怪物工程師單機版是一款無需網絡支持離線玩耍的的模擬經營冒險手游,在這里玩家不僅可以一邊冒險闖關獲取資源,還能一邊抓捕生物為你所用,上到鳥類下到兩棲到爬行生物在這里全都有,十分豐富,同時這并不是重點,最重要最有趣的是在在游戲中玩家可以自由的捏造生物造型,就算熱門的捏臉玩法一樣,不過不同的是別的游戲是捏人物的外貌,而你是打造生物,你可以自由的捏出它們身軀和四肢的細節,乃至創造出一個全新的物種,并還能自由組合技能,自由弄屬性,趣味性十足。另外呢,在怪物工程師游戲中不僅僅捏生物是自由的,探索也是自由的,直接提供了獨自冒險、組隊合作、偶遇探索等多種模式供你自由選擇,除此之外,如果你喜歡多人互動的,那么還有1v1競技、3v3競技、多人挑戰boss、雙人挑戰boss等玩法等著你。總而言之,該游戲的玩法非常自由、多元,在游戲的過程中不會給人單一無聊的感覺,加上自由度極高的捏生物系統,最大化地激發了玩家的想象力,如有興趣的可免費下載體驗一波。
游戲特色
1、游戲的自由度很高,可以去任何想去的地方。可以自由搭配裝備,讓游戲的策略性提高。
2、但是對萌新就有點不太友好,因為萌新不知道去哪,去一些危險的地方就得死。
3、只能靠自己的走位技巧和裝備的搭配來,或者就是靠拉開怪物距離來勝利,用一些遠程武器來拉扯。
4、游戲也比較肝,沒技巧的只能用復活打,遇到其他比我強的玩家也打不過。
怪物工程師新手完美開局攻略
許多新手涌入怪物工程師世界之后,不知道該怎么玩,下面我們就來介紹一下新手前期應該怎么玩這款游戲。
按以前經驗來說,初始選。
打pk選近戰。
單刷或合作選龍頭,后面帶松鼠頭。
點擊探索就要經歷自然界的優勝劣汰了,玩家從最小的蟲蟲開始自己的成長之路。大魚吃小魚,自己這種小魚只能吃蝦米了,在吃蝦米的過程中要小心被自己大的怪物吃掉。
不過好在它們對自己的興趣也不是很高,不會一直追擊,吃3個蝦米就可以長大了。2級后就擁有更廣闊的視野,剛才一直給自己造成威脅的甲蟲就變成小甲蟲了。
3級之后碰見的第一個黑色甲蟲會掉落一個金色的甲蟲嘴,趕緊替換掉。此時最好將原來的嘴摘下換上這個嘴。
怪物工程師多人競技開啟攻略
怪物工程師多人競技怎么開啟?怪物工程師多人競技開啟方法是什么?一起來看看多多小編為你介紹怪物工程師多人競技開啟攻略吧!
怪物工程師多人競技開啟:
競技場有兩個玩法,其中一個就是多人,但是要注意的是等十四級才會開啟多人競技。
以上就是關于怪物工程師多人競技開啟攻略,希望對大家有所幫助。

我就是一直打人我還以為是人機,其實是有三種,新手12小時前,會免費開聚寶盆,這個是三種模式。但12小時后,如果不充月卡,就沒聚寶盆,那也就只有二種。
怪物工程師阿朵拉魯螳螂打法攻略
阿朵拉魯螳螂怎么打?阿朵拉魯螳螂多少級打得過?小編今天為大家帶來了怪物工程師阿朵拉魯螳螂打法攻略,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!
怪物工程師阿朵拉魯螳螂打法攻略:
一、等級
首先是等級要求在15級以上,14級的小伙伴可以抓緊升級,每個大階段的肢體加成是不一樣的,15級的肢體遠遠比5級肢體屬性加得多,所以我們攻略目標就必須在我們全身具備有15級肢體的情況下去攻略。
二、屬性面板
相對于最終boos在屬性上必須達到一定條件才能攻略擊殺,要不然就像大口以前一樣全程在給怪撓癢癢,肢體可以在探索地圖里慢慢積攢,不用太過于最求三屬的極限,只要普通紫色肢體屬性好都能用,所以大口整理了一下屬性最低的攻略給小伙伴們。
攻擊~200以內,這是打基礎的傷害值,當然了越高越好嘛╮(﹀_﹀)╭。
血量2000~以內,這樣即使我們被boos打中幾次了也不會丟掉小命。

