fā)畫(huà)成鋼絲頭,板頭,整個(gè)頭發(fā)密不透風(fēng),一腦袋撞上去都能磕出血來(lái)其實(shí)就是木有了解,頭發(fā)是覆蓋在腦袋這個(gè)球體上的,

頭發(fā)是一縷一縷分組的,每組頭發(fā)都是有體積感的,這些是基本原則。
希望接下來(lái)的教程,對(duì)于改善這個(gè)情況有所幫助。
恩,接下來(lái)說(shuō)的是我這一幅畫(huà)的頭發(fā)處理的風(fēng)格和結(jié)果,但是請(qǐng)注意,依然不是絕對(duì)的,這個(gè)只是表現(xiàn)頭發(fā)的風(fēng)格之一,頭發(fā)的表現(xiàn)風(fēng)格多種多樣,可以嘗試

自己喜歡的風(fēng)格,只要牢牢把握基本原則的基礎(chǔ)上,選擇什么風(fēng)格,是你自己的意志決定的。(話說(shuō)這次我一直很強(qiáng)調(diào)“基”啊。。汗)

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好吧,如圖是頭發(fā)的大致分組,我們看到一共是分了這么多大組,(之后再大組里再分小組這樣慢慢細(xì)化)
為了和更改過(guò)的臉型相互配合協(xié)調(diào),所以
我把發(fā)型也稍作了改動(dòng),增加了兩組頭發(fā)。去掉了一些雜亂影響畫(huà)面的頭發(fā)。
注意一下,這樣的分組是按照發(fā)型決定的,如果是平頭,光頭,還有離子燙的直發(fā)發(fā)型,
分組就木有必要那么復(fù)雜了。。
在最后會(huì)提一點(diǎn)關(guān)于直發(fā)發(fā)型的分組,分組也是要分的,只不不過(guò)沒(méi)有那么明顯。
另外還有卷發(fā),卷發(fā)的分組原理一樣,只是刻畫(huà)的時(shí)候注意頭發(fā)的走向和體積的塑造,
說(shuō)簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單,說(shuō)難也難。
平頭和光頭。。無(wú)力。我很久沒(méi)畫(huà)過(guò)平頭了。。。

這里注意一下,頭發(fā)的自然分布都是會(huì)聚攏在發(fā)梢的位置,所以
頭發(fā)的的末梢都是相對(duì)聚攏的,而不是大家都平行。
所以鋼筆的路徑要在末端有聚攏的感覺(jué)。
(像沙宣一樣發(fā)梢剪的平平的除外,離子燙除外,鍋蓋式劉海也除外)
(再括號(hào)一下,話說(shuō)很多女生喜歡鍋蓋劉海,不怕養(yǎng)青春痘嗎?)

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如果想著省時(shí)間圖快,就用ctrl+ALT復(fù)制路徑的話,那么每個(gè)路徑要相應(yīng)調(diào)整一下,有一個(gè)小技巧,在你復(fù)制完路徑后,按ctrl加鼠標(biāo)框選一組頭發(fā)的曲線,然后按ctrl+T。
右鍵變形(注意CS2以上才有,讓我想起某個(gè)讓我不爽的人。。)調(diào)整控制把柄,把頭發(fā)聚攏,拉伸到合適的位置。

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不過(guò)我是一根一根畫(huà)的,這樣有助于更好的理解結(jié)構(gòu),其實(shí)一根一根畫(huà)也費(fèi)不了多少時(shí)間。
(如果復(fù)制路徑不加調(diào)整的話,就比較容易出現(xiàn)板頭,整個(gè)頭發(fā)走勢(shì)一樣,沒(méi)有生氣。即使是想弄成離子燙效果,也要微調(diào)路徑。

幅度沒(méi)有那么大,但是也還是要調(diào)整。否則的太過(guò)整齊顯得假)

畫(huà)頭發(fā)的時(shí)候,每組頭發(fā)都按照明面、過(guò)渡面、暗面、高光這樣塑造出體積感。
反光因?yàn)椴幻黠@所以我就省略了,在畫(huà)的過(guò)程中自然就會(huì)有,因?yàn)橐:幚怼?/p>

