時間:2024-02-09 06:45作者:下載吧人氣:180
相信大家都懂,在每一款游戲中都是存在著一些默認的潛規則的,下面隊長就帶大家一起來了解一下dota2中的兩個潛規則吧!
暫停時間默認為2分鐘
聊起dota1/dota2最大的區別時隊長最先想到的就是“暫停功能”了,雖說war3引擎下的dota1也是可以暫停的,但在當年路人局中大家根本就不怎么會去使用,一方面是dota1的斷線重連和dota2差別很大(一旦掉線就連不回去了),另一方面則是當時的玩家還真沒那么多事,所以當年的dota1玩家幾乎是不會用到這一功能的。
而在dota2中暫停功能的運用范圍就很大了,無論是比賽還是路人局,諸如開門、WC、拿外賣、下樓買XX什么的都成為了暫停的正當理由,對局內的玩家們哪怕覺得不可理喻也大多會暫停等待,而這個暫停等待的時間一般來說為2分鐘,超過2分鐘還愿意等待的話那叫情分,不愿意等則叫本分。
tip:在dota2的各種改動中,“出門階段不能暫停”是隊長最喜歡的改動。
根據五星圖形狀/分數高低來劃分位置
在職業賽場上的選手們會根據近期比賽中的表現被制作出六星圖,而路人玩家們則會根據近期游玩時的表現被制作出五星圖,如果是在一段時間內之外某一個或兩個位置則會出現形狀不同的五星圖,而在路人局中(經典匹配)大家也都會心照不宣的按照五星圖形狀來選擇不同的位置。
值得一提的是,在冠絕與超凡局(兩個高段位的玩家們匹配到一桌)中經常會出現一邊人全是玩輔助/核心的情況,在這種時候一般是冠絕選手擁有核心位游玩權。
這樣會導致很多玩家“被迫”玩某一個位置,就比如隊長這種除了一號位都能玩的選手(一號位只玩主宰),因為長期讓位置的緣故形成了輔助的五星圖,在后續的比賽中就很少有機會能玩到核心位了。
其實像這樣的“潛規則”還有很多,這里就不逐一列舉了。
網友評論