說起節奏大師,相信大家都玩過,自2012年上線以來就憑借超有節奏感的音樂和超難的玩法讓它很快就火出圈,但由于官方運營出現問題導致下架。而最近節奏大師官方公布了該游戲即將重新上線回歸,在新推出的節奏大師2024最新版中,不僅完善優化了許多游戲的細節和手感,還采用了獨創的音符下落式傳統音樂游戲玩法,玩家可以根據自己喜歡的歌手選擇相對應的歌曲開始游戲,完成不同關卡中的難度可通過該關卡,累計通關的關卡還可在好友關系鏈中進行排名,誰才是節奏之王一見分曉。
不僅如此,節奏大師最新版本的操作方式也有點變化,游戲方式在傳統敲擊音符玩法基礎上加入滑動屏幕的操作方式,還擁有海量的中文音樂、豐富的歌曲類型、新穎的操作方式、世界排名挑戰等新內容,這些新內容的加入勢必會讓你體驗到前所未有的演奏音樂樂趣。
1、豐富歌曲類型
節奏大師有豐富的歌曲類型,包含中文、日韓、動漫、古典等音樂將不斷通過網絡更新,讓您周周都有新歌體驗。
2、好友互動
玩家可以在游戲中選擇與自己的微信或QQ的好友進行游戲互動,不僅可以與好友開心互動,更有世界對戰,競技PK...刺激的挑戰,豐厚的獎勵,將帶給你們無限挑戰的享受!
3、對戰比拼
世界對戰激烈比拼!好友互動開心闖關!挑戰你的節奏感!鍛煉你的左右腦!指因為你,節奏大師。
4、日日都有新挑戰
最潮流觸屏滑鍵玩法,一流節奏手感,一歌多玩的難度進階。
1、首先打開節奏大師2024最新版,選擇想玩的游戲模式,不同的模式有著不一樣的關卡設定。
2、以專輯挑戰模式為例子,選擇自己喜歡的曲目內容開始游戲。
3、每首歌曲都會有過關條件,完成的越好評分將越高。
4、接下來就是如何操作,單鍵音符:手指點擊一下屏幕完成單鍵音符演奏。
5、單滑鍵音符:手指順著音符箭頭指向滑動完成演奏。
6、長鍵音符:手指按中音符區域 直到長鍵走完再松手。
1、節奏大師分值計算
很多人確實能打到SSS了,但是分數卻比別人低,而有些人可能只打到SS甚至是S,都比別人的SSS分高,這就涉及到準度問題。準度越高,分數越高。排行榜上是以歌曲分數來排列的。
每個Note的判定分P、G和M。以前20Combo為例,M=0分,G=80分,而P則有4個分值:P1(真P)=200、P2=183、P3=173、P4=163,還有P5,分值為滿分的78%,下面就不再修改了,大家以此類推就好。 所以,在你看來,自己是打了P,但實際上可能只是163的P,那么分數自然就拉開了。前20Combo可能區別不大,后面就會很大。
2、如何打出真P
我們知道節奏大師里分幾種不同的鍵形,只有落在有效標準區才會被判定為P。在實際的按鍵中,因為人的眼睛反應需要有一段時間,不能像入門篇那樣等Note落到有效標準區再按,那樣會比期望按下的位置稍偏下。
1)單鍵
從單鍵的練習更容易找到自己提前按鍵的位置。
Tips:在困難模式里,有些浮云段實在看不清或者按不了,為了避免M(因為M會導致分數大大下降),可以用滑動的方式按單鍵,或者同時按下幾個鍵道,但判定會比較難看。
2)單滑鍵
沒有列出G的位置,主要是因為:比起落鍵位置判斷失誤而導致出現G來說,按鍵速度不夠快更容易出現G。
Tips1:如果按住后發現滑動方向錯了可以迅速向反方向再滑動,可以避免M出現,但判定也相應地被判定為G。
Tips2:可以的話,不要只滑到鍵形需要滑到的鍵道,可以順著箭頭方向使勁滑,滑出設備也沒關系,前提是不影響下一個Note的按鍵。這樣可以有足夠的速度使有效滑動被判定為真P。
3) 長鍵和長滑鍵(尾部非倒勾)
這種鍵形只有2種情況,真P和M,只要Note落在按鍵區附近按下,都會被判定為真P。但要非常注意,一定要等尾部的圓點完全消失后再松手,否則很容易漏Combo,如果漏Combo達到上限(大概2-3個左右),就會被判定為M。
Tips:我的習慣是某個手指按下長鍵后不松開,用另外的手指按其它鍵道的Note,直到之前長鍵的鍵道出現新的Note松開再按。
4)倒勾及梯形
此類鍵形在往往開始按鍵時跟長鍵/長滑鍵一樣,只要Note落在按鍵區附近時按下,都會被判定為真P。但是收尾時容易出現G和漏鍵。圖中標明了收尾時的“最佳滑動位置”,即帶箭頭的拐彎快落到按鍵區時迅速滑過去(滑得慢會被判定為G)。在最佳滑動區上和下則會出現非真P。而如果收得太早,不會出現非真P和G,但是會漏鍵。
Tips:這是一個很多高手也無法每次都打準(打出真P)的鍵形,因為不同歌曲的“最佳滑動位置”是不一樣的,所以,這也是考驗樂感的一個鍵形,通常按照歌曲的節奏進行拐動和滑鍵,比較容易按出真P。
3、從高分到滿分
不用急著把歌打到SSS才想著打高分,因為對于評價來說,分數才是決定排名的因素。本著每一首歌都打滿分為終極目標進行練習,才能取得高分。那么,怎么才能知道自己按下的Note是不是滿分呢?