接下來是防御~80以內,相對于boos傷害來說,能夠抗住傷害就夠了,防御越高就代表怪物對我造成的傷害越低。
暴擊~20以內,暴擊就代表我們能打出超額的傷害率,對于消耗boos血量很重要,暴擊率低了就很難打出暴擊。
爆傷~200以內,爆傷是是暴擊時候造成翻倍傷害的數值,這個就不用介紹了,越高越好(▽)!
穿透~150以內,這是最重要最重要的了!穿透的機制在于扣除怪物護甲造成,護甲越高的怪就代表我們必須要有足夠的穿透才能打出傷害,如果穿透低了那就只能給怪物做做大保健()刮刮痧了,不過穿透也不用太高,在15圖里250的穿透差不多就能打出全額傷害,高出怪物護甲的穿透是不造成額外傷害的,所以適當疊穿透就好了」,不用追求最高。
反傷。。。。這是一種特殊玩法,不過現階段更本沒用,因為反傷就需要你具備超級多血量,然后再很高反傷的基礎上去以自己血量換怪物血量。。。很雞助,現在隨便一個怪都是幾千血。。更別說boos都是上萬,所以反傷不用追求。
速度~10以內,為什么把速度放在最后呢!因為速度對于每一個玩家來說操作要求不一樣,怪物的技能是可以根據走位來躲的,不過相對于走位就必須要有速度的支持,boos傷害技能的范圍比較大,沒有速度的走位是很難脫離技能的攻擊范圍,很多小伙伴會說,可以用位移呀!對!是可以用位移,不過boos的技能cd可比我們位移的cd快呀!所以在位移過后就需要我用走位去躲boos技能,所以越快的速度就代表我們能更快脫離攻擊范圍,從而可以騰出更多的輸出時間,奔跑吧!小伙伴們。
三、肢體技能

肢體技能選擇!對于遠程來說,大口推薦去冰原去刷松鼠頭、蛟龍頭,松鼠頭攻擊距離遠傷害高,蛟龍頭攻擊距離遠AOE傷害,CD比松鼠頭快一丟丟,不過傷害也要少一點,不過蛟龍頭AOE傷害的范圍很大,可以很好打出僵直創造輸出環境,有條件和運氣的小伙伴可以兩個都帶,最后一個肢體小伙伴們一定一定要帶位移肢體,位移肢體不限等級,5級的都可以,位移不需要有傷害,方便我們躲技能,這里大口推薦螳螂翅膀和松鼠腿,這兩個肢體位移更快很好用,可以根據玩家方向位移,更快的脫離boos的攻擊范圍就很奈斯,可惜大口沒刷到唉。
不過其它傷害位移也可以,只是需要小伙伴們在位移過后更小心的走位,其他位移技能釋放有的需要選定,所以小伙伴們盡可能用推薦位移喲!,標準搭配就是~~2遠程攻擊+位移,或者~。。遠程攻擊+2位移,雖然會慢一點不過會更絲滑喲,其它的搭配大口就不再做推薦了,有興趣的小伙伴可以去研究一下嘻嘻。
四、阿朵拉魯階段和技能
阿朵根據血量分為3個階段,而且每次脫戰后每0.5秒回血30,所以我們要保證死的次數少盡可能的打出傷害,接下來我就一一給小伙伴們來介紹攻略。

1、第一階段50%血量以上
阿朵有五個技能,第一個技能,阿朵會向玩家靠近然后釋放近身三段傷害,三段打中一般就沒了,所以我們可以走位靠近騙技能,然后在走位風箏拉開打輸出。
第二個技能,阿朵會根據玩家相對距離釋放噴射跳躍,跳越過程中阿朵帶有霸體效果,如果玩家在貼近阿朵身后,在阿朵跳躍后尾部會噴射尾焰,玩家會被擊退外加燒傷效果持續掉血,如果玩家被阿朵落地跳躍擊中,會造成傷害同時附帶短暫的減防和減速buff,而后阿朵會迅速接三段近身攻擊,一般來說不停的風箏走位阿朵一般跳不中我們,就算跳中了我們也迅速的走位拉開距離,切記不能貪刀,一貪一死。
第三個技能,相同的玩家距離阿朵一段距離后,阿朵會朝玩家方向丟出兩個圓鋸,圓鋸存在短暫時間,對觸碰的玩家造成傷害并且附帶流血buff,這個技能也很好躲,阿朵要釋放這個技能的時候前搖會在原地停一下,這個時候小伙伴們就可以快速的拉開距離,或者左位移右位移。
第四個技能,阿朵會在噴射跳躍后釋放三道豎向刀刃,傷害高,不過刀刃之間縫隙很大,阿朵的這個技能不像第二個技能一樣會跳向我們,而是反向逃離我們釋放刀刃技能,這樣就要注意阿朵釋放的機制,如果沖著我們來就是一跳接三段大刀,如果是反向那就是一跳接三道刀刃,小伙伴們可以位移拉開距離,或者走位走到縫隙躲過都可以。
第五個技能,阿朵短暫停止為自己加上一個攻擊buff,持續時間里阿朵技能傷害提高,不加時候就很疼了,在加攻擊后傷害更疼。要注意的是阿朵每次釋放完技能后會有小段加速效果,阿朵第一階段期間除了噴射跳躍向我們那個技能,因為有霸體無法僵直打斷,其余的技能都可以攻擊僵直打斷,至此阿朵第一階段結束。

