你是否也幻想入朝為官實現抱負?為建設江山社稷出謀劃策,又或是走向更高地位!如果你也有過這種抱負,不如來下載
明朝人生養成記2進行體驗!這是一款非常有趣的模擬當官文字游戲,玩家在游戲中將來到明朝,成為一名官員,你需要幫助朝廷治理好這個國家,幫助百姓解決各種難題!通過不斷的升官,最終成為一人之下萬人之上的存在,這款游戲融合了模擬、經營、養成等玩法,玩家可以入朝為官,實現抱負,亦可奪取天下,萬世傳承,或可經商種田,腰纏萬貫,體驗一段不平凡的大明人生!游戲有各種不同的結局走向,這些都取決于玩家做出了何種選擇,多種不同的養成方式增加了游戲的難度,玩家可以在其中感受全新的人生。
明朝人生養成記2最新版讓玩家體驗到在官場中各種斗爭,了解明代的派系制度,同時還有非常有趣貼心的玩法,讓更多的人可以找到屬于自己的人生旅程,感興趣的朋友還在等什么,快快來下載開展你的仕途吧!
游戲特色
1、在這里玩游戲的方式更多,一個非常容易上手的文字游戲,讓玩家可以直接選擇。
2、不同的命運需要通過選擇來完成。婚姻、生育和官僚斗爭都可以在這里學到。
3、我們需要通過自己的選擇,逐步走上爭權奪利的道路,創造一個繁榮的王朝。
明朝人生養成記2新手攻略
一、初期目標
1、避免死亡
健康值、心情值隨時間降低,沒有存糧會導致玩家和所有家庭成員的健康值光速下降,健康值、心情值降為零,這是99.0%的死因,一般玩到棄游第一條命的壽命不會耗盡,沒錢只會在繳稅后顯示負數,不會死檔,及時到街市的醫館恢復健康,到戲院恢復心情。
劃重點:家族中雇傭管家、請名醫,不能回復玩家的健康值,只對其它家庭成員有效。

2、快速攢錢
口糧要錢,娶妻要錢,初期的第一件事就是當官拿月薪。
第一個月學業一級,行動打雜15次;第二個月學業二級,行動行善15次,然后當官。錢不夠就到糧店賣點糧食;然后領薪——打雜——典當買田——九月十五收糧——賣糧換錢——買田,無限循環;九月十五收糧,一定記得在家族資產里點耕種,建議買2200文以下的田。
不遇天災絕收,每年產糧250斤左右。40文田賦,35文耕種成本,有20~25%年收益。
錢莊存錢年利率3%,中期嫌買田麻煩可以存,但遠不如后期高級管家自動種田方便。
船隊收益比種地低,就保證種田才是根本;但周期短,沒有低價田的時候正好賺一波。
建議,三種賺錢玩法搭配起來。
船隊收益中,周期100天。單次收益比種田低,但一年三次勤快跑比種田收益高,買田收益高,周期一年,存錢收益低,周期三到五年,但是方便,商隊可以設計成高利潤高稅率,3%都和農稅一樣了。

3、子嗣延續
娶妻納妾費用都是1000文,妻子同齡人,妾進門18歲,年齡影響懷孕幾率,點開妻妾選傳承,玩家降低2點健康值,妻妾有幾率懷孕,女兒不能繼承家業續命,目測草屋95%概率生女兒,磚屋85%生兒子,房屋升級需要先在街市的錢莊購買兌換券,把銅錢換成銀子,然后家族-資產-升級房屋,銀銅匯率會在大約950~1050文之間波動。

二、中期目標
中期就是努力升官發財,滿足稱帝的條件。
在行動里點自立就能稱帝,要求正一品官職,伯爵位,有傳國玉璽。
每月處理政事積累官職點升官。(在官職-特殊選項里看廣告開師爺,自動處理政事。不然攢10件政事不處理就會降職、還扣很多官職點。)
每年1月發功勛值升爵位,官越大功勛越多。
玉璽在成就里兌換。
錢能給加官進爵提速。
不用舍不得,因為除了這,錢根本沒作用。
在官職里捐銀子,1L白銀=1官職點。
四品后加入派系,一月發額外功勛值和官職點。捐一點錢,保證影響力比另一個派系大就行。
換玉璽后,多余的成就點也能換官職點和功勛。

三、后期目標
稱帝發展國家。
簡單來說,就是一月收稅增加錢糧,軍隊消耗錢糧,目標是保證錢糧正收益,然后發展國力、擴建軍隊,把國內國外全占領。
打國內漲底盤會增加稅收,打國外有歲供。
皇家月供1000文+65斤糧,按人算。
所以皇帝個人賺錢,最簡單就是納妾生娃,人越多月俸越高。
明朝人生養成記2最新版亮點
1、這里可以更好地豐富玩家明代生活,讓每個人都可以直接輕松地享受不同的生活和新的道路。
2、學習做一個好軍官也可以做一個更好的軍官,讓每個人都能找到自己的生活方式。
3、可以體驗到明代特殊的生活體驗,帶來更多精彩的選擇,將改變角色的屬性,成為一名官員是最快的發展方式。
游戲優勢
1、多種不同的養成方式增加了游戲的難度,玩家可以在其中感受全新的人生。
2、豐富的人生故事等待著你們來體驗,讓你們的明朝生活更加的充實。
3、簡單的放置養成,輕松互動,自由挑戰豐富的模擬元素和玩法。
4、十分經典的養成游戲,從最開始默默無聞到最后到達巔峰。
游戲截圖





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