從上面的表格我們知道了不同Combo的滿分值,那么我們在打歌的時候多注意觀察右上角的分數,培養對分數的敏感度,就能知道自己哪里按得不好,是按早了還是按晚了,或者是滑慢了。
首先,簡單的歌我們基本可以按幾次,看一眼,難的歌可以按一段看一眼,如果是特別難的歌,可以待長鍵的時候看一眼,因為長鍵是比較不需要花費太多注意力的。也可以通過觀察屏幕中間的“Perfect”來粗略判斷,真P的顏色是帶高亮的金色且有立體感,非真P的顏色是比較暗的橘黃色且沒有立體感。
其次,觀察的時候,主要看分數后兩位,稍后會提到一些規律。
再次,選擇一個適合自己打高分的速度很重要。高速每次出現在屏幕中的Note比較少,眼睛更容易適應(慢速會讓人有種一下掉下很多Note的感覺,易使人手忙腳亂),但由于速度較快,對反應能力要求比較高。我開始的時候用的是2速,后來慢慢變成3速,現在基本都用4速,在分數的提高上還是比較顯著的。
最后,帶倒勾的收尾要練習把眼睛+耳朵+手+感覺一起用上,讓滑出真P成為本能反應。
打歌時看分數的一些規律(這里只討論P的情況,出現G的話,加油AP哦親~):
1) 前20Combo,每個真P為200分,第40Combo時的分數為4000分,如果出現非真P,尾數會出現3的倍數,第1個為3,第2個為6,第3個為9,以次類推。
2) 20-50Combo,每個真P為332分,第50Combo時的分數為13960。
3) 50-100Combo,每個真P為466分,第100Combo時的分數為37260。
Tips:20-100Combo因為最后兩位的規律不好掌握所以我一般看某個節點的總分跟Combo滿分的差距來判斷。
4) 100Combo以后,就比較輕松了,每個真P為600分,只要觀察最后兩位,出現一個非真P尾數減1,如第100Combo最后兩位是60,之后若打了一個非真P,最后一位變成9,再出現一個非真P,變成8,以此類推,可知道自己按了多少個非真P。如果一直按著真P,尾數則保持不變。
另外,對于準度比較高的朋友來說,可以在100Combo時根據最后兩位判斷自己前面打的情況:
31——在21-50Combo間打出了1個非真P,而50-100Combo是滿分,在第100Combo會出現尾數為29的分數。
43——在1-20Combo間打出了1個非真P,20-100Combo是滿分,在第100Combo會出現尾數為43的分數。
20——前20Combo滿分,在51-100Combo間出現1個非真P,在第100Combo會出現尾數為20的分數。
今天多多小編給大家帶來的是節奏大師單滑鍵得分技巧,希望能夠幫助你在游戲過程中提高分數,更能掌握得分技巧。
一般判定得分標準分為:perfect1、perfect2、perfect3、perfect4、great和Miss,得分以此標準來遞減。
判定時機:從綠塊出發直至碰到箭頭的時候。
Great的原因:1、過早或過晚點擊;2、超過0.5秒滑到箭頭。
Miss的原因:1、沒滑;2、滑了但沒有滑到箭頭;3、超過0.5秒也沒有滑到箭頭。
單滑鍵判定:單滑鍵如果按住后發現滑動方向錯了可以迅速向反方向滑回,可以避免Miss的出現,但判定也相應的容易變成great。
技巧:劃的時候要準確,不能太隨意,否則有時系統會認為你沒打,這是由于劃得不到位導致的。有時一下箭頭方向搞反了怎么辦?指頭別松開用最快的速度劃回正確的方向!這樣有時還能拿回一個Great。
1、核心玩法:
《節奏大師》是騰訊首款自研音樂手游,玩家在游戲中可以伴隨音樂節奏敲擊下落的音符,或通過滑動的方式連擊連續的旋律音符以獲得暢快的游戲體驗,游戲過程中,不僅有音樂帶來的聽覺享受,更有“演奏”音樂帶來的爽快感。
2、好友互動:
玩家可以在游戲中選擇與自己的微信或QQ的好友進行游戲互動,不僅可以與好友開心互動,更有世界對戰,競技PK...刺激的挑戰,豐厚的獎勵,將帶給你們無限挑戰的享受。
3、游戲模式:
眾多模式任你選擇,無限的快樂邀你體驗。
