時間:2024-03-08 13:32作者:下載吧人氣:25
本篇教程通過PS中的技巧和亞光繪畫技巧將3D渲染帶到生化,教程中,我們將使用大量調整和不同的混合圖層來打磨3D渲染,你會發現3D渲染的哪些路徑對后期制作有幫助,同學們一起來學習下吧。
操作步驟:
01、創建工作區在3600 x 3600px處創建一個新文檔。創建多用途圖像時,方形格式非常方便。做一個灰色的背景圖層和一個組。命名組的“大小”。在16:9和A4創建兩個圖層,用深灰色填充它們,并將其不透明度設置為70%。在他們的大小為3600 x 2025px和2776 x 3567px的矩形孔。
02、粗糙的草圖打開提供的“draft-render.png”文件并將其放置到場景中,以便在兩個尺寸框架中看起來都很棒。隱藏大小組?,F在你的任務是創建藝術作品的背景。使用任何粗糙的畫筆,照片和任何你想要的東西來畫一個場景。
03、草圖草案你現在需要一堆薄霧的照片。去一個圖片網站,并盡可能多的收集。用預覽照片替換草圖。放置他們使用簡單的遮罩和顏色更正。我們使用www.istockphoto.com上的'25817889','25817914','25014376','25013547'和'2640502'的圖片。
技術轉換3D渲染。
04、當你快樂的時候,替換清晰高清的照片,并改善細化遮罩。一些照片將需要顏色校正,如“25817889”。使用曲線調整來加深陰影。將其剪切到照片并將左側滑塊移到37.使用新的色調/飽和度層對照片進行去色處理。將色相設置為+3,將飽和度設置為-55。然后在柔光模式下創建一個純色圖層,然后選擇棕褐色。
05、前景選擇一個樹照片或從iStock下載'24864654'。用它替換預覽,并改進與藝術畫筆,如粗糙圓鬃毛畫筆面具。使用“運動模糊”濾鏡創建細微的速度效果。將角度設置為-6,將距離設置為31px。創建一個新的裁剪圖層,另一個在照片下面。使用低透明度的柔軟的刷子,在需要的地方照亮景觀,將松樹安置在場景中。
06、色彩校正你現在需要調和不同的照片。在“顏色”模式下創建一個新的“純色”圖層,然后選擇藍灰色的顏色。將不透明度設置為40%。為了多樣化的顏色,創建一個新的曲線圖層。單獨改變紅色通道,向上移動底部標記,對于藍色,向下移動行的中心。為了使顏色更自然,請在柔光模式下創建一個新圖層。用大型軟刷寬大的筆觸涂抹不同顏色。
07、空中的視角為了使場景更深,請使用空中透視。這意味著遠處的物體,尤其是地平線上的遠處物體,比前景物體的對比度更小,更輕。創建一個新的亮度/對比度圖層。將亮度設置為28,對比度設置為-29。使用圖層蒙版上的大型軟黑色畫筆清潔前景。創建一個新的色階層,并將中心滑塊向左移動到1.65。為它做一個類似的面具。如果需要,可以用其他調整圖層來調整結果。
快速提示當您將新照片放入場景中時,將其轉換為智能對象。通過這種方式,您可以無損地重新轉換它,甚至可以更改濾鏡設置!這個技巧在現實生活中非常有用,當你總是回頭調整你已經完成的東西。
08、更多的霧!去www.cgtextures.com找到“Smoke0403”,然后下載第一張照片。創建一個組,并將文件放入其中。使用圖層蒙版和畫筆除去天空,煙囪和多余的煙霧。減少不透明度。創建一個色階調整,放到一個組里,并將中心滑塊移動到1.51,右移到138.在柔光模式下添加一個用灰藍色填充的純色圖層。
放置3D渲染器導入3D通道并將其放置到場景中