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好的,我們第一層先畫(huà)的是頭發(fā)的暗面。
一般的規(guī)律都是從暗開(kāi)始畫(huà),這樣做有一定的好處,相對(duì)好掌控一點(diǎn),如果想從亮的地方開(kāi)始畫(huà)也是可以噠,法無(wú)定法嘛。
選擇深一點(diǎn)的顏色,不要純黑,深點(diǎn)的熟褐色吧,差不多。
畫(huà)筆主直徑調(diào)寬一點(diǎn),因?yàn)橛性瓉?lái)的頭發(fā)打底,所以透明度選在50~70左右,硬度為0,按P到鋼筆,右鍵選擇描邊路徑,模式為畫(huà)筆,勾選模擬壓力。點(diǎn)確定。
這樣就出來(lái)幾根又粗又大的暗面了,顯得很假是嗎,濾鏡>高斯模糊。讓他柔和一點(diǎn),
(如果不柔化一點(diǎn),所有的發(fā)絲都一根一根的就容易出現(xiàn)鋼絲頭,頭發(fā)是有虛實(shí)關(guān)系的,一般處在暗部的頭發(fā)比較虛,亮部的頭發(fā)比較實(shí),后面的頭發(fā)虛,

前面的頭發(fā)實(shí)。發(fā)梢也要虛)
因?yàn)轭^發(fā)是絲狀的,離遠(yuǎn)看是有點(diǎn)霧化的,好像“柳如煙”一樣,離遠(yuǎn)看就是柔柔的一團(tuán)。

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可以看到這樣定下來(lái)的發(fā)線,一開(kāi)始就具有了體積感,
所以之后的過(guò)程就是在這個(gè)基礎(chǔ)上繼續(xù)保持體積感的畫(huà)下去
另外,即使都是暗部的頭發(fā),深淺也不一樣,
注意到了嗎,受光的地方淺,不受光的地方深
鋪好了每組頭發(fā)的暗面以后,新建圖層,按照同樣的方法,順著預(yù)先的分組和頭發(fā)走勢(shì)
鋪出過(guò)渡面和明面,
暗面一層,過(guò)渡面一層,明面一層,當(dāng)然如果玩熟的話不分層沒(méi)有關(guān)系,
這里分層依然是為了好調(diào)整。
注意顏色要越來(lái)越亮
畫(huà)筆直徑越來(lái)越小。模糊的程度也越來(lái)越低(調(diào)整虛實(shí)關(guān)系,亮部較實(shí)),透明度保持在50~70.
中間是比較耗時(shí)間的過(guò)程,不要著急,慢慢來(lái)。
耐心也是必備的素質(zhì)之一。
注意要保持住最初分組的感覺(jué),頭發(fā)向發(fā)梢聚攏。形體不要散。

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雷你們一下!~




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現(xiàn)在的效果差不多整個(gè)頭發(fā)的感覺(jué)就已經(jīng)出來(lái),不過(guò)還感覺(jué)不夠精彩,對(duì),高光。
高光是整個(gè)畫(huà)面的點(diǎn)睛之筆,頭發(fā)沒(méi)有高光顯得暗啞,眼睛沒(méi)有高光顯得無(wú)神
皮膚木有高光顯得干燥,等等。
有些同學(xué)上高光的方法是用柔角畫(huà)筆選白色抹一下,有些是用減淡,
但是這些處理方法都有點(diǎn)不出效果
因?yàn)轭^發(fā)還是有一絲一絲的紋理的,這一點(diǎn)尤其體現(xiàn)在高光上。因?yàn)榱敛勘容^實(shí)
以下是我的方法,新建一個(gè)圖層,用鋼筆畫(huà)出高光區(qū)域的頭發(fā),注意長(zhǎng)短和位置。不要過(guò)長(zhǎng),

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因?yàn)轭^發(fā)是長(zhǎng)在腦袋上的植被,貼近腦袋的頭發(fā)走勢(shì)是按照?qǐng)A形這樣貼著的
所以高光區(qū)域就類(lèi)似球體的高光區(qū)域,并不大。而頭發(fā)在頂部被左右梳開(kāi)的,
所以分開(kāi)的區(qū)域也是暗面,這樣就造就了頭發(fā)的高光分布,類(lèi)似于一個(gè)蘋(píng)果。
注意,用蘋(píng)果去理解很不錯(cuò)的。。圓圓的腦袋上凹下去一點(diǎn)。
同時(shí)每組頭發(fā)根據(jù)受光情況,畫(huà)在適當(dāng)?shù)奈恢茫陀疑辖堑狞c(diǎn)光源統(tǒng)一。
因?yàn)樗茉斓囊容^實(shí),而且為了體現(xiàn)出頭發(fā)的一絲一絲的紋理質(zhì)感,用的畫(huà)筆直徑會(huì)比較小,
所以排線要密一點(diǎn)。
同時(shí)還是要注意走向,和其他頭發(fā)的走向要統(tǒng)一。
顏色選擇亮的顏色,(不要純白。純白和純黑這種極端的顏色在畫(huà)面中的比重一般較小,
平面設(shè)計(jì)除外,書(shū)刊雜志類(lèi)除外,說(shuō)的滴水不漏一點(diǎn),省的被揪小辮子- -)
畫(huà)筆調(diào)小。鋼筆描邊。然后用柔角橡皮和減淡工具還有模糊工具來(lái)修整高光線條,讓其看起來(lái)和諧一點(diǎn)。
頭發(fā)出來(lái)的最終效果就是最一開(kāi)始的圖的樣子了,因?yàn)榭紤]是轉(zhuǎn)動(dòng)漫效果,所以發(fā)絲我沒(méi)有繼續(xù)往下細(xì)化,
而是概括到這個(gè)層面,如果要的是寫(xiě)實(shí)的感覺(jué),就繼續(xù)按著頭發(fā)的走勢(shì),一根一根的把頭發(fā)提出來(lái)。
要注意的是,要體現(xiàn)頭發(fā)一根一根的質(zhì)感,并不一定所有的頭發(fā)都要畫(huà)成一根一根的,
把前面處于“實(shí)”的關(guān)系中的頭發(fā)刻畫(huà)細(xì)致,
就會(huì)感覺(jué)滿頭都是這樣細(xì)致的發(fā)絲了。
“全都是重點(diǎn)等于木有重點(diǎn)”

