諸神之弈手游是一款策略玩法戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,其特別精致的角色設(shè)計(jì),豐富的精彩模式玩法,將帶給玩家極度沉浸式的體驗(yàn)。游戲內(nèi)超清的3D游戲界面,優(yōu)美動(dòng)聽的BGM,讓玩家擁有無限的戰(zhàn)斗欲望。在這里玩家們可以化身為一名指揮官,組建更多的軍事隊(duì)伍,利用他們各自的優(yōu)勢(shì)和技能,和你一起冒險(xiǎn),對(duì)抗不同的敵人。諸神之弈擁有豐富的兵種,在不同力量的驅(qū)使下,完成更多的使命任務(wù)。在
諸神之弈官方版游戲中與巨龍的決戰(zhàn)潰敗后,玩家將作為一名指揮官,組建你的冒險(xiǎn)小隊(duì),收集資源,升級(jí)裝備,升級(jí)你的基地,磨煉你的隊(duì)伍。在眾神的介入下,打敗你的對(duì)手,完成最后的使命。
諸神之弈官方版特色
1、特別精致的角色設(shè)計(jì),豐富的精彩模式玩法,帶給玩家極度沉浸式的體驗(yàn);
2、超清的3D游戲界面,優(yōu)美動(dòng)聽的BGM,讓玩家擁有無限的戰(zhàn)斗欲望;
3、在游戲中,你需要更加靈活地使用各種戰(zhàn)斗技能,才能在不懼強(qiáng)敵的情況下贏得最后的勝利。
諸神之弈陣容搭配攻略 最強(qiáng)陣容推薦

