破碎的宇宙中文最新版是一款獨具特色的星球探索塔防游戲,請筑起壁壘堵住道路,或者修建迷宮來抵御怪獸的攻擊!破碎的宇宙不同于以往其他塔防類游戲的創(chuàng)新游戲,整個游戲的畫面風(fēng)格是卡通形式,并且整個戰(zhàn)斗場景中的元素極為豐富,喜歡細(xì)節(jié)刻畫的玩家應(yīng)該會比較喜歡,在這款游戲中,玩家們可以使用超過50款的塔防設(shè)定和相關(guān)的障礙物。在這里,并沒有設(shè)定玩家的主城和敵人的攻擊通路及方向,而是設(shè)定了敵人的主城以及玩家們可以選擇在地圖的任何一個角落進(jìn)行著陸,這種著陸方式完全根據(jù)玩家在游戲開始前的策略來設(shè)定,在游戲前可以通過地圖來進(jìn)行自由選擇,注意,一旦選錯,很可能受到怪物的群攻。玩家們在戰(zhàn)斗開始前,除了要觀察地圖以外,還可以通過目前已獲得的道具和塔防來進(jìn)行提前的布置規(guī)劃,游戲中有能夠改變怪物路線的障礙物,玩家們在進(jìn)入自己選定的位置后即可進(jìn)行塔防布置,如何引導(dǎo)怪物的行進(jìn)走向,以及針對不同的怪物來放置針對性的防御塔。游戲中的每一個關(guān)卡都會因為玩家的建造方式的不同而產(chǎn)生不同的變化,并且不同的地圖下的策略規(guī)劃也要隨機(jī)應(yīng)變,合理的利用進(jìn)程遠(yuǎn)程攻擊來消滅敵人,不斷地升級塔防和防御建筑物,歡迎大家前來本站下載破碎的宇宙中文版最新版暢快游玩!
一、策略塔防
在這個塔防中創(chuàng)造你自己獨特的策略,以您想要的任何方式和您能想到的任何方式進(jìn)行游戲,您甚至可以通過選擇降落地點來決定每場比賽的開始方式。
二、獨具特色的游戲玩法
嘗試許多不同的策略,從封鎖所有路徑并安全地躲在墻后,到引導(dǎo)怪物沿著長長的火線前進(jìn);使用獨特的塔樓和障礙物來打造您自己的原創(chuàng)游戲風(fēng)格。嘗試用力炸毀他們無法接近的怪物,混合怪物直到它們無法正常運作,或者專注于防御和恢復(fù)以建立一個堅不可摧的堡壘;您甚至可以嘗試將一堆怪物倒在一個角落里,然后將它們?nèi)肯麥纾蛘邔⑺鼈兣懦梢慌牛缓笠粋€一個地消滅它們。
三、多樣化的內(nèi)容
*多彩多姿的行星
*升級與技術(shù)
*各種模塊與融合塔
*強(qiáng)大的技能與高效率的道具
建筑點評
前幾關(guān)我是用石塊或者藤蔓直接堵路,讓怪聚一起然后其他防御輸出,這個打法可能能打過第一章~第二章(星球),之后就要學(xué)會用擺建筑,改變地形,讓怪物繞遠(yuǎn)路盡可能的多打輸出。
小炮塔
點評:前期稍微打輸出,后期當(dāng)障礙物,合成工具
迫擊炮
點評:前期打輸出 ,后期沒什么用
石塊
點評:障礙物
精準(zhǔn)打擊炮塔
打大怪,在沒有其他解鎖其他能打大怪的建筑的時候,這個還算是比較好用的,對大怪的高額傷害加成,讓它對付怪物時得心應(yīng)手。
評價:前期過渡,后期有加特林 光束等更優(yōu)的選擇他就沒必要了
藤蔓
評價:會回血的障礙物,合成工具
更新: 裝上遺物 命運捕夢網(wǎng)后,強(qiáng)度高了很多,每三秒有兩秒無敵,后期可以選擇堵住怪物去路,讓怪物直接打藤蔓拖延時間,其他建筑輸出, 另外可在藤蔓周圍放上太陽能面板(修復(fù)耐久值)和能量罐(提供護(hù)盾) 大大提升藤蔓的持久度。 另外一個芯片建議放蘋果, 性價比非常高,增加5資源但是能加200耐久。
電塔
評價:主要是兩個作用吧,首先是當(dāng)半個群傷用,其他炮塔要么就像火焰噴射器攻擊范圍太小,要么就像迫擊炮彈道軌跡過長 應(yīng)付不了移速快的怪物,電塔可以稍微彌補(bǔ)一下
其次是打自爆怪,前期那些移速快的蛋蛋還是很煩人的,電塔自帶對自爆怪傷害加成。
過渡
激光炮塔
評價:沒用的東西,只能做合成
倒是三管激光比較好用
小炮塔+激光塔
P.S.合成需要兩個塔都是強(qiáng)化+5
