尋還是一款像素風的塔防競技手游,背景是發生在一個由公司掌握的國家,這里的人大部分都由于被強制注射機械病毒而成為了如機器般沒有自我意識的存在,而玩家則將扮演一名特工或是工程師,會與可以免疫病毒的神秘少女相遇,從而一起結伴,踏上一條尋求真相的冒險之旅。這款游戲的玩法非常的新穎獨特,采用的是非常獨特的逆向塔防玩法,在游戲中,玩家將自己決定如何生成怪物,并且自定義放置可以生成怪物的各式建筑,讓角色在一次次險境中不斷成長。尋還游戲中有各種特色的地塊,如草地、民宅、帳篷、魚塘等等,經過草地會增加隊伍的攻擊速度、經過民宅會收獲到一件物品、經過魚塘會獲得補給,玩家可以按自己的意愿進行放置特色地塊,從而來調整冒險的難易度,是獲得大幅增益,還是招來強力敵軍,全靠玩家自己決定。
1、逆向塔防玩法:
由玩家來決定如何生成怪物!自由放置可以生成怪物的各式建筑,讓角色在一次次險境中不斷成長。
2、上百種裝備與小隊作戰:
給小隊收集和搭配符合他們能力的裝備,在艱難的環境中支撐下去。
3、20種不同的成長技能:
沒有枯燥的練等級,僅需提升角色們的技能熟練度,讓他們發揮出自己特有的強大力量。
4、簡化營地搭建:
利用收集的資源升級營地,建筑,烹飪,種田,制造應有盡有,更有可愛小動物等你來擼。
5、自定義難度:
選擇各具特色的地塊,按自己的意志放置,來調整冒險的難易度。是獲得大幅增益,還是招來強力敵軍?
建筑:
一、民房:
可搜5次,一次一資源。
在相鄰的空閑道路上放燈減刷怪速度
本身意義不大,主要看升級。
5次搜查后變成破舊的民房,失去價值。所以升級要抓緊時間。
升級路線:
1、學校(+草地)
學校的作用在剛建起來時就發揮大半了。建起學校時給一本書,并把草地升級成足球場。刷出的機器人可以爆電棍,可以緩解v哥的武器匱乏癥,并加強控制性。足球場自動加運動,是一種非常實用的建筑
推薦度:B
基本一局得起一兩個,但不要多,遺忘可是稀缺資源。
2、醫院(五民房(商店豪宅學校也行)聯排)
醫院在舊版是弟中弟,現在由于化工廠的原因抬了一手。
推薦度:B
新人前幾局造一個刷刷藥,后期就不用建了。開化工廠可以建一個防止暴斃
3、豪宅(+水塘)
豪宅目前被暴削,變成了一個大號民宅。搜七次,附近戰斗有強力怪參戰。搜完變廢屋
推薦度:C
不要建,不如帳篷,等更新會不會加強
4、商店(+帳篷)
產怪,搜索給倆資源。前中期都很強,但后期自己產生的怪很容易陰死面前的帳篷。考慮到帳篷幾乎是強力武器唯一的來源,商店得扣幾分。但現在豪宅削了,商店成了萌新補給荒最后的稻草。
推薦度:B+
不玩帳篷流的話可以改A。補給不夠建議多建(注:豪宅和帳篷條件都滿足時出豪宅)
5、露營地(商店+森林)出怪,每天給一補給。饑荒的終極解法:三露營地。由于新版本食物匱乏,它的強度大大提升。
推薦度:S
除非挑戰自我,不然起碼建一個吧。
6、廢屋
沒啥用,三天刷一怪。
7、廢屋前加一個車禍可以變成紀念碑(其實就是墓地啦),大量出怪,附近怪爆率100%
這個強度見仁見智。好的一方面刷武器更快了,壞的一方面你的背包也更容易爆
推薦度:按需求而定
二、水塘
釣魚圣地,啥都能釣出來。副作用是出怪飛快。
推薦度:B
刷資源建議放拐角,避免刷出豪宅
升級路線:
水電站(水塘五聯排):三天自動放一個水塘。由于水塘里啥都有(doge),這個建筑成了水塘流玩家的心頭好,快速刷出大量水塘衣食無憂。
推薦度:水塘流S,非水塘流D
畢竟拆除比啥都金貴