2、第二階段50%以下
阿朵繼承第一階段全部技能,額外增加一個buff技能,阿朵會短暫停止行動為自身釋放一個防御buff,buff持續時間里阿朵防御力增加,不過相對的速度會大大減慢,小伙伴可以利用速度優勢邊走邊打,注意的是此階段一樣會釋放第一階段的所有技能,所以保證輸出的同時,要注意不停走位。第二階段比較好輸出因為buff效果的同時阿朵移動緩慢,所以很快就可以結束第二階段。
3、第三階段20%以下(永動機)
在這個階段大口之前都一直哭暈在廁所里,新人一般都是無限的灰屏中堅強的醒來,只要不打斷回血,每0.5秒回血315持續3秒,算算回6下1890的血量,夠我們打很多下了,只要沒控好基本打不死阿朵,下面介紹這個階段的阿朵,相比之前又多了三個技能,阿西吧這就是最終boos的變態,第一個技能,距離玩家一定距離后跳向玩家,跳躍中霸體,落地后迅速接原地旋轉攻擊,在旋轉結束后以頭和左右尾部三角模式釋放三道橫向刀刃,傷害范圍很廣,小伙伴們需要注意站位,在阿朵釋放大跳后躲開,并且迅速找好站位,這里大口推薦找阿朵正面右上和左上進行躲避,此技能刀刃傷害很好,附帶擊退和短暫眩暈效果,所以一定看準走位。
第二個技能,!!!回血!!!對不打斷就打不死的阿朵終極技能,阿朵在大跳旋轉橫向以后會銜接一個之前說的反向跳躍釋放三道豎向刀刃的技能之后就會釋放原地浮空回血,回血每0.5回315一共回血6下,回血期間周圍會形成小范圍的電磁傷害圈,范圍很小,不過靠近還是會被打到,如果在阿朵起手已經開始回血的過程中打斷技能,回血還是會跳6下。。。。

惡心吧,打斷技巧就在于阿朵三道豎向刀刃釋放完以后迅速攻擊,這樣就可以直接打斷回血,回血前奏是一套傷害爆表的連招,以大口我的推薦走位躲開橫向三道刀刃后阿朵會大跳逃離我們,這個時候小伙伴們迅速拉近阿朵到我們能攻擊的范圍內,在阿朵釋放三道豎向刀刃后不出意外會接回血,這時候在刀刃釋放以后迅速攻擊就能打斷回血技能,我們需要注意的是一定不要被旋轉橫向三道刀刃打中,打中我們擊退加眩暈以后就根本來不及去打斷回血技能,大跳的豎向刀刃實在不行可以硬抗,但一定要及時釋放攻擊打斷回血,不然功虧一簣呀!
鐵子們!(回血的意外是只我們靠僵直打斷阿朵技能后會導致阿朵回血技能cd延遲,有時候阿朵連招后不會接回血技能,如果阿朵連招沒接回血,那阿朵就會在普通連招后接回血,小伙伴們只要觀察阿朵動作及時打斷就可以了,如果沒把握,那可以像大口一樣走位躲開阿朵技能不攻擊等連招回血重置)。
在說說阿朵第三個技能,三角機關槍!這也是回血連招里的,不過這個技能是在回血技能釋放之后,或者回血技能被打斷以后,中間會銜接一個圓鋸技能,走位躲開即可,之后阿朵就會站在原地以三角模式,以正面對玩家方向三個方向發射連續突突突,玩家移動攻擊方向會跟隨,攻擊距離很遠,所以我們向一個方向走位就可以躲開。手慢的小伙伴阿朵三階段可能要打幾次,不過大口也是這么過來的,打著打著就發現技巧自然而然的就過了。
怪物工程師游戲卡頓怎么辦
一、游戲卡頓解決方法
1、后臺軟件太多,導致運行內存不夠,煩請嘗試關閉其他應用軟件或者優化清理下系統。
2、散熱問題,運行游戲的時候可能會因設備發燙而造成假死或者直接重啟,建議大家耐心等待一段時間,待設備恢復正常溫度后再進行游戲。
3、設備開啟了省電模式,可關閉后再登陸游戲查看。
二、加載界面卡住解決
由于部分資源文件較大,加載停頓為正常現象,請各位通感者耐心等待。
若資源加載長時間且無進度,請關閉游戲進程后重啟進入加載即可。
三、游戲介紹
開局一個蛋,怪物全靠捏。自由,就是游戲最大的特色。
自由捏怪,自由組合技能,自由build屬性,自由探索,自由組隊,一切都是你自己做主。
有些游戲也有捏臉,但是在怪物工程師中,你可以捏出它們身軀和四肢的細節,乃至創造出一個全新的物種。
以上就是關于怪物工程師游戲卡頓怎么辦的全部內容。希望可以幫助到大家。
更新日志
v3.0.0版本
1、新增3個妖王。
2、新增每日禮包系統。
3、新增戰令系統。
4、新增vip系統。
5、圖騰系統調整:默認激活,不需要擊敗首個妖王。
6、聚寶盆調整:探索結束時,額外獲得探索獎勵,不再需要消耗船票。
7、守衛和工人調整:為了提升性能,工人調整為統一模型(已有工人會折算成材料,通過郵件返還)。
8、若干其他問題修改。
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