因狄斯的謊言是一款以西方玄幻神明為題材的rougelike卡牌構筑游戲。游戲中會隨機生成關卡的內容,其中還包含了豐富多變的天賦系統,巧妙設計的副將系統和驚喜意外的符文系統。再結合數百張精心設計的職業卡牌,讓玩家每次進入關卡都能體驗到截然不同的樂趣。游戲擁有多章節的劇情內容,在爽快的闖關中玩家還將會逐步解鎖角色劇情副本,逐漸走近這個夾在新舊神信仰之間的世界。
和其他卡牌游戲不同的是,玩家可以在這里對卡牌進行“構造”,玩家將在三個家族和九種職業中選擇組合,每種職業都擁有獨特之處,家族也一樣擁有不同的增益,玩家要好好思考搭配出合適的卡組以達到利益的最大化,這也正是策略游戲的獨特魅力。本站提供因狄斯的謊言手游中文版,歡迎感興趣的小伙伴們下載游玩。
在大陸厚實的巖層與土壤之下,斯特拉諾斯澆灌了自己灼熱的鮮血。
鮮血與秘術,是這個世界的生命基礎。
無數年過去,人類成為陸地上的“萬物之主”,從最初的古老宗源奧雷安人,到遷徙而自成一脈的艾魯普人,以及“被流放”至世界盡頭的諾瑪斯特人。人類發展出了高山、平原、游牧等多樣的文明形式
雖然不同文明之間有沖突,宗教上也存在迥異的派別,但起初,對于以斯特拉諾斯為主的舊神信仰卻是長期一致的
直到......新神因狄斯的降臨,他不僅帶來了全新的信仰,也給人類文明乃至整個大陸,帶來了全新的“紀元"
【款易上手,更爽快的DBG】
區別于傳統DBG的流派構建,我們在卡牌構筑過程做了多方面的調整和優化。獲得卡牌可直接替換掉原有卡牌,自由鑲嵌符文讓卡牌更符合流派使用,整體流派的構筑過程會更加平滑,讓更多的玩家更快的體驗到DBG的樂趣。
【子然不同的角色游戲體驗】
游戲初期規劃了三個職業。其中,每個職業規劃有三個角色可以體驗。圍繞著每個不同的職業、甚至同一職業不同角色所采用的不同打法流派,都會有不同的天賦、副將等配合套路,總有一條你自己喜歡的路!
【巧妙設計的副將系統】
玩家在游戲中可以最多可邀請兩名副將加入隊伍。不同副將都有著各自擅長的定位和成長路線,給你帶來的將不僅僅是一個肉盾,還有更多豐富多變的策略選擇,放大流派的最終爽快感。
【豐富多變的天賦】
專為配合不同職業和套路設計的天賦,甚至同職業每一局也都會有不同的天賦選擇路線,多達200+的天賦設計,滿足你不同流派不同階段的所有成長求。
【獨具特色的劇情副本】
游戲有原創的架空世界觀及特色劇情副本,讓玩家在肝闖關玩法的同時,可以通過使用不同的角色進行游戲體驗,收集線索可以解鎖特定角色的劇情副本,帶你進步,走近這個夾在新舊神信仰之間的世界。
在感染爆發的新工業浪潮中,阿爾貝四處游學,并在途中救助“感染者”。
他的旅途還有一個不為人知的目標,那就是找到自己的童年摯友哈坎。早年兩人一同學習醫術并毅然離開家鄉救助平民??墒?,哈坎在發現魔銅礦后不辭而別……