三、帳篷
過一次發一個打怪任務,完成后回來能拿獎勵。獎勵爆書的可能性很高,任務還經常是稀有怪,能爆出光劍、雙刃這種稀有武器。
推薦度:B
不走帳篷核心流意義不大,后期滿地怪和路燈根本放不下去。走流派則要注意建筑間的配合,確保帳篷安全,讓人物飛速成長。
四、車禍現場
劇情解鎖(點幾下v哥),過一次給個資源,六天刷個強力怪。
推薦度:D推劇情拿車時再帶,本身幾乎是在增加地圖難度。挑戰極限玩法必帶。想建紀念碑也得帶上
五、警局
劇情解鎖(點幾下柯安娜),放置時在周圍空閑路面上放上減傷掩體。附近戰斗會有機器人參戰。搜一次給個較好資源。
推薦度:B+
帶柯安娜必帶,保證火力輸出。還能護帳。
六、信號站
劇情解鎖(三人集齊)加快出怪,減少怪物血量,屬于刷級必帶。但與帳篷流矛盾,不能兼得。
推薦度:A
七、工廠
劇情解鎖(打過焊工)搜一次出一金屬或木頭,出強力怪。
推薦度:C
一般在基地升級期多帶,等不差材料了就可以下崗了。極限玩家必帶。
升級路線:
化工廠(工廠+水塘)搜索一次仨物資,被動給語藍以外的角色加感染
推薦度:D
除非挑戰自我,誰帶這個?物資現在根本不缺
八、垃圾堆
劇情解鎖(有了通訊站)增幅幸運與搜查,加快出怪,自身出超強力怪。
推薦度:D
增幅挺雞肋的,幾乎是負面效果。極限玩家的心頭好。
九、農田
放下去獲得1+周圍建筑數的補給。出怪。
推薦度:D
真的不推薦。補給就一次性。自爆怪堆起來真的惡心人。
十、樹
加血量上限(雙方都加),放三出個弓箭手,前期有點惡心。
升級:
森林:2*2樹
每天加血量上限(己方),送木頭,每天出一個忍者。
推薦度:A
原因不用說,不放你只能放草了。注意書的布局,做到升級最大化
十一、草地
回血加速度
升級:
1、足球場(草地+民房)
概率升級運動技能
推薦度:A+
少年,能多留幾個就多留幾個吧。
2、高級草地2*2草地
強化血量和速度增幅,每天出個貓車
推薦度:A
同森林
3、停車場(草地+醫院或警局)
隨機改變一個區塊的怪物
推薦度:D
沒啥用處
1、戰斗飛過的鳥點了可以掉補給。
2、堅信魚塘什么都能出。
3、轉角處放置民宅等可以雙倍收獲。
4、9輪發生突發事件,擊敗遇到避難所,周邊填滿8格獲得大量獎勵。
5、減少防具背包耐久:前面簡單輪數拖掉。
6、刷木頭建森林,刷補給、衣服建商店,刷彈夾建警局,刷血清藥品建醫院。
7、起始點還回滿載而歸,半途還回丟失30%,戰斗逃離50%,死亡留點意思。
8、過起點血量恢復50%。
9、負重超載越多攻速越慢。
10、吃補給可以回耐力,,吃血清可以退感染。
11、家里木桶上面樹樁掛著記事本顯示著目前的主流任務。
12、技能書外出旅行按天增加,返回只得部分屬性。
13、目前只有第一章小村莊。
14、民宅自帶路燈會占掉帳篷的地形。
15、民房5輪報廢,高級民宅7輪報廢。
16、感染滿了角色等級全沒,饑餓每天扣除生命上限20%。
17、每個地圖的地形都是隨機的,數量也不一樣。
1、采用了Q版畫風打造的人物角色和怪物,把它們都消滅掉,永無止境,靈活搭配挑戰自我
2、一款防御型玩法的經典塔防游戲,設計了大量防御塔模式玩法,更有各種呆萌英雄任君選擇
3、策略百變,通關方法只取決于你,創意戰斗,策略斗技豈可無窮
v0.3.03版本
增加用戶隱私政策
包名:com.meiqian.loop
MD5:9C7566CDA1D4E4CD800E9B0D5E237FFC
網友評論