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場景合成,用PS合成一副夢幻的二次元場景

時間:2024-03-08 16:31作者:下載吧人氣:27

本篇教程通過PS合成一副夢幻的二次元場景,用到的素材比較多,不過素材不是關(guān)鍵,我們通過教程學(xué)習(xí)其方法才是關(guān)鍵所在,場景合重在創(chuàng)意,同學(xué)們所見到的的比較棒的場景全部都融入了作者的想象力和創(chuàng)造力,我們在進(jìn)行學(xué)習(xí)的時候也要根據(jù)思路來進(jìn)行創(chuàng)作,一起來通過教程學(xué)習(xí)一下吧。

效果圖:

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操作步驟:

1、從搭建基本場景開始

1、使用給出的參數(shù)在 photoshop 中創(chuàng)建一個新的 2000 x 1286 px 文檔:(這里是練習(xí)所以請根據(jù)你素材的大小情況等因素來定你的作品大小)

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2、打開天空圖像, 并使用移動工具 (v) 將其拖到白色畫布上。將此圖層轉(zhuǎn)換為智能對象

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3、轉(zhuǎn)到 "模糊" > 高斯模糊, 并將半徑設(shè)置為 6 px。此步驟是為了分離背景和主要元素, 并不是為了增加景深。

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4、選擇圖層(記住要剪切到天空哈) > 新調(diào)整圖層 > 色彩平衡以更改天空的顏色。更改中間調(diào)的值。

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5、新建曲線調(diào)整層, 以增加天空的對比度和亮度。

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6、打開山體圖像, 并將其放置在主畫布的下部。天空圖層的上面。

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7、單擊 "圖層" 面板底部的第二個圖標(biāo), 將蒙版添加到此圖層。使用黑色的軟圓形畫筆進(jìn)行涂抹, 以刪除天空的硬邊緣, 并使其與現(xiàn)有的背景融合。

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8、把4px的高斯模糊應(yīng)用于此圖層, 以使山體的柔軟度與現(xiàn)有的天空相匹配。

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9、創(chuàng)建一個色相/飽和度調(diào)整圖層, 并將其設(shè)置為 "剪切蒙版"。改變紅色的值。參數(shù)如下圖。

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10、添加曲線調(diào)整圖層 (將其設(shè)置為剪切蒙版), 以照亮山和天空的下部。在此圖層蒙版上, 使用柔軟的黑色畫筆擦除以下這些區(qū)域的左下角, 以便應(yīng)用此調(diào)整圖層后它們不會太亮。

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11、要改變光的位置 (我的目標(biāo)是將其提亮), 請在其他圖層的頂部創(chuàng)建一個新的圖層, 并使用帶有顏色的軟畫筆 #ffafb8 在天空的右中位置進(jìn)行繪制。將此圖層模式更改為 "100%的疊加 ", 并將蒙版添加到此圖層。使用軟畫筆去涂抹下部區(qū)域的光。

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12、新建一個新的圖層, 并使用帶有顏色的軟畫筆 #ffba69 在天空的右邊緣繪制高光。將此圖層的圖層模式更改為90%的強(qiáng)光。

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二、為場景添加塔

1、選擇合適角度的塔,這是我選擇的角度。

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2、將塔放置在主畫布的左側(cè), 并水平翻轉(zhuǎn)以適應(yīng)右側(cè)的光線的方向 ("編輯" > "變換" 水平翻轉(zhuǎn))

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3、新建一個曲線調(diào)整層, 使塔的左側(cè)變暗, 因為它在陰影區(qū)域。在此圖層上添加蒙版(一般來說自帶了一個蒙版,所以直接涂抹就好,不需要添加,蒙版了哈), 在右側(cè)使用畫筆進(jìn)行涂抹以保持其亮度。

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4、在次新建一個曲線調(diào)整圖層, 讓更多光照亮右側(cè)。在左側(cè)較暗區(qū)域上使用畫筆涂抹, 這樣它們就不會被此調(diào)整圖層照亮。

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5、創(chuàng)建新圖層, 將模式更改為 "疊加", 并填充50% 的灰色。

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6、使用加深工具 (o), 然后使用中間調(diào)曝光約為 10-15, 以增強(qiáng)窗口上的陰影并修復(fù)一些光線細(xì)節(jié)。你可以看到我是如何在正常模式下做的, 以及在疊加模式下的結(jié)果。

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7、添加色彩平衡調(diào)節(jié)層, 為塔帶來一些暖色調(diào)和光線。(中間調(diào)/高光)。

