開羅游戲相信大家都玩過不少,那小編在這里就為大家推薦一款豎版像素風格的模擬經營手游——
箱庭鐵道物語官方中文版。在游戲中玩家需要建設更加繁榮、昌盛的鐵路車站為目標通過建設車站、開設線路、運輸各個區域的旅客,促進當地小鎮間的交流互通,為小鎮的繁榮發展做出貢獻。同時,本游戲中有豐富的列車類型,無論是現代高速列車,還是復古蒸汽列車全都應有盡有,而且還能夠研發各類車廂組成列車組來滿足不同顧客的需求。此外,在游戲內除了通過運營鐵路賺錢外,還可以收取車站內每家店鋪的租金和營業分紅,多加引導市民觀光購物,龐大的人流量將間接為你帶來豐厚回報,也可以修建新的月臺,擴建車站道路空間進行一系列的規劃改造,從而打造集交通、商業、經營為一體的健康發展體系。不僅如此,這款游戲依然沿用經典的開羅像素畫風、精美寫實的畫面場景,有趣的鐵路延伸、策略多變的列車車廂及線路編排,并且輔以完善的思路規劃和高度自由的設施建造玩法,讓你體驗到最原汁原味的開羅味道且非同凡響的鐵路模擬經營養成游戲體驗。
游戲特色
1、箱庭鐵道物語——有趣的鐵道公司模擬經營。
2、從跨越樓層到月臺完全自主設計。
3、研發各類車廂,挑選車輛始發路線。
4、經營一座大型車站,提速駛向遠方。
5、租賃店鋪收取租金,吸引不同市民南來北往。
游戲亮點
1、經典的模擬經營游戲。
2、游戲采用了像素畫面。
3、為你的車站引進設施。
4、合理的規劃鐵路的路線、時間、車次等。
5、操作簡單,容易控制。
箱庭鐵道物語完美布局圖
這次小編為玩家們帶來箱庭鐵道物語布局攻略的詳細攻略,根據樓層的不同使用的布局可能有少許不同,在這里小編向大家推薦一種無腦的布局方法,下面一起看看如何布局攻略吧。

1、初始樓層:這一層全部用來做月臺,也就是讓列車運行的樓層,列車在游戲中僅僅是作為運輸的工具,如果是使用列車作為主要收入的話就可以趕緊刪游戲了,因為不管怎么玩年收入都不會升高太多。

2、要注意月臺和樓層是兩個不同的東西,比如有些建筑物就只能放在月臺,比如電子指示牌,所以我們再初始樓層盡量把所有只能放在月臺的建筑物給放好。

3、擴增的樓層:擴增樓層全部用來擺放商店,注意商店的擺放是優先租金高的,其次是有特殊功能的。在前期我們可以獲得小賣部和果汁店這種商店,到后面大家機會發現這種商店的租金實在是太便宜了。特殊功能指的是旅館這種可以回復游客的體力值的,體力值和錢包決定了游客在車站停留的時間。

4、那么在大店鋪和小店鋪中怎么選擇,比如4*4面積的和那種體育館這種建筑物,這種也是看租金,有些小白玩家最容易犯的錯誤就是覺得這個東西大肯定厲害,其實小店鋪比如珠寶店的租金是遠遠高于這種大店鋪的,大店鋪的作用主要是用來收割一下郵件獎勵,然后就拆了。

5、當然在放店鋪的時候一定會出現剩余的空間,比如圖片里這樣的,左邊還有兩列位置,那就留一列作為游客行走的通道,另一列就放面積是1的東西就好啦。

6、為什么只在第一層放列車:在實際的游戲過程中我們可以看到列車很難超載,并且永遠在我們最開始的那個月臺的人特別多,另外幾個月臺的人很少,說明三個列車都無法達到人口飽和,所以我們在建造列車的時候只考慮運輸作用,不考慮列車能否賺錢。

7、游戲中每年的評分是靠我們的收入決定的,所以在列車已經完全滿足游客人數的情況下我們把其他的所有樓層全部放可以收租的店鋪可以大幅度提升我們的收入獲得更高的排名。

8、擺放東西應該從理性考慮:這是一個游戲并不是現實生活中的人,在現實生活中的車展一定要有廁所之類的必備建筑,但是在游戲中不用,我們的目的僅僅是獲得更高的租金讓游戲發展的更快而已,所以在擺放的時候不需要注重美觀,比如小編把所有的電子指示牌全部放到一起這種操作在現實生活肯定不是不可取的。

9、不需要太注重商店的契合度:這就是開羅游戲最大的問題,游戲元素雖然很多但是平衡的機制不行,契合度可以提升商店之間的屬性,比如租金啊、庫存啊,看起來很牛逼的樣子其實沒一點用,唯一的作用可能是契合度可以帶來大幅度的熱度,觸發狂熱效果。
新手攻略
1、第一次玩一定要選第一張圖開荒,主要奔每年年終獎勵,一與二.三的錢 燈泡 硬幣多了有幾倍到十倍。
2、前期硬幣一定不要亂用,花30租高速,其他都留著,應該在第6 7年能夠500,具體可能有差錯,把高速買了,這個是提高效率的關鍵,后面都一直能用。
3、一圖一定要發展的很好才換圖,因為新圖能有你用過圖每月40%的收益,這個很關鍵,換圖后新土地開多了,一個就要1 2千,甚至更多。已新圖每月的收益,買個土地就要不吃不喝存一年。所以后面你能不能愉快的玩耍。圖一是關鍵。
4、一圖二圖開荒真是簡單模式和地獄難度。
5、每個圖年度排名進前50有新圖,這個不是很確定,因為我也只玩過三見過四。
6、研究員一定要看能力,正確能力在合適的時候有驚喜,不要幾個人用到黑,最好留個坑備用看能力。
7、前期燈泡留到道具店打折季,好像是夏季,買加品質。提高獲得燈泡的效率,基本要保證每個有空的設施都帶一個。
8、研究基本就從上到下就行,建筑不弄出來是看不見相性的(主要這次相性太多,每個起碼5個以上)
9、新建樓層鐵軌最好鋪上邊和下邊,中間的話影響布局,個人建議每層一條就夠了除一層(感覺),當然你喜歡每層都鋪滿鐵軌就當我沒說。
10、這游戲基本就是建了挪,挪了建,再建了挪一直下去的循環。
游戲點評
1、界面簡潔清晰,色彩鮮明。
2、關卡豐富,類型眾多,適合玩家來挑戰。
3、游戲的操作簡單,鍛煉了玩家的物理思維能力。
4、依舊是開羅熟悉的味道,玩家們可不要錯過呢。
游戲截圖





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