精靈射手:顏值擔(dān)當(dāng)之一
特色:雙連射、群體傷害
優(yōu)點(diǎn):大招傷害高、普攻連射
缺點(diǎn):需要3階才有傷害、難養(yǎng)成
成長(zhǎng)屬性:每級(jí)0.6攻擊 0護(hù)甲 4血
10級(jí)無潛能無裝備面板:11.4攻擊 0護(hù)甲 66血
搭配推薦:
方案1 大招流
以5光不變的條件下
英雄+3攻擊潛能和+2攻擊真實(shí)之杖+2攻擊匕首為例
3階集中枕戈真實(shí)之杖精靈 16攻左右
3階集中枕戈匕首天英射手(上弱點(diǎn)撕裂工具人)17攻左右
3階集中枕戈長(zhǎng)戟虎衛(wèi)(低配1級(jí)就行)(上怒氣)20攻左右
英雄:歌者(輔助回行動(dòng)力)
第一回合:都不動(dòng)
第二回合:歌者給虎衛(wèi)加2點(diǎn)行動(dòng)力,虎衛(wèi)消耗1光給同排加5怒氣 天英射手大招,虎衛(wèi)天英精靈依次普攻敵方血最多的單位
精靈大招 虎衛(wèi)大招
好,現(xiàn)在我們來算一下打了多少傷害,單體傷害又有多少
1、10怒天英大招 27點(diǎn)+敵人全體5弱 1撕
2、虎衛(wèi)普攻25點(diǎn)+10撕裂+1弱點(diǎn),天英普攻17+10+6 33點(diǎn),精靈普攻第一段8+10+6第二段8+10+7 24+25 49點(diǎn),對(duì)血最多的敵人目前27+25+33+49 134點(diǎn) 8弱點(diǎn) 11撕裂
3、精靈大招最低傷害:
第一段(26+5)4 這4個(gè)目前6弱點(diǎn)
第二段(26+6)4+(26+8)+(26+5)
目前4個(gè)7弱 1個(gè)9弱 1個(gè)6弱
對(duì)單:最低31 最高68 全體:317點(diǎn)
最高傷害:
第一段(26+5)4 這4個(gè)6弱
一段附加(26+6)4 這4個(gè)7弱
第二段(26+7)4 +(26+8)+(26+5)
目前4個(gè)8弱 1個(gè)9弱 1個(gè)6弱
二段附加(26+8)4+(26+9)+(26+6)
目前4個(gè)9弱 1個(gè)10弱 1個(gè)7弱
對(duì)單:最低63 最高140 全體:666點(diǎn)
4、虎衛(wèi)大招
以精靈傷害最低來算
第一段:(30+7)4+(30+8)+(30+6)
第二段:(30+8)4+(30+9)+(30+7)
對(duì)單:最低73 最高77 全體:450點(diǎn)
以精靈傷害最高來算
第一段:(30+9)4+(30+10)+(30+7)
第二段:(30+10)5+(30+8)
對(duì)單:最低75 最高80 全體:475點(diǎn)
結(jié)論:
對(duì)單最低傷害27+31+73 131點(diǎn)
對(duì)單最高傷害27+134+79 240點(diǎn)
對(duì)boss最低傷害134+34+77 245點(diǎn)
對(duì)boss最高傷害134+140+80 354點(diǎn)
虎衛(wèi)1級(jí)的情況下數(shù)據(jù)依次為
58點(diǎn) 124點(diǎn) 158點(diǎn) 224點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):該陣容輸出傷害高,爆發(fā)強(qiáng)
缺點(diǎn):
1、第二回合后輸出乏力
2、該數(shù)據(jù)是在5光不變的條件下,現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景需要指揮官,可以吧歌者換回盾指揮官(指揮官需要普攻和給自己套盾嘲諷避免第一回合其他人被嘎),然后回行動(dòng)力就把虎衛(wèi)換成狂熱(狂熱需要每回合給虎衛(wèi)加行動(dòng)力),然后支援一個(gè)虎衛(wèi),或者換天英支援天英也可以。
3、養(yǎng)成消耗大,大成陣容需要3階虎衛(wèi)3階天英3階精靈,共計(jì)戰(zhàn)功43.5萬 8千1勛章 6紅礦 33本預(yù)言之書。
方案二:下毒流(有空再更新)
定位:輸出
單體輸出:★★★
同列傷害:★★★☆
群體輸出:★★★★☆
輔助能力:★
綜合實(shí)力:★★★
推薦裝備:真實(shí)之杖/翠玉杖
推薦潛能和技能:二階+3攻擊 技能:二階集中、三階光之先知/枕戈
評(píng)價(jià):傷害高,但需要億點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣,對(duì)怒氣和弱點(diǎn)十分依賴,不然就是刮痧,如果你有3階天英的話推薦你練一下,沒有大招流的意向就不要練。

刺風(fēng):BP流核心之一
特色:真實(shí)傷害、BP傷害
優(yōu)點(diǎn):普攻無視護(hù)甲、無雙弱點(diǎn)聯(lián)動(dòng)強(qiáng)力、群體BP傷害
缺點(diǎn):自身缺乏爆發(fā)傷害、傷害基本上靠神罰、比較吃陣容
成長(zhǎng)屬性:每級(jí)0.6攻擊 0護(hù)甲 4血
10級(jí)無潛能無裝備面板:12.4攻擊 0護(hù)甲 81血
推薦裝備:雙手劍(攻擊-1BP)
推薦潛能:二階+3攻擊
推薦技能:二階集中、三階光之先知/枕戈
定位:輸出+BP流輔助
單體輸出:★★★☆
同列傷害:★
群體輸出:★★
輔助能力:★★★★☆
綜合實(shí)力:★★★☆
評(píng)價(jià):比較吃陣容,雖然本體也不弱但是放在一般陣容里作用就不是很大。BP傷害強(qiáng)力,有走BP流的意向必練,反之就不需要。
搭配推薦:以4人隊(duì)為例
英雄:金鹿大王(真實(shí)之杖)
士兵:刺風(fēng)(雙手劍/真實(shí)之杖) 刺風(fēng)(雙手劍) 天英射手(真實(shí)之杖/雙手劍)
優(yōu)點(diǎn):低階可用、BP傷害、傷害穩(wěn)定
缺點(diǎn):依賴神罰傷害、無強(qiáng)力群體傷害、無前排
陣容評(píng)價(jià):無需3階就有穩(wěn)定的輸出,神罰輸出高,怕打BP的敵人。需要借前排或者自己帶前排(自己帶的涼了心疼),爆發(fā)傷害低,推圖效果比較差,目前BP流陣容還不完善,等以后有其他BP傷害的或者加神罰傷害的再玩,現(xiàn)在BP流不行。

