二戰風云2騰訊版是一款全3D真即時戰爭策略手游,采用了時下相對公平的匹配機制,在每局戰場中所有的統帥都將重新開始,唯一保留的只有鉆石、水晶、科技、策略以及金幣,這讓每個玩家在戰場中都將有一戰之力。 在游戲中,戰場是以匹配的機制來進行的,通常戰場持續時間為7天,會根據各位統帥及軍團的投票延長2天,目前的戰場共分為普通戰場及聯賽戰場,普通戰場所有的玩家都可以參與,并在戰場中自由結盟(軍團內玩家自動結盟),您可以根據自己的需求及處境來選擇發展或進攻。同時,二戰風云2無論是即時制戰斗、還是沙盤推演的表現形式,游戲中的每一個元素都可以說是顛覆性的,獨創開局制玩法,每場可容納幾百玩家和十萬以上部隊單位即時混戰,游戲中包含地緣、地形、運輸、補給、外交等多種戰爭元素,力求為玩家模擬一個真實的合作與對戰環境。如此激情和熱血的戰場,還不趕快拿起手機一起來體驗!
游戲優勢
真正即時戰斗,戰斗可視可操作,不切場景。
開局制玩法,按戰績匹配戰場,每局最長7天。
軍團全方面配合,遠交近攻,每局都是軍團戰。
沒有VIP系統!
二戰風云2騰訊版策略哪些實用
游戲中玩家會根據不同的階段選擇自己適合的策略和搭配,只要策略搭配的好,基本中后期都能節省不少的事,并且還能對資源和加速生產起到作用,玩家可以根據推薦提前解鎖自己覺得有用的策略,有需要的朋友歡迎參考。
稀有策略:

史詩策略:

傳說策略:

再簡化就是三大類:生產類、戰斗對己類、戰斗對敵類
生產類包括:加資源產量、減生產時間
對己類包括:空降部隊、增加部隊士氣、對建筑加防加血、對部隊加攻加防、對部隊治療加血、對部隊行軍加速
對敵類包括:對敵軍建筑減防減血、對敵軍部隊減攻減防減士氣、直接對敵軍造成傷害
這些策略看似眼花繚亂,萌新根本不知道該升級哪個好,以下就讓老司機來慢慢告訴你
第二部分:《二戰風云2》的哪些策略值得解鎖和升級
當然,解鎖有一句話叫作“什么集齊了就解鎖什么”。這句話當然沒錯,我們在這里討論哪些值得提前用鉆石解鎖
首先,既然要真金白銀地解鎖科技,當然是能在戰斗中用到的優先
由于這個游戲的傷兵機制很蛋疼,只能用策略恢復傷兵,所以解鎖一個傷兵恢復的策略就顯得最為重要
這里推薦“救死扶傷”,而不是“戰場救護”

前者每30秒恢復6%,持續10分鐘,也就是600秒,總共能恢復120%的傷兵
后者瞬發,治療30%的傷兵
肯定有人要問了,這個恢復的基數是傷兵數還是總兵力數呢?
傷兵治療,傷兵治療,難道你還在期待他能把你死掉的部隊也復活咯?
答案毫無疑問,基數是傷兵,而不是總兵力。(以后實驗論證,先立個FLAG)
其次,戰斗中提升攻擊可以說是最穩健的BUFF了,比起士氣這種不靠譜的東西好多了
所以在這里就推薦增加己方攻擊力,降低敵方攻擊力和防御的策略
“全軍突擊”、“干擾射擊”、“破壞掩體”等等都是很好的選擇
然后,攻城才是王道,打完了敵方的部隊拿不下敵方的城市肯定是一件令人惱火的事情,所以增加己方攻城、降低敵方城防的策略就成了必需品
這里推薦“攻城武器”,不一定需要“偷襲陣地”,因為單方面加攻擊已經很強了。
(在這里我也得說一下,初始贈送的策略都還不錯,“傘兵空降”等級升高以后,單兵數量增加,可以讓玩家在前期搶城戰中占得先機,“空中偵查”同理)
(“保衛祖國”在防御戰中也能起到很好的作用,畢竟炮塔的攻擊不是吃素的)
還有一個策略不得不說,那就是“閃電戰”,增加部隊40%的移速看著十分誘人,尤其是看著那些炮兵部隊龜爬前進的時候
當然,這個策略進可快攻,退可快跑,作用還是很明顯的