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下來(lái)是說(shuō)離子燙加鍋蓋劉海加卷發(fā)的分組方法,,

我手邊剛好有一個(gè)**體。。

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咸菜妹紙。。前面的鍋蓋劉海,兩鬢的直發(fā),雖然不是離子燙那種比較重垂的的感覺(jué),,
但是離子燙的分層類(lèi)似于鍋蓋劉海。(話說(shuō)鍋蓋劉海的真正名字是什么?)
還有后面的卷發(fā)。。。就一縷。。不過(guò)也夠了。很有代表性的一縷。
可以看到原圖的頭發(fā)她有整整齊齊的梳理過(guò),
但是轉(zhuǎn)手繪本身會(huì)損失掉很多細(xì)節(jié),
為了讓畫(huà)面看起來(lái)不至于無(wú)趣,所以我刻意強(qiáng)化了不整齊的感覺(jué),可以對(duì)照轉(zhuǎn)后效果。。
即使是要表現(xiàn)整齊的效果,依然要慎用復(fù)制,因?yàn)槲覀冋f(shuō)過(guò),頭發(fā)是圓圓的腦袋上的長(zhǎng)的。
所以看起來(lái)整齊的頭發(fā)并不等于是平行的,而是按照一定角度散開(kāi)的。(如圖)
按照這樣的頭發(fā)走勢(shì)來(lái)描繪,就不至于讓頭發(fā)看起來(lái)是個(gè)平板,而是包裹在圓圓的腦袋上了。
關(guān)于發(fā)梢的處理,即使是離子燙的也好,還是沙宣一樣剪的整整齊齊的的也好,發(fā)梢都不會(huì)是一個(gè)平面
而是一個(gè)有一個(gè)厚度的。(如圖)
在畫(huà)的過(guò)程中,要把這層厚度,用暗面表示出來(lái)。不要把明面一嚕到底。
關(guān)于卷發(fā),首先我們要知道卷發(fā)是怎么來(lái)的,一般亞洲人自然卷的不多,不太有像非洲人的小碎卷
和歐洲人的大波浪。有人見(jiàn)過(guò)釋迦摩尼的發(fā)型嗎?
小碎卷的處理方法依然是分組,不過(guò)立體感沒(méi)那么強(qiáng)烈。用畫(huà)筆勾一勾就出感覺(jué)
大波浪的處理方法基本類(lèi)似我轉(zhuǎn)動(dòng)漫的圖,按照頭發(fā)的走勢(shì)來(lái)畫(huà),
注意塑造頭發(fā)是包裹在尼瑪強(qiáng)調(diào)了好多次的圓圓的腦殼上的感覺(jué)就好。
好我們重點(diǎn)來(lái)研究這個(gè)燙出來(lái)的卷發(fā)。如果有時(shí)間,趴在美發(fā)廳看看有沒(méi)有做卷發(fā)的顧客,
卷發(fā)是把頭發(fā)繞在一個(gè)圓柱形的卷發(fā)棒上,然后定型而成的。
等發(fā)型做好后,頭發(fā)依然會(huì)有按照一個(gè)圓柱形卷起來(lái)的感覺(jué)。
整體就像個(gè)彈簧。。。
所以按照這個(gè)感覺(jué)去畫(huà)卷發(fā)就木有錯(cuò)啦。

啰嗦完鳥(niǎo)。當(dāng)然也有未能盡詳?shù)牡胤桨桑吘挂粋€(gè)人無(wú)法做到敘述全面。。
有啥想問(wèn)的,我知道就說(shuō),不知道就幫著百度。。
謝謝各位有耐心看完。。。拜謝。。

最終效果!

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