掛不完的機官方版是一款點擊掛機游戲,該游戲采用經典放置玩法,卡通的游戲風格,玩家通過不斷戰斗升級,加上一鍵掛機挑戰的模式,體驗不斷成長不斷變強的快感,帶給玩家最輕松的游戲樂趣。游戲中擁有豐富的關卡挑戰值得你去加入,記得撿拾滿地的裝備,提升自己的等級。可以選擇不同的角色進入到獨特的場景之中進行冒險,每個角色在戰斗的時候會有著各樣不同的技能,合理運用技能來對付各種怪物,這樣你就可以使你的角色不斷的向著后面的關卡發起沖刺,獲得屬于你的超凡榮耀。采用豎版玩法,不僅玩起來非常有魔性,而且整體打磨得平衡性相當出色,沒有過不去的BOSS,也不是那種一刀999的無腦方式,你可以自由的在世界探索,迎接一個又一個的挑戰。資源可以無限刷新,極致震撼的光影效果,刺激的射擊挑戰,贏取大量勝利,感興趣的朋友歡迎下載體驗。
1、全自由掛機刷怪,毫無壓力,還可以自動去尋寶挖寶。
2、玩家可以在掌上體驗養成感十足的RPG,同時也可以看到自己的角色越來越強。
3、你必須在最快的時間內做出反應,否則你將結束生命。
1、你也可以升級你的頭盔、武器、來增加你生命值,為了榮譽而戰。
2、現在玩家必須重建城鎮,升級城堡并雇用其他英雄,我們必須捍衛入侵的敵人。
3、玩家只需瘋狂點點點,即可指揮英雄打敗BOSS,享受前所未有的精彩樂趣。
4、閑暇時間打開游戲,點點BOSS,爆表的傷害讓你樂在其中。
5、游戲有全新便捷的聊天室,你可以隨時隨地和其他玩家聊天,互加好友相約打世界王。
一、武器篇
進游戲前期先手動點全部升級,
前一把武器提升到一定等級時自動增加一把箭,
開啟自動武器升級時,數量別點max,
點25-50-100因為一秒一刷,
在打怪的同時還加技能,
武器,神器,套裝三個主頁類那么多。
同時升級運轉就容易卡頓。
至于怎么開自動升級武器等級呢,
這個就看下面了。前期第一個廣告為1000鉆石,
作為開荒首選必備。每天看前20個有視頻的廣告,后續15個無視頻讀秒廣告,滿35個以后,
自動增加鉆石。至于怎么增加鉆石上限,
看下面角色篇。
特殊被動技能:
燈塔箭、丘比特之箭:全體傷害提高(單個最高50%)
黃金箭:金幣掉落增加(單個最高30%)
爆裂箭:暴擊率(全體加成,最高20%單個)、暴擊傷害增加(全體加成)
膝箭:暴擊傷害增加(100%)
二、武器掛件篇
每一個掛件都有一條主屬性輸出,
每一個等級自動往上提升基礎。
剛開始只能掉落1級掛件,30萬關以前最高掉落4級掛件,30萬關以后,每增加10萬關,裝備等級+2,以此類推。
每一件掛件都有兩條副屬性,
橙色紅色有附帶唯一或者其他特效。
掛件唯一特效:除異變以外,神學,重生,沖刺,強化,角色升級,分身探索均為單獨計算,佩帶兩件同名特效時,取高幾率的為唯一特效。使用。
開局先刷裝備掉落以及鉆石自動上限,優先選雙副屬性相同的,累積20件為一套。隨著關卡數和掛件等級逐漸提升替換。
白裝:主屬性,無副屬性綠,藍,紫為前期主要收獲,上限不高過渡用。橙紅副屬性單條裝備掉率極限為125%,鉆石上限+10,最高可為單件250%裝備掉率和20鉆石上限。
比如鉆石掉落一件2+3,一件+6合其他屬性,肯定留+6的。如果+3+6和+3+8,那就留+3+8的。優先湊滿20件,其中兩件特效必留重生,神學。(裝備掉落同理)
總共有五排裝備欄,一排放裝備掉落率,一排放鉆石,一排放全傷套推關用。每一套裝備欄神學,重生必留一個,重生幾率和次數越高越好,神學關乎你的視頻收益。