阿爾貝:欲望無法消失,欲望唯有克制。
2、霧鱗珍珠卡爾瑪雙子
霧鱗氏族曾經有一對被許多人知曉的孿生姐妹——卡爾瑪雙子。
姐姐戴安娜活潑有趣、精通秘術;身體虛弱的妹妹露娜缺在十歲那年開始臥病不起。經過多年治療仍不見好轉,陷入長時間昏迷的露娜卻突然痊愈了,可是她發現戴安娜已不知去向……
卡爾瑪:無論月圓月缺,我都與你同在。
3、森林之影丹尼爾
丹尼爾是舊日諸神的虔誠信徒,在教會擔任大祭司。
他搬到都城后結識了尤娜,墮入愛河的兩人很快就結婚了。可是,婚后兩人的分歧慢慢擴大,丹尼爾越發鄙視尤娜對秘術的追逐,尤娜一氣之下離家出走,卻不幸喪命于礦難。陷入懊悔之中的丹尼爾開始學習秘術,踏上了自我救贖之路。
丹尼爾:萬物有靈,眾神公允
4、少年研究員楊森
楊森從小便在科研方面展現出了驚人的天賦,但是他的成果一直得不到作為研究院副院長的父親的認可。
為此他更加刻苦鉆研,直到17歲那年,他“復活”了伊芙琳,麥卡大陸上唯一一個有著正常理智的機械惡靈……
楊森:來吧!讓你看看灼熱之光。
5、惡靈機械師伊芙琳
伊芙琳曾是迭戈的得力女干將,為保護迭戈戰死。
在彌留之際,伊芙琳被放到了感染者的身旁,受感染至死。
在新工業17年,已經死亡15年的伊芙琳再次被楊森喚醒,成了一名惡靈機械師。
伊芙琳:相信我,你不會愿意品嘗死亡
6、弒君者迭戈
迭戈子承父業,是鐵屑帝國軍隊的一名猛將。
作為帝國皇子的兒時陪讀和護衛,迭戈一直是帝國的忠實擁護者。
但是,他深愛的祖國在皇子的無能統治下一蹶不振,鐵屑的軍隊在戰場上更是節節敗退,迭戈的內心動搖了……
迭戈:以鐵屑之名,讓你圣靈安息。
7、丑面爵奧列格
一個身批斗篷,頭戴斗笠,裝載機械臂。
戴著丑陋扭曲面具的怪客經常出沒于奧雷安的各個城市之中。
他只要一出現,人們不得不注意到他,但莫名都對他本能地敬畏。
他做起事情來極其狠辣而狡詐,說出的話難辨真假,不講任何規則和操守。
奧列格:怎么樣,你喜歡我的臉么?
8、野獸大師西格尼
力量和血統是黑摩爾人最崇尚的兩個要素。
西格妮天賦不俗,在少年時就成為了黑摩爾軍隊中一名出色的斥候。
可是,她的父親并不是黑摩爾人,有些同伴在背地里稱她為“雜種”。
難以獲得認同的西格妮逐漸變得易怒、嗜殺,直到她發現自己能跟野獸交流并從中得到慰藉……
西格妮:你的把式不純正,就像是我的血統。
9、鬼手綺麗
綺麗的父母由于長期在魔銅礦工作不幸被感染。
在母親拼死生出綺麗后,大家發現小小的胎兒身上已經有感染斑跡。
在貧民窟的“百家飯”照顧下長大后,綺麗師從“黑狼”賈斯敏,成為了一名嫉惡如仇、武藝高強的劍客,人稱“鬼手”。
綺麗:你看我像只等別人下令的傀儡嗎?
