歡迎來到幫派養成游戲,在這款游戲中,你將扮演一個幫派的領導者,通過招募成員和經營幫派來實現繁榮與發展,游戲內部署了一系列精心設計的AI行為,使得幫派成員們能夠以自主且智能的方式參與各種活動。
首先,你可以通過招募幫派成員來增強你的勢力,每位成員都有獨特的技能和屬性,你可以根據他們的特點和需求來分配任務和角色,成員之間可以相互組隊,共同挑戰各具挑戰性的地圖,這里的AI系統會自動選擇適合每位成員的功法和裝備,確保他們在戰斗中發揮出最大潛力。此外,幫派成員還可以進行物品和材料的交易,他們能夠自主決定將自己的掉落物品或材料與其他成員交換,這種交易也將為幫派帶來一定的收益,因為幫派會收取交易稅收。你還可以通過收購需要的材料并自行進行煉丹和煉器等制作工藝,從而進一步提升幫派的實力和資源。
在這個新版本的幫派養成游戲中,你將體驗到一個真實而有趣的幫派經營世界,與智能化的幫派成員一起探索地圖、交流合作、發展壯大,并享受幫派發展的成就感,準備好迎接挑戰了嗎,加入游戲,開啟你的幫派傳奇吧!
1、開局主角資質,我覺得也無所謂,刷建議刷靈念高的。境界可以靠丹藥,裝備才是加戰力的核心。主角去打材料,只能沒收主角的材料,安心當個被資本家剝削的我覺得挺好的。
2、招人,先招滿再說。只要夠閑可以反復存檔刷天驕。
3、先培養煉器,前期丹藥的作用不算太重要。裝備前期加的戰力多一點。挑一兩個,多賞賜點材料,沒有什么是錢解決不了的。然后再丹藥。
4、優先收購功法,添加到藏金閣,前期賺錢全靠它了。
5、酒館房間就盯著,讓本來可以住的人打地鋪就是最大的浪費,錢賺不到,精力恢復慢,等于影響后續探索賺錢效率。丹藥和煉器同理。升級房間也是一樣的,每個型號的都要有留空的。
6、委托一定要打,賺錢賺材料,只要打的過,穩賺。
7、我不喜歡手動煉丹煉器,缺什么收購就好了,除了建筑材料其他算賣。有錢才能更快發展。
8、關于錢,大概的邏輯就是,幫眾從系統賺錢,我去割幫眾韭菜。所以花錢在幫眾身上,遲早都會割回來,不會虧的。按財富排序,資質好點的沒錢的,賞賜一組材料木材,那邊掛著收購。讓大家戰力起來,去賺系統的錢,大家都有錢了,幫派才能割更多的韭菜。還有多關注一下打地鋪的,都是潛力韭菜。
1、讓玩家可以從多個方面提高幫派的產出和效益,加快幫派的發展速度。
2、幫派成員擁有自動挑戰和AI行為功能,減少了玩家的操作時間,提高了游戲的流暢度。
3、這種競爭與合作的機制增加了游戲的可玩性和社交性。
1、招人我是來者不拒。因為廣告一天只有5次,金錢刷新肉疼。人多韭菜多[表情_斜眼笑]。
2、只有主角的東西可以沒收,任何人都能賞賜。可以把主角東西沒收了,然后以幫派名義賣了。
3、要多支持煉丹煉器師傅的發展。裝備是戰斗力。人物升級有概率失敗,等級高了突破概率會很低,有提升概率的丹藥。煉丹煉器師數量五六個不嫌多。
4、開局來錢是藏書閣。收購一些功法,格子空空的NPC們睡地鋪也要學。金錢會有一波暴漲。藏書閣掛上后立馬便宜點寄售,大概率會有冤大頭接盤。[表情_大笑]
5、委托是個比較穩定的金錢來源。能刷就刷。主要是為了聲望。聲望商店里這版本買東西還是用金錢,不知道后續會不會改。買稀缺材料,支持煉丹煉器師發展。
6、想支持某個新招的NPC發展,就給他一些他不需要的熱門材料,他賣出后就有錢了。
7、回收是半價,但其實經濟起來后,直接聲望商店買,沒必要費勁回收了。
8、NPC賣東西默認是原價。但幫派寄售可以調價,可以賤賣一些東西。
9、酒館升級下店鋪,能提升精力恢復速度。煉丹煉器師們,材料金錢管夠他們,只求他們007出貨。
v1.78版本
修復關閉聯網后無法進入游戲的問題
包名:com.xiuxian.xianmenlu
MD5:F177362DD1C13F3ECB30EF94F9044A0B
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