09、導入渲染器您可以導入3D渲染器或使用提供的“production-render.png”。附加的戰斗機是一個存儲的3D模型。它使用V-Ray渲染。之前創建的景觀被用作反射的HDRI環境地圖。戰斗機的表面是非常啞光的,但是這個技巧在其他情況下可能是非常有用的。一旦你放置了渲染器,創建一個名為“Guides”的組合,并將其放置在其他位置之上。畫一些透視線。你將能夠檢查他們透視,以避免錯誤。
10、戰友的視角第一個有用的傳球是ZDepth。這是一個灰度圖像,顯示了鏡頭的距離。最近的物體是白色的,最遠的物體是黑色的。把'render-ZDepth.png'放到場景中。將其與戰斗機對齊,并用黑色填充空的空間。反轉和剪切圖層。創建一個亮度/對比度圖層作用在飛機上,剪切到它的蒙版上。照亮最遠的部分,并減少它們的對比度。在柔光模式下使用相同的蒙版來添加一個藍色的純色圖層。
11、彩色色調和反射色彩反射是將一幅圖像放入場景中最重要的事情之一。在柔光模式下用藍色填充固定的彩色圖層,稍微調教一下戰斗機。將其不透明度設置為10%,然后添加無光澤的顏色反射。在柔光模式下創建一個圖層。抓住畫筆工具,選擇一個綠色。使用較低的不透明度的大型軟毛刷,用寬闊的筆觸畫下駕駛艙的下翼和下側。選擇一個藍色和油漆戰斗機的更高的部分。
12、他照明3D渲染的一個常見問題是缺少缺陷,特別是在照明方面。所以我們讓飛機的照明更自然。在“疊加”模式下創建一個新的剪切圖層。選擇畫筆工具,并用柔和的黑色和白色畫筆繪制陰影和高光。隨時用本能去工作。
001亮點使用小刷子,在明亮的云的光線應該被反射的地方,強烈地突出顯示
002閃耀增強駕駛艙玻璃部分的反射。廣泛的刷子會增加光澤效果
003陰影使用柔和的黑色筆刷使陰影更深。它會給畫面更有深度的感覺
13、添加對比度為了把戰斗機放在首位,你應該在最近的細節上大大提高對比度。創建一個新的亮度/對比度調整圖層剪切到3D渲染。降低亮度,并提升對比度,以獲得真正對比的飛機。然后為它做一個完全黑色的面具。抓住畫筆工具,并在面具上使用柔和的白色筆刷畫對比區域。
色彩反射是最重要的事情之一,將有助于解決圖庫圖片進入一個場景。
把它帶到生活!混合照片與3D渲染添加現實主義。
14、紋理戰士仍然太干凈,所以讓我們添加污垢!訪問www.cgtextures.com,搜索并下載“ConcreteLeaking0118”或其他臟紋理,然后將其放置到場景中。將其轉換為智能對象并將圖層模式設置為疊加。取消隱藏指南組,然后按Cmd / Ctrl + T激活紋理上的變換工具。使用Cmd / Ctrl旋轉和移動點將紋理放置到平面上。減少不透明度兩次。復制圖層并覆蓋所有的戰斗機。
15、駕駛艙駕駛艙位于插圖的中心,真相被告知這是致命的沉悶和笨拙。最好的解決辦法是重新從頭開始。創建一個新組,并將其命名為“駕駛艙”。選擇鋼筆工具,并用一條路徑勾畫玻璃(順便說一下 - 駕駛艙的頂部分隔符不應該在那里,所以這是一個刪除它的機會)。使用該路徑為該組創建一個矢量蒙版。放置提供的名為“cockpit-base.png”的文件,并將其與戰斗機對齊。
16、儀表板不要把注意力集中在細節上 - 只有最引人注目的細節。接下來的任務是重新在量表面板上創建屏幕。為它創建一個新組。抓住鋼筆工具,并勾勒屏幕的框架。用附近區域的灰色填充。添加一個新的剪裁圖層,并用白色筆刷繪制高光,然后繪制屏幕玻璃的形狀。用藍色填充它,并用白色筆畫添加一些反射。
17、飛行員去照片網站,盡可能地收集許多飛行員,大拇指的手和座位。將預覽放入場景中。選擇你喜歡的(或從iStock下載“35116366”,“33404702”,“35321320”和“32214514”)。像調整飛機一樣,使用調整圖層將零件安置到環境中。隨意重復使用構成姿勢的身體部位。飛行員原來的頭盔看起來有點奇怪,所以你可以用另一個替換它。使用軟黑色畫筆繪制陰影。