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8、使用照片濾鏡調(diào)整圖層, 并選擇顏色 #ec2100, 以帶來更多的紅色到塔的暗部區(qū)域。在這個圖層蒙版上, 在塔的明亮一側(cè)涂抹, 這樣就不會受到此調(diào)整層的影響。

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三、為塔添加常春藤

1、打開常春藤圖像, 并使用自己的方法從背景中提取。使用套索工具 (l) 選擇頂部的常春藤部分, 將其拖到我們的工作文檔中, 并將其放置到塔上。

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2、添加一個蒙版到這一層, 并使用一個小的, 硬的, 黑色的刷子, 仔細(xì)地從常春藤中刪除一些硬邊緣。

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3、從常春藤圖像中獲取不同的部分添加到塔中, 使用圖層蒙版刪除不需要的部分。我建議你在擦除常春藤邊緣時使用硬黑色畫筆, 否則結(jié)果會看起來不自然。

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4、在常春藤層下面創(chuàng)建一個新圖層, 并使用顏色 #16130f 和不透明度約30-40 的軟畫筆, 在塔壁上為常春藤涂上陰影。

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5、選擇所有常春藤圖層, 然后點擊 ctrl-g 為它們建立一個組。將此組的模式更改為 "100%正常 ", 并添加一個色相/飽和度調(diào)整圖層以更改常春藤的顏色。

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6、新建 "色彩平衡" 調(diào)整圖層并更改 "中間調(diào)" 設(shè)置。

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7、創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層, 使常春藤上暗部區(qū)域變的更暗。在其余部分上使用畫筆涂抹, 這樣它就不會被這個調(diào)整圖層變暗。

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8、再次新建一個曲線調(diào)整層, 讓高光照亮到塔的前面。如圖所選區(qū)域就是在圖層蒙版上需要涂抹的位置。

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9、在其他圖層的頂部創(chuàng)建一個新圖層, 并使用帶有顏色 #efe29c 的軟畫筆為塔前的常春藤涂上顏色。將此圖層模式更改為 "100%疊加"。

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四、為場景添加橋

1、摳出橋, 放在畫布的下方。將蒙版添加到此圖層, 并使用多邊形套索工具選擇未摳除的背景和橋梁的較高部分。使用硬黑色畫筆在這些選擇中涂抹以刪除它們。

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2、新建一個色相/飽和度調(diào)整層來改變橋的顏色。

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3、創(chuàng)建具有相同用途的色彩平衡調(diào)整圖層。更改 "中間調(diào)" 和 "高光" 值。

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4、再次添加一個色彩平衡調(diào)整圖層, 并更改 "中間調(diào)" 和 "陰影" 設(shè)置。在橋洞的明亮部分上繪制, 這樣就不會受到此調(diào)整圖層的影響。

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5、新建一個曲線調(diào)整層, 以增加橋梁的高光和對比度。在圖層蒙版上, 在橋的陰影暗部區(qū)域上進(jìn)行繪制, 這樣它們就不會變得太暗。

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6、創(chuàng)建新圖層, 將模式更改為 "100%疊加", 然后填充50% 的灰色。使用減淡工具和加深工具來細(xì)化橋的光線和陰影。

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五、為場景添加樹木

1、將樹1添加到右下角, 將樹 2 (我選擇了圖像 1) 添加到畫布的左下角。在這些圖層上, 應(yīng)用 4 px 的高斯模糊來虛化樹木。(這里的樹木編號只是作者的命名,您請根據(jù)自己的情況和感覺來添加)。

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2、雙擊樹1層, 然后選擇 "內(nèi)部陰影"。將陰影的顏色設(shè)置為白色, 以便在葉子的頂部添加一些亮光。

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3、創(chuàng)建兩個色相/飽和度調(diào)整圖層, 以更改樹的顏色。

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4、新建曲線調(diào)整圖層以照亮樹2的頂部。在樹的陰影區(qū)域上涂抹以保持其亮度。

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5、為樹圖層創(chuàng)建一個組, 并在此組中添加 "色彩平衡" 調(diào)整圖層, 以將樹的顏色轉(zhuǎn)換為粉紅色。

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6、添加曲線調(diào)整圖層, 為樹頂部/前面帶來更多高光。

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7、在圖層頂部創(chuàng)建一個新圖層, 并使用顏色 #efe29c 和不透明度約為40-50% 的軟畫筆在樹頂進(jìn)行涂抹。將此圖層模式更改為 "100%疊加"。

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8、打開樹3圖像, 并使用多邊形套索工具選擇左側(cè)的樹, 并將其拖到主畫布的右側(cè)。水平翻轉(zhuǎn)它, 并使用自由變換工具 (control-t) 與扭曲模式, 以調(diào)整樹的形狀。