三管激光,范圍大 傷害也還不錯,后期傷害
跟不上了上一個月之水晶,一個不夠上兩個
優(yōu)點:前期過渡十分好用,傷害前期足夠,而且范圍傷害。
缺點:后期乏力,傷害不夠 ,親測兩個月之芯片都不怎么夠
冰柜
評價:軟控制,控場,反正你喜歡什么時候喜歡用就用,功能性建筑基本上大部分情況下都能用。
更新i:建議搭配芯片 稀有 結(jié)冰的電路板,減速加減速,只看面板數(shù)值顯示減速的數(shù)值是可以直接疊加上去的,不過實戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)并未能全部疊加到70%減速(40%+30%),不太清楚哪里的問題。
能量罐
能為周圍建筑提供自身護(hù)盾值得25%
點評:長期擺在藤蔓(障礙物)和主塔旁邊,增加被攻擊時的支撐時間。
芯片推薦加護(hù)盾值的:
大小號棱鏡,遠(yuǎn)古石板,
子空間護(hù)盾,命運捕夢網(wǎng)。
雖然個人喜歡用遠(yuǎn)古石板跟小號棱鏡,小號棱鏡是因為便宜,增加的資源相對遺物級別的芯片少很多。 遠(yuǎn)古石板也是,同樣加300護(hù)盾 , 捕夢網(wǎng)比石板增加的資源多了15,由于能量罐并不是作為肉盾的存在, 捕夢網(wǎng)的無敵效果基本用不上。 子空間護(hù)盾加200護(hù)盾和20%護(hù)盾,我認(rèn)為性價比沒有另外兩者高,所以并不會使用。
加特林
套上兩個月之水晶,基本上遇神殺神遇佛殺佛,輸出很高就是了,起碼在我印象里,最高的就是他了,跟光束炮塔(第四行第五個)相比的話,光束更像是只打boss的 ,而加特林兩者兼?zhèn)洹?
當(dāng)然由于是單體傷害,所以在面對極大量的怪物時還是稍有乏力
優(yōu)點:單體傷害高 ,射速快 ,綜合能力我認(rèn)為第一,配上芯片還有一定的控制
缺點:由于芯片的負(fù)面效果,所以價格在局內(nèi)還是頗高,而且對付不了大量的怪物
基本上前三章就這么過去了,遇上被硬硬沖擋不住的怪物,那就調(diào)0.5倍(避免像我這樣的手殘出現(xiàn)失誤)隨便塞點建筑堵路讓怪物先打建筑,而不是那個著陸船。
天賦
點第三和第四象限(數(shù)學(xué)上腦 就可以了)
也就是下面兩個
比較建議順序是先點了加收益,加一下收入
然后左下角戰(zhàn)場上怪物掉落的資源*2至于攻擊...
算了吧那一點兩點真的不多
防御
反正這兩個最后考慮就是了
注意,到40級之后 不會再獲取技能點
技能
愛用什么用什么,我自己是用加攻速加攻擊和無敵,都是讓炮塔盡情射的技能,
更新:也可以選擇纖維炸彈(束縛怪物9秒),或者沖擊波導(dǎo)彈(眩暈5秒)
道具跟卡片
都是一些戰(zhàn)時用的小道具,打不贏就用吧
這個沒什么所謂,我自己基本上就沒怎么用
以下是著陸船滿級數(shù)值
看一下就好
實戰(zhàn)搭配
我自己打圖主力建筑基本不會變
輸出主力: 加特林,quadra系統(tǒng)
花塔 打有護(hù)盾的
冰柜控場
雷霆水晶跟沖擊波 合成颶風(fēng)制造器 范圍輸出兼控場
右下角兩個建筑 加攻速 加攻擊的功能性建筑
小炮塔 封路用
能量罐 太陽能板 回血 回盾
藤蔓肉盾障礙物
以下是第二個搭配
改了兩個建筑,
沒有了沖擊波跟雷霆水晶,
原因是這個圖的大部分怪物并不會被擊退, 所以換了另一個控場的建筑 鎖鏈,可以單獨使用,可以局內(nèi)升到三級跟藤蔓合成。
換上了高頻制造器 減防,圖內(nèi)有boss防御頗高,沒有減防的狀態(tài)下,打上去只有二十幾三十的傷害。
v1.0.9版本
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包名:com.jinthreestudio.brokenuniverse
MD5:39E731A1A0B6FF699B0F9A2DAF0BF873
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