18、玻璃使用深灰色的刷子在駕駛員身后隱藏不必要的駕駛艙部件。獲取圖像'renderReflection.png'和'render-specular.png'并將其與戰斗機對齊,然后將其模式設置為濾色。第一個是只顯示陰影反射的通行證。增強其對比度,以得到一個不錯的結果。第二個是顯示高光。使用級別圖層添加更多白色(在170處設置右側滑塊)。創建一個新圖層并將其遮罩以僅顯示頂部玻璃。使用白色筆刷添加一些高光。
使用照片補丁通常3D模型并不完美,其中一些部分在高分辨率下看起來很糟糕,特別是在使用低聚模型時。在其他情況下,制作它們的時間太多了,所以看起來不自然。對于這兩個問題都有一個很好的解決方案 - 照片補丁。照片是修改3D渲染的笨拙部分并將真實感帶入其中的最佳方式。這些可以是紋理,屏幕和儀表,甚至像頭燈一樣的物體的整個部分。將照片放入3D渲染中時,將其用作照明和對比度校正的指南。
19、多霧路段戰斗機正在霧中飛行,讓我們在機翼上加一些霧來證明這一點。在戰斗機上方創建一個組,然后拖動您用于景觀的同一個“Smoke0403”圖像。你甚至可以使用相同的調整圖層。打Cmd / Ctrl + T,并把霧放在右翼。復制它,并將副本放在另一側。然后創建一個新的圖層,并使用任何粗糙的白色畫筆在飛機的肩膀上畫一些小霧。
20、戰斗機讓我們在插圖上添加一個動作效果。取消隱藏指南,并在戰斗機下創建一個組。命名為“戰斗機”。在“正常”模式下創建一個新圖層,并使用柔和的黑色筆刷繪制軌跡。根據指南檢查方向!然后創建另一個圖層,并使用白色筆刷繪制一些路徑。將組的模式更改為“覆蓋”。這太多了,所以把團隊的不透明度設定為30%。使用黑色畫筆創建一個蒙版并隱藏軌跡的某些部分。
21、導彈軌道導彈還需要一個蹤跡。在這種情況下,你需要一張照片。去一個圖片網站,找到一些發射火箭,穿梭等的照片。選擇一個或從iStock獲取圖像“18769121”。為它創建一個新組,并將文件放入場景中。旋轉和轉換圖像,根據指南進行檢查。然后使用蒙版和快速選擇工具從照片中刪除天空。應用一些調整圖層來調和圖像與場景。
22、光線效果讓我們從導彈蹤跡反射開始。你可以使用相同的圖像,但它很蒼白,所以去CGTextures,找到圖像'Flames0002_M'。在濾色模式下將其放置在駕駛艙場景的右上方。為飛行員的頭盔做同樣的事情。還要在戰斗機的鼻子上添加一些黃色的色調?,F在讓我們在導彈上添加一個明亮的閃光。獲取提供的文件“light-effect.png”并將其放置在屏幕模式下的場景中。隨意使用調整圖層進行實驗。
23、顆粒為了使插圖更具戲劇性,添加一些顆粒飛入相機。轉到CGTextures并從“Fireworks0008”下載第一個圖像。打開它并使用魔術棒工具刪除背景。把它放到現場。使用變換工具旋轉并將其移動到左下角。創建一個亮度/對比度層,并大大減少使用遺產檢查滑塊。使用色調/飽和度圖層去飽和兩次并更改顏色。
24、最后的恭喜!你的行動場景現在已經完成。但有一件事情可以改善。戰斗機目前與景觀略有融合,但可以使用照明將其拉出。在戰斗機下方的Overlay模式下創建一個新圖層,并使用一個大的柔軟的白色筆刷使飛機前方的空間變亮。然后用黑色的筆刷使背后的空間變暗。最后,用廣泛的筆觸使場景的角落變暗。
完成:
你創作的東西不論好與壞都是你的作品,學習PS需要的是時間和耐心,同學們要多加練習才是。
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