除此之外,“空投補給”作為在遠征時可以給部隊及時補給的策略,也是比較好用的一個史詩策略。

最后,我說一個現在大家常用的偷雞策略,那就是“炮火支援”。當然,這個偽“bug”已經被修復了,大家現在拿他去炸BOSS城也只能得到相應的資源獎勵
之前出現的低級就能出火箭、虎王等等看似外掛的行為都是因為這個策略造成的
但是說實話,這個策略過了那股風頭策略,根本頂不上加攻擊的策略來得穩當

第三部分:《二戰風云2》中一些必備的策略套路
這里的套路指一些搭配起來會讓自己部隊瞬間IMBA起來的策略組合,用策略吊打對面可以說是贏得十分光彩的事情
(前提:不考慮策略點,理論上的最大效果,請勿隨意嘗試,其中更優策略選擇請參考上文)
第一招:資源生產+生產減時=爆兵BUFF
(涉及到的策略:四種資源加成策略、加速生產策略)
資源產量+400%,建筑生產速度+40%,真的不是吃了興奮劑么?

第二招:攻城武器+偷襲陣地=拆遷隊
(涉及到的策略:攻城武器、偷襲陣地)
攻城數值+20%,敵方建筑防御-40%,這NM真的想想都恐怖,趁機拆了炮塔一窩端

第三招:己方加攻+敵方減攻減防=打你沒商量
(涉及到的策略:干擾射擊、破壞掩體、全軍突擊)
游戲介紹
在游戲中,您可以通過我們獨創的開局制玩法,與數百玩家同時進入一個模擬真實世界的戰場。游戲中包含地形、地緣、經濟、運輸、補給、外交等多種戰爭元素,戰斗過程全程操作,大地圖戰斗,不切換場景,支持無級縮放。遠交近攻,合縱連橫,太平洋戰場、歐洲各大戰役將由你們自己譜寫!
更新日志
v1.0.42.2版本
修復了金幣優惠顯示的BUG。
v1.0.42版本
- 開啟S13賽季;
- 通行證任務和獎勵優化;
- 新增賽事:巔峰賽,優化天梯賽和聯賽,合并成巔峰賽;
- 新增金幣折扣功能,所有統帥可用;
- 新增超值禮包;
- 新增戰場任務一鍵領取功能;
- 新增戰場維修消耗說明;
- 西奧、伯納德、科涅夫等軍官售價優化;
- 新兵任務&戰場獎勵優化;
- 月卡獎勵優化;
- 活動&禮包頁面優化;
- 元帥軍銜圖標優化;
- 內政資源不足提示優化;
- 修復了一些其他bug。
v1.0.41版本
- 開啟S12賽季:詛咒之海;
- 新增橙色科技:賊鷗俯沖轟炸機;
- 新增紅色戰場策略;
- 新增賽季統帥榜結算獎勵;
- 新增賽季軍團榜結算獎勵;
- 新增戰場狀態信息界面;
- 新增特殊信息跑馬燈效果;
- 新增戰場/活動日歷功能;
- 優化鉆石福利卡,綁定建筑等待隊列;
- 優化反叛軍建筑自動刷新駐守怪問題;
- 優化新兵試煉戰場任務系統;
- 優化戰場特殊狀態顯示效果;
- 優化羈絆界面紅點提示;
- 優化活動地圖入口持續時間;
- 修復了一些其他bug。
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