魔獸世界戰(zhàn)斗賊輸出手法分享(WLK懷舊服戰(zhàn)斗賊PVE攻略)
時(shí)間:2024-02-18 21:45作者:下載吧人氣:4196
本文是一篇針對WLk懷舊服3.4版本的戰(zhàn)斗賊PVE基礎(chǔ)向指引,目的是為了幫助賊友盡快熟悉、了解本版本的盜賊PVE相關(guān)。區(qū)別于1.12版本和2.43版本,本版本改動較多,本文將主要給結(jié)論,僅包括少量過程。
I.版本改動
與TBC2.43版本相比,WLK3.4版本有不少機(jī)制層面的改動需要我們了解,這里列舉部分與戰(zhàn)斗賊相關(guān)的內(nèi)容。
- 1.毒藥機(jī)制改動:一是毒藥機(jī)制從固定傷害改為受AP加成,具備了成長性;二是速效毒藥和致傷毒藥改為PPM機(jī)制,導(dǎo)致在普通攻擊中,速效毒藥和致傷毒藥的上毒次數(shù)固定,與武器速度無關(guān);三是致命毒藥增加新特效,在疊滿五層致命后再次觸發(fā)致命毒藥將觸發(fā)另一把武器上的毒藥,全自動三刀使三刀流成為歷史的眼淚。
- 2.綠字屬性統(tǒng)一:一是物理暴擊與法系暴擊統(tǒng)一,除敏捷換算部分以外,裝備上的暴擊等級將同時(shí)增加人物法術(shù)暴擊,進(jìn)一步加強(qiáng)了毒藥傷害;二是命中等級同時(shí)增加法術(shù)命中等級,同樣對毒藥、毒傷等自然傷害進(jìn)行強(qiáng)化。
- 3.破甲屬性重做:WLK將原破甲數(shù)值統(tǒng)一為破甲等級,每破甲等級減少的護(hù)甲統(tǒng)一了,但是每破甲等級的收益仍然是遞增的(其他綠字屬性是收益遞減的),此改動在破甲類裝備缺失的版本前期將大幅度削弱物理傷害(主要原因是破甲debuff的修改),因此戰(zhàn)斗賊需要在天賦上考慮強(qiáng)化毒藥,加強(qiáng)非物理部分的輸出。
- 4.割裂可以暴擊:WLK版本割裂可以獲得暴擊,而割裂由于自身DOT的屬性無視護(hù)甲,因此割裂的效率大增,成為了戰(zhàn)斗賊的首選終結(jié)技。
- 5.新天賦技能殺戮盛筵:
- 6.作為戰(zhàn)斗系新的終極天賦,是一個(gè)長CD的爆發(fā)技能,俗稱“無敵斬”,和DOTA劍圣大招類似,使用后會在2.5秒內(nèi)對范圍內(nèi)目標(biāo)進(jìn)行雙手各5次的攻擊,時(shí)間內(nèi)增傷20%(對平砍和毒藥生效,對割裂不生效),期間不能控制角色,且會自動切換目標(biāo)。最好搭配劍刃亂舞使用。
II.天賦和雕文選擇
傳統(tǒng)戰(zhàn)斗20/51/0
戰(zhàn)斗爪匕天賦 ...

戰(zhàn)斗劍/斧天賦 ...

戰(zhàn)斗錘天賦 ..

雕文選擇:
必選大雕文:[殺戮盛筵雕文]

[割裂雕文]

[影襲雕文]

收益前期不是很高,在50%面板暴擊支持下,換掉割裂雕文打2切5割循環(huán)也會略低于割裂雕文收益,所以前期不用考慮此雕文)
可選大雕文:嫁禍訣竅雕文(團(tuán)隊(duì)收益最高,約2%個(gè)人提升)、刀扇雕文(AOE場合,如刀扇傷害占比超過10%可選)、破甲雕文(需要自己打破甲的時(shí)候可選)
小雕文:只推薦消失雕文,其余隨意選。
天賦概述:本天賦為當(dāng)前版本傳統(tǒng)戰(zhàn)斗推薦天賦。戰(zhàn)斗天賦中1點(diǎn)[耐久]是過路天賦,可根據(jù)需要調(diào)整為強(qiáng)化疾跑。刺殺天賦中1劇毒4強(qiáng)化藥膏為最佳搭配,已通過計(jì)算反復(fù)論證過,無情打擊收益不夠,因此舍棄。
戰(zhàn)斗匕首(不推薦)20/51/0

雕文選擇:
必選大雕文:殺戮盛宴雕文、割裂雕文、[背刺雕文]