目前推關有兩個流派,一個是武器隨機強化,一個是單獨強化。隨機比較平衡,相對層數上限容易達到瓶頸。單強則推關能力更強一些,但是鎖所需要的時間則更長,不是云手機推關的建議隨機強化。
準備掛機前提先推圖,留一次重生,
推不動以后找一個你能秒殺的關卡放棄自動推圖。卡著秒殺刷完離線爆率就換鉆石套掛離線。
離線倍率是正常掉落套的三倍掉率,每離線3小時自動換算成1小時掉落,精確到秒計算。即3秒換算1秒掉落加倍。
至9月1號版本為止,強化武器,升級角色,重生,上限幾率最高應為15%,暫時沒見過更高的。
三、角色篇
五星即為滿星。
默認角色:沒什么卵用,不管他。
廣告商:減少60秒的廣告cd時間,原本一個廣告要5分鐘間隔,滿星后間隔只要4分鐘。
寶石達人:升滿五星增加60自動鉆石離線效率,搭配5萬關卡以后,看完35次廣告低保達到一秒110鉆石。前期新手必備。
秒殺達人:滿星增加1、5%秒殺小怪幾率,這個不知道怎么說,看臉輸出就對了。
子龍:武器強化滿星減少30%武器強化消耗。
砍價達人:滿星減少30角色升級消耗。
碎片收集者:滿星有30%幾率重生獲得額外一件裝備(重生一次,貌似沒什么卵用)
武器商人:滿星增加裝備出售價格,提高60%
訓寵師:滿星增加寵物自動增加經驗效率提高30%
角色升星得用角色碎片,每過5000關掉落一個,
配合神器有機會掉落兩個。每舊關卡十萬關重生掉一個,配合神器也是有機會掉落兩個。
四、寵物篇
寵物類型現在有8個,不用糾結用哪一只,
只是皮膚而已。每覺醒一次,開一次皮膚。
寵物培養點跟角色碎片一樣,每舊關卡十萬關重生掉一個。新關卡每五千加一個。得培養滿100次以后才可以覺醒。
重生天賦
a、收益1—1000關,每100級1點
1001—2000關,每100級2點
2001—3000關,每100級3點以此類推,上限是每100級50點。
b、天賦
1、精神藥劑:降低主動技能冷卻(50級級上限)
2、技能寶典:提高主動技能效果,目前1級上限(有技術性問題存在后續開放)
3、木制材料:降低武器消耗(100級上限)
4、靈魂藥劑:降低戰魂消耗(100級上限)
5、傷害學:提高傷害
6、爆炸藝術:提高暴擊傷害
7、特殊金屬:武器強化效果提高
8、神學著作:提高神器效果(10級上限)
9、利刃:武器每100級提高百分比傷害(10級上限)10、咸魚:離線金幣提高(10級上限)
11、肝草:在線金幣提高(10級上限)
12、金礦:金幣掉落提高(100級上限)
13、魂盒:魂掉落提高 (100級上限)
14、任務卷軸:提高任務收益(10級上限)
15、跳躍:增加跳關數,只針對開啟跳關狀態時有 效(1萬級上限)
16、吞噬:減少挑戰小怪數量(9級上限)
17、浴火重生:重生時獲取角色碎片+1。
18、沖刺:百萬關以后,每學1級,
每打死1只怪怪等于過2關。上限5級,
新手不要去管他,不要去管他。
上了百萬關以后再點。
優先點滿:神學著作,重中之重。視頻廣告的鉆石收益和重生點上限提高接下來就是任務,不習慣答題的可以不先加。
肝草,金礦,魂盒,可以先滿,等級不高,重生點消耗量不大。
吞噬看情況點,每一級需要的點數增加100。跳躍關卡,在前期只需要點20-50即可,20萬關以后可以增至200。自己看情況增加。
傷害學,特殊金屬,爆炸藝術,在有多的重生點,平均加就行。
包名:org.cocos2d.endlessplacement.jlgame.gbw
MD5:67DB81E9D6B6937A654E2783A1E20BEF
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