劍舞者:穿這么多的護(hù)甲又有什么用,一刀秒了!
特色:無視護(hù)盾、同排加怒、受暗值影響
優(yōu)點(diǎn):敵人護(hù)盾越厚大招傷害越高、同行加怒
缺點(diǎn):核心3階解鎖,需要3階才能用
成長(zhǎng)屬性:每級(jí)0.6攻擊 0護(hù)甲 4血
10級(jí)無潛能無裝備面板:13.4攻擊 0護(hù)甲 66血
推薦裝備:都可以
推薦潛能:都可
推薦技能:二階集中、三階枕戈
定位:輸出
單體輸出:★★~★★★★★
同列傷害:★
群體輸出:★
輔助能力:★★★★
綜合實(shí)力:★★~★★★
評(píng)價(jià):需要三階才能玩,依賴大招,敵人護(hù)盾越厚她越開心,當(dāng)敵人護(hù)盾>生命時(shí)可以一刀秒。面對(duì)高護(hù)盾敵人有奇效,局限性大,以后可能有出場(chǎng)的機(jī)會(huì)。
搭配推薦:狂熱者和其他輸出。
諸神之弈裁決流陣容玩法攻略
諸神之弈游戲中玩家搭配陣容來玩,不同的搭配效果是不同的,很多玩家想搭配裁決流。
前期無腦躺贏流派,無腦過1-2
主要玩法核心拿裁決騎士

擁有十字?jǐn)仉p砍高傷,并且有個(gè)實(shí)用技能,隊(duì)友死亡對(duì)對(duì)面發(fā)起攻擊,建議多多益善,抓五個(gè)就可以。

利用隊(duì)友死亡會(huì)對(duì)敵方發(fā)起攻擊的屬性,配合目前換人機(jī)制,換人會(huì)進(jìn)行一次死亡判定,每個(gè)裁決都會(huì)發(fā)起一次攻擊,配合飛船充能,每個(gè)裁決每回合額外發(fā)起兩次被動(dòng)攻擊,在場(chǎng)面高光的時(shí)候更是會(huì)打出不俗的傷害,并且利用好征召兵(舞姬和織命者)一個(gè)打死之后給隨機(jī)隊(duì)友回三藍(lán),一個(gè)所有存活隊(duì)友回一藍(lán),幾乎可以做到無腦過1-2。
游戲評(píng)測(cè)
1、在關(guān)卡的戰(zhàn)役中,會(huì)有不同的觀戰(zhàn)的神,每個(gè)觀戰(zhàn)神都有共同技藝;
2、玩家將一個(gè)角色的藍(lán)條打空時(shí),就可以對(duì)相對(duì)應(yīng)的角色來觸發(fā)神罰;
3、神罰技藝能夠與多種角色,卡組技藝配合,帶來更多元的戰(zhàn)略元素;
4、運(yùn)用多種的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),能夠讓友軍觸發(fā)神罰來制造優(yōu)勢(shì),取得成功;
5、豐富的游戲玩法,在諸神之弈手游中,玩家將扮演主角,召集伙伴,組建自己的小分隊(duì),開啟全新的征程。
游戲截圖





包名:com.CloudH.GuildWar
MD5:F020675FF54CCC701FD4344AF8C814CA
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