Hexonia最新版是由Togglegear出品的一款Q版戰略戰棋類游戲,中文名叫部落戰爭,游戲中玩家需從眾多部落中選擇一個作為自己的發展,從文明的培養到軍事政權的建立,一切都要玩家自己定奪。目前游戲共有9個部落,12種各具特色的戰斗單位,在游戲中需要玩家自己來選擇你的部落為根基,向著世界范圍內的其他文明進攻,探索世界,學習科技,生產劍士、騎士、大炮、戰艦等數十種戰斗單位,統領他們展開地面和海上作戰。
- 擁有特點及特殊單位的出色部落
- 由12種以上的戰斗單位展開的地面戰和海戰
- 每次都提供新游戲的地圖生成系統
- 可隨心使用的科技和資源
- 與4種不同難度的電腦戰斗
- 支持英語、西班牙語、法語、日語、韓語、德語及中文等七國語言
■ 部落
部落目前游戲共有 9 個部落,除前三個部落免費外,另外部落需付費后才能夠解鎖。為了簡化游戲流程,所有部落的科技樹和兵種都是完全一致的,但是每個部落有其特殊的守護神、開局解鎖的科技和開局解鎖的兵種。以阿拉維斯部落為例,開局自帶一個騎手,相比其他初級兵種一回合一格的速度,阿拉維斯在前期具有較高靈活性。
■ 地圖與城市
為了縮短單局游戲時間,游戲可以選擇 1 - 3 名敵人,而地圖面積都非常小,因此與敵人會很快產生碰撞, 4 人地圖為付費選項。此外,還有新手、精英和大師三種難度可以選擇。這樣的地圖無法容納過多的資源格,因此除海洋資源外,玩家每局在陸地上能夠遇到都是與場上部落相關聯的資源,如阿拉維斯部落相關的奶酪。
玩家需要在村莊的基礎上進行才能建城,因此前期迅速擴大視野,以及快速移動是比較有利的。當然,村莊是在地圖上隨機生成,近的可能在首都附近三格,遠的則有五六格,拖慢前期節奏。
■ 發展
相比文明中需要回合來點亮科技樹,《Hexonia》更加粗暴的金幣點亮科技,需要的金幣數量隨占領城市數量的增加相應提升。因為學科技、建造設施和暴兵都需要金幣,所以前期金幣非常不耐用,尤其是占領其他部落的城市后,是否點其他資源的科技來建設城市是一個哲學問題。
Hexonia是一款策略戰爭游戲。
開始游戲前,我們需要選擇一個部落,再選擇難度和地圖大小,之后便可以進入攻城略地的對抗之中了。
最開始只可以選擇一個名為“普雷里亞”的部落——他們善于防守,所以開場后便會在普通戰士之外,獲得一個血厚、反擊比主動攻擊更猛的盾兵。
第一次開始對抗的時候會有一些簡單的操作說明,讓新手初步掌握游戲的技巧。
然而當我們完成了新手教程,后來更多(其實玩幾天后我發現,也并沒有很多)的技巧還是需要我們玩家自行去探索。
至于累積經驗最好的方法……失敗乃成功之母啊!
玩幾次后我發現,完成指定成就便可以解鎖全新的部落,體驗不一樣的玩法。
比如第三個部落——出生在沙漠地區、初期給一名移動范圍更廣的騎兵的阿拉維斯——因為有更擅長移動的騎士,便可以更快的解鎖戰爭迷霧,使自己不再那么被動。
玩時間久了就會發現,游戲技巧是一方面,比如前期到底是著重發展城市還是發展科技,遇到敵國夾擊到底是以退為進還是莽撞前行,畢竟這是一款回合制的游戲,每一回合的每一步都至關重要。
但是,更重要的——還有運氣!
開局不利,真的是只能重新來過。
比如玩阿拉維斯,主城卻生在了海邊,周邊又沒有足夠的乳酪可供采集,主城便是發展的非常慢;亦或是剛走沒幾步便遇到了敵軍,好死不死的對方兵種還克制我方;可以占領的城市距離主城很遠,周圍又沒有可以“搶錢”的遺跡……
此時真的是幸而這款游戲開局快、終局也快,大不了重新來過,總會運氣爆棚,遇到對自己更有利的開局!
所以,很多時候我都不會從開局一直玩到終局,而是發現開局不利后立刻重新開一局。
不是我不想費腦子力挽狂瀾,而是……生活節奏這么快,時間這么緊張,為什么玩個游戲還要難為自己呢?
v1.1.37版本
1、新部落布拉圖斯登場
2、新專屬單位和守護者登場:布拉圖斯
包名:com.togglegear.game.hexonia
MD5:2B094911FDCA155658D42C17561B1BB1
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