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9、把 7 px 的高斯模糊應(yīng)用于此樹層。較大的模糊半徑有助于增加場景的景深。

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10、添加一個 色相/飽和度調(diào)整圖層來為樹降低飽和度。

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11、添加色彩平衡調(diào)整圖層, 為這棵樹增加紅色。

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12、使用曲線調(diào)整圖層使樹的暗部區(qū)域變暗。在樹的前面涂抹以保持亮度。

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13、選擇樹 4, 并將其放置在樹3的頂部。使用 ctrl-t 旋轉(zhuǎn)它, 以適應(yīng)樹3的角度姿勢。

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14、把9px的高斯模糊應(yīng)用于此樹層, 使樹與樹3的柔軟度進(jìn)行融合匹配。

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15、添加一個色相/飽和度調(diào)整層, 以改變樹的顏色。

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16、添加一個曲線調(diào)整圖層以照亮樹的前面。在圖層蒙版上, 在陰影細(xì)節(jié)上涂抹以保持其對比度。

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17、創(chuàng)建新圖層, 將模式更改為 "100%疊加", 然后填充50% 的灰色。使用加深工具使暗部區(qū)域中的某些細(xì)節(jié)變的更暗。

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六、添加人物到場景中

1、摳出人物, 把她放在橋中央, 水平翻轉(zhuǎn)她。

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2、轉(zhuǎn)到編輯 > 超控變形,讓人物抬起頭。

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3、返回到原始人物圖像, 并選擇她的斗篷,然后添加到工作文檔中的人物身上。使用自由變形來調(diào)整斗篷并讓其匹配到人物。

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4、將蒙版添加到此圖層, 以刪除人物腳底的底部部分。

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5、對這些圖層中的每一層使用減淡和加深工具來涂抹人物和斗篷的光影和細(xì)節(jié)。(進(jìn)行這一操作前你的按照之前的步驟建立中性灰圖層)。

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6、為人物圖層創(chuàng)建一個組, 并添加一個色相/飽和度調(diào)整圖層, 以對人物進(jìn)行降低飽和度處理。

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7、添加 "色彩平衡" 調(diào)整圖層, 使其與場景的其余部分相匹配。

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8、使用曲線調(diào)整圖層加強(qiáng)人物前面的高光。在背面涂抹, 這樣它就不會被這個調(diào)整圖層照亮。

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七、為場景添加氣氛

1、打開樹葉圖像。以第一片葉子 (從左側(cè)) 添加到主畫布, 然后ctrl-t,然后選擇上面的在自由模式和變形模式切換進(jìn)行對樹葉的調(diào)整。

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2、取不同的葉子在人物周圍進(jìn)行添加, 并將其扭曲為不同的形式。

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3、在畫布周圍添加更多的葉子, 并將高斯模糊濾鏡應(yīng)用于這些葉子。將模糊半徑設(shè)置從2到 12 px, 以增加場景的景深效果。對于邊緣上較大的葉子, 請使用較大的模糊半徑。

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4、為葉子圖層創(chuàng)建一個組, 并使用色相/飽和度調(diào)整圖層來更改葉子的顏色。

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5、添加色彩平衡調(diào)整層, 為樹葉帶來黃光。

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6、添加曲線調(diào)整圖層以使葉子變暗。在樹葉的右邊涂抹, 露出那里的高光。

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7、添加一個新的曲線調(diào)整層, 以增加更多的高光, 在左側(cè)進(jìn)行涂抹, 以保持葉子明亮的一面。

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八、進(jìn)行最后的潤色

1、在其他圖層的頂部創(chuàng)建 "色彩平衡" 調(diào)整圖層, 并更改 "中間調(diào)" 值。(也可以直接合并一張新的圖片進(jìn)行單獨調(diào)整)。

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2、添加照片濾鏡調(diào)整圖層, 并選擇顏色 #f2eb83。

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3、添加可選顏色調(diào)整圖層, 并更改紅色、黃色和洋紅的參數(shù)。在圖層蒙版上, 在場景的左上角進(jìn)行涂抹, 以減少那里的紅色效果。

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4、使用色彩平衡調(diào)整圖層來增加陽光和邊緣的亮度(活力)。在其余的上面涂抹, 這樣就不會受到此調(diào)整圖層的影響。

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5、添加曲線調(diào)整圖層以使畫布的邊緣變暗。在中間進(jìn)行涂抹以保持其亮度。

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完成:

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整個場景比較夢幻,無論從構(gòu)圖還是色彩都是完美的作品,同學(xué)們一起來學(xué)習(xí)一下吧。

標(biāo)簽米夏小雨,創(chuàng)意合成,照片合成,夢幻場景,場景合成

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