目前玩家在游戲中可以體驗多種模式:經典模式、闖關模式、星動模式:
(1)經典模式下,玩家在游戲中可以伴隨音樂節奏敲擊下落的音符,或通過滑動的方式連擊連續的旋律音符以獲得暢快的游戲體驗,游戲過程中,不僅有音樂帶來的聽覺享受,更有“演奏”音樂帶來的爽快感。
(2)闖關模式下,玩家需要完成不同關卡中不同難度和完成條件的歌曲方可通過該關卡,累計通過的關數還可在好友關系鏈中進行排行。
(3)星動模式是有別于經典模式和闖關模式核心玩法的另一種模式,玩家進入“星動模式”后,可以根據不同的圓形音符下落的位置和軌跡進行點觸滑動,更加富有趣味性。
與傳統的下落式MUG不同,《節奏大師》除了點、長按之外,是帶有折線的。傳統的MUG,不論是PC端還是街機,從來都是每個軌道對應一個按鍵,而《節奏大師》的折線在當時算是一項非常不錯的創新了。
2、變速
由于《節奏大師》本身定位偏休閑,所以并沒有引入變速機制。(變速,即在游戲中,從視覺上改變音符下落的速度,)但節奏大師可以在游戲外調整音符下落速度,而音符下落速度分為四檔。但一般情況下,玩家都是采用四檔游玩,可以說是聊勝于無的設定。
3、Key音
前面也提到。《節奏大師》其實前身是《Tapsonic》,而《Tapsonic》是2011年的游戲,限于當時的手機性能,Key音是無法實現的。即便是同期較為硬核的正統MUG《02JamU》,同樣也沒有Key音的設置。
如果想要強行加入Key音,那么恐怕會像FC紅白機剛上市的時候一樣,機器性能帶不動游戲從而導致玩家體驗極差。
4、多軌道、多難度
MUG一般都會有多難度,這是很正常的。
但在《節奏大師plus》之前,MUG很少有一款游戲多個軌道的情況。
一方面是,在多難度的情況下,每多一個軌道,譜師需要制作的譜面數量呈倍數級增長;另一方面,玩家也不會為了多出來的兩個軌道而增加游戲時長。
而事實也證明,除了像《少女幻葬》、《Second choice》這類5、6鍵難度要顯著難于4鍵的曲目,大部分玩家一般都只停留在4鍵的玩法。
《節奏大師plus》雖然設置了5軌和6軌,但確實聊勝于無上隱、下隱、閃爍、鏡像、Show Time
上隱和下隱、閃爍以及鏡像的加入并沒有給這游戲帶來更豐富的體驗。大多數玩家并不會去開啟上隱和下隱甚至閃爍游玩,鏡像除特定譜面能夠有不一樣的體驗以外也是可有可無的存在。
v2.9.10.29118版本
舉觴稱慶,共吟新春旋律;把酒言歡,齊舞龍年節奏!2月1日至3月6日,《節奏大師》「龍吟鳳舞」春節版本開啟!
新角色「玉笛」邀你共赴春夜游園會,體驗新玩法「每日挑戰」。新系統「星光樂園」開啟,角色皮膚華麗上新,經典老角色回歸,「臻享曲庫」上線,專享歌曲等你挑戰!同時,兌換活動「盤龍秘寶」開啟,盤龍睜開雙眼。
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【全新玩法 攀登節奏之巔】
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【多重挑戰 挑戰旋律極限】
對戰系統新賽季開啟,專輯挑戰不斷上新,多種玩法,新年新挑戰。
v2.9.9.29116版本
回歸版本更新內容:
【全局變更點】
-整體分辨率提升,尺寸支持自適應,各界面UI素材重繪高清化。
-音頻引擎更換
-部分設備支持超高刷新率
【新增系統】
-新增“節奏樂章”系統
-新增“商城”系統
-新增“背包”系統
-新增“每日寶箱”系統
【系統和功能調整】
-下架“體力”系統
-下架“戰隊”系統
-下架“好友闖關”玩法
-下架"星動模式”玩法
-下架“極限生存挑戰”玩法
具體版本特性介紹,詳見游戲公告。
包名:com.tencent.game.rhythmmaster
MD5:85A5C1719029D1D604705D3AC1EDD97B
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