1、卡組簡介
所謂的無限流卡組,便是以通過各種恢復能量加過牌,抽牌的方法實行聯動式的卡牌資源循環使用。通過的不斷恢復能量獲得卡片抽卡用卡來達成,單回合無限次使用卡牌的效果起到一定程度的擊殺,調整狀態的能力。
原理上,只要玩家們卡牌構筑的好,搭配卡組卡牌循環使用得當的話,任何角色都可以搭配無限流進行通關。但無限流并不是無再生免費的使用,他和目前絕大多數流派卡組一樣,都需要一定的啟動費用以及良好的卡牌構筑,在前中期情況下,很難構筑出完美的無限流,只有到達了游戲中后期,自身卡牌累積構筑完成后才能產生無限流的效果。
最后補充一點,使用該卡牌流派卡組需要玩家們消耗大量的精力去用牌抽牌,而且常規無限流傷害卡牌較少,很容易刮痧。再打一些boss方面雖然能磨得死,但需要花費很長一段時間,也就好在本游戲回合沒有時間限制,不然還不一定能玩的起來無限流。
2、卡牌構筑
原理上來說,無限流是各個角色都能用,但目前而言,配合常規無限流玩法的話,最好用的還是阿爾貝。然后開局選卡的話。可以拿一張更新牌,零費的2過牌棄1,2換2牌,可以幫助各位更好的過牌拿牌。前期階段的話,沒有什么好的選擇,就隨便拿些攻擊牌或者技能牌進行替代,先保證自己活著再說。
強韌卡牌,八防一費二過牌。雖然是虧的,但可以給予玩家們格擋效果,保證生存能力。
殺伐獎勵,二費二過牌,可以砸能量符文將其的費用削減至一費,這樣就可以賺的回來,并且還能造成一定的傷害,作為輸出使用。
此外,便是本卡組的核心牌煩憂,以及兩個配套容錯牌喚醒和秘能平衡。凡優這張卡是本期基礎無限流當中最主要的卡片之一,零費,其效果為被棄置后可以獲得一點能量加五點格擋??梢哉f,它是一張高貴的零換一卡牌血賺。
剩下兩個配套,喚醒也可以獲得能量也是零換一,不過他有削減玩家血量的debuff很難受,而秘能平衡的話,則是在陣法啟動失敗的時候,增加六點格擋。
基本上在游戲到了中期以后,手牌保持12張左右,第一局抽四排三能量啟動即可,最多三個回合可以過牌完抽空卡組,然后直接開啟無限流,因為以上的所有牌費用都不高,加上有兩個回能的牌,可以無限次使用。
3、實戰順序
在使用順序方面,首先需要使用更新,扔掉我們那張煩惱回能量,而且還可以免費過兩張牌。之后就是使用沙發這張卡兩過閥的同時還能造敵人造成傷害,然后繼續使用更新,然后扔牌使用殺伐造成傷害繼續過牌。其他方面也可以作為容錯卡進行使用,例如,在前期沒有過牌或者能量無法回復的情況下,可以用用其他牌進行替代。
卡組容錯率極高,即便是出現失誤,被敵方在前幾回合打的血量見底了也沒多大問題。那么后期直接更新、生命纏繞加上能力秘能平衡,整體一疊加無限次使用的話,防御力可以累加到100以上,到時候再生直接回滿血。也就是說,只要自己構筑的不錯,即便上回合我們還是瀕危狀態,下回合我們就能瞬間滿狀態復活。
卡牌構筑加肉鴿是一個值得反復琢磨和分析的游戲類型,它可以帶給玩家純粹而沉浸的游戲體驗,反復耐玩,又充滿了策略的樂趣。但受限于入門門檻,以及節奏和表現的問題,這類游戲通常又很容易在前十分鐘就勸退了蠻多的玩家,而堅持下來半小時之后,能夠真正體驗到卡牌構筑樂趣(跨過刪卡的門]檻)的玩家也少了一大部分。而為了能夠讓更多的人,以更低的門]檻體驗到DBG游戲的樂趣,就是我們最初的立項目標。
提到卡牌構筑肉鴿,則必然繞不過這類游戲的總統山《殺戮尖塔》,我們自己也是殺戮的忠實粉絲,在這里十分感謝制作組能夠帶給我們這么好的游戲。為了能夠達成讓更多人以低門檻體驗到DBG游戲樂趣的目標,我們在設計和構思的過程中,也沒有太過避諱借鑒的殺戮中一些優秀的設計,然后又做了蠻多的改動和我們團隊自己的一一些設計想法,最終帶給大家的,就是現在的《因狄斯的謊言》這款游戲。
v1.6.6版本
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包名:com.erabit.ilie
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