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高低頻磨皮,人物高低頻原理的超詳細說明

時間:2024-03-09 08:16作者:下載吧人氣:24

本篇教程主要是給同學們詳細講解一下高低頻磨皮的方法和原理。高低頻磨皮應該是目前比較流行的一種方法,很多人可能都想要學,但卻不得要領。它其實是非常簡單、易操作且快速,但效果卻很好。因為它能最大程度上保留皮膚原本的紋理特點。那么為什么它叫做高低頻磨皮?雖然我不知道是誰在這里使用了高低頻這個詞,但不可否認這詞很恰當。高低頻意味著它至少有兩個頻率,這里事實上它就是兩個頻率,高頻和低頻。高頻指的是人物臉部的具體細節,比如臉上的紋理,毛發,斑點,皺紋等等。而低頻指的是臉部的大致膚色分布。我們在處理過程中就是將一張圖,分離成兩個圖層,一個是高頻層,只有細節,另一個是低頻層,只有膚色分布。接下來我們進行具體的高低頻磨皮操作,文章的最后,我會告訴大家這么操作的算法原理。

效果圖:

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磨皮前和磨皮后的的對比:

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操作步驟:

一、創建兩個圖層

將素材圖拖進PS后,按兩次CTRL+J,得到兩個背景的副本圖層,分別命名為低頻和高頻,如下圖,低頻層在下,高頻層在上。

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二、低頻層處理,獲得膚色的大致分布

先隱藏高頻層。選中低頻層后,點擊濾鏡>模糊>高斯模糊,將圖片變得足夠模糊,忽略細節。

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當然也不能太糊,圖片糊成一團肯定是不行的。只要看不出紋理、斑點就可以,如下圖,一般我會設置在3-10,這也和圖片大小有關,大一些的圖,設置也要大一些。

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點擊確定后,低頻層的膚色分布,就算得到了。

三、高頻層處理,得到皮膚的細節

先將高頻層切換到可見狀態。選中高頻層,點擊圖像>應用圖像。

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對應用圖像的參數進行設置,圖層選低頻,混合選減去,縮放填2,補償值填128。(128或127都可以)

無論什么圖,都這樣設置,沒有其他設置的,除非你不用這種混合方式。至于原因,看文章末尾的算法,你就明白了。

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確定后,高頻層的皮膚細節也就得到了,如圖所示,就是一個有人物所有細節的灰度圖。

四、把低頻層和高頻層合成為原圖

事實上,這是一個非常近似原圖的狀態。操作也非常簡單,只要將高頻層的混合模式改為線性光,兩個圖層就會混合成原圖狀態。這里你也能看得出這應該線性光的算法有關,同樣在文章最后說明。

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五、建組

將高頻層和低頻層放進同一個組中,同時選中高頻層和低頻層,按住SHFIT,再點擊圖層欄下標的文件夾標識就可以。

這一步操作只是為了方便觀察,并對比原圖。隱藏組,查看背景原圖;顯示組,查看高低頻圖層并操作、

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六、去除皮膚色斑和凹痕

選中高頻層,點擊仿制圖章工具。(修補工具和修復畫筆工具也是可以的,你可以都用一下,看哪種效果好。)

對仿制圖章工具進行設置,選擇柔邊圓畫筆,畫筆的大小只要比色斑大一點就可以,硬度調低一些。

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設置好后,按住ALT吸取皮膚正常的部分,然后放開ALT點擊覆蓋色斑就可以。覆蓋后,你會發現在高頻層用仿制圖章工具覆蓋,完全沒有突兀的感覺。不像在原圖上覆蓋,總是會很突兀。

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因為這個時候,你仿制的只是皮膚紋理和色斑等細節,沒有膚色分布。所以無論你吸取的部分在哪里都不會太突兀。

當然這里你要注意有些地方原先皮膚細節就比較少,那就用細節比較上的正常皮膚部分去覆蓋。

重復仿制圖章工具的操作,將如下圖中臉部有瑕疵的部分,一點點快速覆蓋掉。

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可以看下圖,我們右半邊臉部覆蓋好后初步狀態。基本的凹痕和色斑都已經覆蓋掉了,毫無違和感,臉部的色彩分布也和原先一樣,沒有任何影響。

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接著用仿制圖章工具處理好整張臉,得到如下圖,可以看到已去掉所有的皮膚色斑和凹痕。

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七、均勻膚色

我們可以看到,現在的皮膚還是有很多不均勻的地方,特別是鼻子上有一小塊顏色特別深,臉頰、下巴和鼻梁的地方也都有一些不均勻的小色塊。這些膚色特征是存在在低頻層的,所以我們要對低頻層進行處理。

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選中低頻層,用自由套索工具,圈出需要均勻膚色的地方。圈出之前,我們要設置一下套索工具的羽化值,可以設置的稍微大一些,處理范圍大的地方。處理范圍小的地方再調下羽化值就可以。

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這個羽化值關系到邊緣羽化狀態,會影響處理后的邊緣。如果邊緣太明顯,處理后會邊緣會比較突兀。

如果不知到羽化值對應的邊緣狀態,可以按Q鍵看一下這個時候的蒙版狀態下的邊緣,如下圖,邊緣的羽化狀態就很好。

再按一下Q鍵就回到原圖。用這種方法設置好合適的羽化值。

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羽化值設置好后,用自由套索工具,圈出需要均勻膚色的地方。

然后點擊濾鏡>模糊>高斯模糊,移動半徑滑塊,觀察預覽圖,讓膚色稍微均勻一些就可以,半徑不能調太大。

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確認好合適的半徑值后,之后的處理,只要圈出范圍,然后按CTRL+F(重復上一步濾鏡)就可以。

覺得不夠的可以,CTRL+F多按幾次。例如鼻翼上的深色塊可以按3-4次就差不多了。

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一塊塊圈出,模糊后,膚色就均勻好了,如下圖。

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到這里,我們的人物磨皮就做好了。

完成:

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效果還是很不錯的,處理起來也簡單且快速。文章的最后,我們高頻層的設置和兩圖層混合設置的原理進行一下說明。先說明一下里面用到的兩種混合方式算法:減去混合模式:結果色=混合色-底色;線性光混合模式:結果色=2*混合色+底色-255。我們在對高頻層進行處理時,用減去混合模式,混合的是原圖和低頻層處理后的圖,另外還對混合模式進行縮放和補償,縮放為2,補償為128,。那么高頻色=(原圖色-低頻色)/2+128。之后我們對兩圖層進行混合式,用的是線性光混合模式,混合的是高頻層處理后的圖和低頻層處理后的圖。那么最后顯示的結果色=2*高頻色+低頻色-255=2((原圖色-低頻色)/2+128)+低頻色-255=原圖色+1。(備注:結果色范圍值只會在0-255之間,大于255的均為255,小于0的均為0)從算法來看,我們設置補償值為127或者128,那么混合后都是接近于原圖色的。所以這兩種混合模式下的高低頻設置是固定,無論是什么樣的照片。

總結一下:這一篇主要是對高低頻磨皮方式的操作步驟進行說明,并且講解一下高低頻參數設置的原理。

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