進擊的史萊姆最新版是一款在這里玩家將扮演一只弱小的史萊姆,想讓弱小的史萊姆一步步成長成為強大的存在,你就需要合理利用史萊姆獨有的擬態能力,變身成為各種性質獨特的怪獸,學習各種魔法咒語,再利用場地特性搭配EP系統給予敵人強力一擊。游戲中還具有天賦系統,我們是需要靠天賦技能打傷害,但是本身我們的血量和坦度不夠高,你可以利用下三個屬性的終極天賦,這幾個天賦都可以復活,每一次復活都是我們先手進攻,這樣我們可以多打三套技能。
進入游戲會有三個雕像選擇,包含了火、水、雷三種屬性元素作為初始屬性,你的選擇主要影響為初始技能和開局走向,這個需要自己玩多幾遍,對于屬性和天賦選擇看個人的選擇。進擊的史萊姆游戲內擊敗對手有一定的幾率獲得技能點,理論上所有技能都能通過技能點學滿,不過技能只能帶4個,你可以利用融合魔法進行融合學習,其中技能采用概率觸發的模式,我個人玩的情況下,觸發概率還可以,經常普攻后四個技能來一遍,不過沒辦法控制技能釋放順序。有興趣的小伙伴快來下載進擊的史萊姆游戲暢玩一番吧!
1、Q萌的史萊姆等你培養,自由酷炫的操作玩法,打敗多多的對手;
2、個性化的操作模式,完成不同的任務,瘋狂的輸出作戰,擊敗boss;
3、獲得多多的資源,才能更快的養成自己的史萊姆,應對多重考驗。
4、和史萊姆完成一次驚險的穿越吧,在這段旅程之中一起來發散你們的思維;
5、尋找到不同的競技挑戰,參與到這場史詩的冒險,一路上認識到新的朋友;
6、整合了豐富的資源在其中,你要獲取各種力量來享受獨特的冒險戰斗。
1、在進擊的史萊姆中,還有著各種各樣的隨機事件,會給玩家帶來不一樣的驚喜和快樂。
2、關卡還是具有一定的難度,所以玩家需要充分的展現出自己的操作技巧。
3、只有獲得了大量的資源,才能更快地開發出自己的黏液,應付多項測試。
1、前期選擇
技能≥等級>天賦>武器>法寶
【前期特別容易死,等級提升可以回滿血,很重要。技能搭配可以保證穩定輸出,也很重要】
2、中期選擇
技能>武器≥等級>天賦>法寶
【中期可以選擇拿一個好武器,之后就不用管了,圖里這個大盾我就覺得不錯。對面怪很會打高傷,等級也還很有用,技能保證輸出,畢竟總不能靠普攻吧】
3、后期選擇
法寶≥天賦>技能>武器>等級
【后期減傷和回血穩定,有時間換擬態回血,等級就沒多大用了。法寶可以出紅色,屬性加的很多。技能因為前面點了,接著就堆屬性堆天賦了,技能裝備有上限,升多了也是浪費】
4、方向選擇
我推薦水雷結合,水技能完美減物傷,中后期小怪翻4倍物理大招打到身上只有2傷害,就很舒服。雷技能可以打出麻痹連續放招,傷害不俗,樓主11級的時候可以打出6k6秒掉幻象。
以上就是進擊的史萊姆游戲的新手玩法介紹,希望對玩家有所幫助!
1、其中有著非常豐富的關卡內容,會給玩家帶來不同的樂趣,等待玩家前來解鎖。
2、在游戲的世界當中有著各種各樣的寶箱,會給玩家帶來各種豐富的獎勵。
3、操作非常的簡單,只需要非常簡單的操作就可以感受到游戲的更多玩法。
v1.4.7版本
1、開放技能專精,消耗大量技能點可繼續提高技能等級
2、加快抽卡速度
3、增加重鑄提示
4、曲水流觴加強,現在每層增加(50+5%)的物理防御和法術防御
5、風雪冰天冰凍概率增加至60%
6、心炎加強,現在每層增加(25+3%)點火系精通
7、熔巖強化,現在每層降低100點物理防御
8、伊芙利特之祭加強,現在每層增加(120+30%)點攻擊
9、天賦提供的融合魔法釋放概率加成由60增加到90
10、天賦溫潤之水提供的生命恢復由10%提高到30%
11、天賦刺骨的傷害加成由100提高到200
12、冰刃的再次觸發概率提高到60%
13、水神殘魂的免傷增加至100
14、炎魔殘魂的增傷由30提高到200
15、雷皇殘魂的再行動概率提高到60%
16、天賦無盡之炎現在每次會增加3層燃燒
17、天賦學者的傷害由50%提高到200%
18、斷罪者無視防御由50%提高到70%
19、新增2個水系和火系增加技能釋放概率的寶物
v1.2.4版本
1、新增靜音功能;
2、開始游戲時默認當前解鎖的最高難度;
3、修復了一些其他bug。
包名:com.shilaimu
MD5:0760AF7B311A4615106B2B1FF0CA2875
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