小雕文:只推薦消失雕文,其余隨意選。
天賦概述:本天賦只是一個(gè)腦洞天賦,雖然理論上通過天賦、背刺雕文等可以最大化放大割裂的傷害,但是由于背刺的攢星效率極低,最終對比傳統(tǒng)戰(zhàn)斗割裂的總次數(shù)斷崖式下降,單次割裂的傷害提升也挽回不了總DPS的下降,所以有兩把匕首還不如去打毀傷。因?yàn)闇y算之后戰(zhàn)匕的循環(huán)需求的回能極為恐怖,難以達(dá)到,因此放出來只是為了告訴大家別研究了,沒什么搞頭。
III.輸出循環(huán)和手法簡介
- 1.3切5割循環(huán):戰(zhàn)斗賊使用割裂作為終結(jié)技,由于本版本割裂有1.可以暴擊;2.刺殺天賦新增鮮血飛濺提升30%傷害;3.套裝效果加成。等提升,因此割裂覆蓋率將作為前期衡量DPS的一項(xiàng)關(guān)鍵指標(biāo)。我們使用能量的優(yōu)先級應(yīng)該是1.保證切割覆蓋;2.保證割裂覆蓋;3.多余能量打影襲。由于使用雕文后的割裂是20秒,而天賦強(qiáng)化過的3星切割為22秒,因此3星5割的循環(huán)是理論上最優(yōu)選擇,完美情況可以做到100%的割裂覆蓋。
- 2.單目標(biāo)場合起手:進(jìn)戰(zhàn)斗前偷速度藥水、嫁禍T==》絞喉/影襲起手==》切割==》使用影襲(等待大小破甲之后且空能的時(shí)候亂舞+殺戮)至三星==》切割==》影襲至五星==》割裂進(jìn)入循環(huán)(沖動期循環(huán):在某個(gè)割裂之前沖動==》割裂==》影襲至五星==》切割==》影襲至五星==》刺骨==》影襲至五星==》割裂==》影襲至三星==》切割,回到正常循環(huán))。
- 3.多目標(biāo)場合起手:超過3目標(biāo)的戰(zhàn)斗請使用刀扇+亂舞,起手嫁禍T之后連續(xù)兩個(gè)刀扇可以迅速建立T的群拉仇恨,并在能量空時(shí)使用殺戮盛宴,如果預(yù)計(jì)AOE時(shí)間較長,則盡量維持切割buff,同時(shí)持續(xù)使用刀扇直到目標(biāo)小于3.注意亂舞可復(fù)制刀扇傷害,因此AOE的時(shí)候亂舞可以配合刀扇/殺戮一起使用。
- 4.高度割裂循環(huán):由于戰(zhàn)斗賊的割裂效率很高,因此保證更高的割裂覆蓋率可以帶來更高的輸出。3切5割的完美循環(huán)是比較理想化的,事實(shí)上由于作戰(zhàn)潛能的隨機(jī)性,因此偶爾會有能量溢出的情況。新手容易犯的錯誤是舍不得切割,但是打了高星切割之后,就會面臨攢到五星之后割裂和切割時(shí)間都還有的情況,循環(huán)就亂掉了。這一點(diǎn)在TBC打過強(qiáng)破的賊友應(yīng)該有點(diǎn)心得。因此3星切割雖然剛好覆蓋一個(gè)20秒的割裂,但是有時(shí)候會遇到3星的時(shí)候能量快滿了但切割時(shí)間還有幾秒,這時(shí)候可以提前2秒刷新切割,維持剛好的20秒循環(huán)。(注意!!!盡量通過維持20秒循環(huán)來保證割裂的高覆蓋率,打高星切割且舍不得切割時(shí)間容易造成割裂覆蓋率下降從而DPS不升反降。)目前P1的裝備情況,在沒有天賦和雕文支持的情況下,刺骨的DPE是遠(yuǎn)不如影襲的,因此如果有溢出的能量,就打影襲就好了,一定要對自己的能量獲取和連擊點(diǎn)獲取情況有一個(gè)預(yù)估和判斷,這是需要大量練習(xí)和實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的。
- 5.循環(huán)優(yōu)化:高度割裂循環(huán)是一個(gè)熟練的戰(zhàn)斗賊應(yīng)該掌握的循環(huán),但是這個(gè)循環(huán)是有上限的,在割裂覆蓋率達(dá)到100%時(shí),這個(gè)循環(huán)將達(dá)到理論上限,即使命中和急速等效果帶來更多的能量和連擊點(diǎn),在割裂這里也無法獲得更多的收益。(這也是為什么不使用影襲雕文的原因,在固定的20秒循環(huán)中,額外增加的連擊點(diǎn)并不能轉(zhuǎn)化成有效的傷害,因?yàn)樯舷蘧褪?00%切割和割裂的覆蓋,除非有更多的回能支持,讓連擊點(diǎn)轉(zhuǎn)化為額外的五星剔骨,在那之前影襲雕文的收益都極低。)那么在高度循環(huán)的基礎(chǔ)上,是否可以通過循環(huán)優(yōu)化在高度割裂循環(huán)的基礎(chǔ)上填充其他的技能,相關(guān)研發(fā)正在進(jìn)行,也希望賊友給出較好的意見。目前的幾種嘗試:1.下割裂雕文上切割雕文,打555,一個(gè)切割覆蓋2個(gè)16秒割裂循環(huán);2.下嫁禍雕文上背刺雕文,打4星切5星割,打26秒循環(huán)(背刺打四星切影襲打五星割);3.下割裂雕文上影襲雕文想辦法偷出一個(gè)五星剔骨。經(jīng)測算,這幾種嘗試都沒有3切5割的循環(huán)更高,因此就只能寄希望于4T10帶來的變化了,4T10之前暫時(shí)還沒有找到突破3切5割的更優(yōu)循環(huán)。
- 6.其他內(nèi)容:戰(zhàn)斗賊要不要打強(qiáng)破?如果團(tuán)隊(duì)里僅有自己一名菜刀,不要打(戰(zhàn)斗賊輸出里毒藥和割裂占比大概為45%);如果團(tuán)隊(duì)里有其他菜刀,即使只有兩個(gè)人,也是正收益,那就打破甲,并多打一星破甲。殺戮盛宴... 更多關(guān)于 的內(nèi)容,請查看本站相關(guān)系列文章,感謝您的支持與理解。
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