時間:2024-02-09 07:30作者:下載吧人氣:42
本期為大家帶來的是河流之王-塔姆在輔助位置上的教學。
在前段時間的MSI的決賽上,T1輔助選出塔姆,有效地克制了RNG的沖臉體系。
吃人的獨特技能,可以給予隊友很強的保護能力,同時不錯的坦度在面對泰坦、女坦時也能不落下風。
而在準備的12.11版本,塔姆獲得了增強,坦度和傷害的增加,使得塔姆賽娜的下路組合依舊會成為十分OP的存在。
符文推薦
面對軟輔
主系:守護者—生命源泉—骸骨鍍層—堅定
副系:餅干配送—行近速率
符文碎片:攻速—抗性—抗性
餅干的存在主要是為了應對前期線上被對方消耗,行近速率則是更好的配合粘人,打出Q技能的眩暈效果。
面對硬輔
主系:守護者—生命源泉—骸骨鍍層—過度生長
副系:凱旋—傳說:歡欣
符文碎片:攻速—抗性—生命
在面對近戰時,塔姆可以通過生命值的提高被動所帶來的加成,強化線上對抗能力,而攻速則是在近身對抗時更好打出被動效果。
召喚師技能推薦
閃現+點燃 或者 閃現+虛弱
裝備推薦
出門裝:圣物之盾+2血瓶
第一次回家選擇
鳥盾方向:紅水晶+布甲/魔抗斗篷+真眼
霜火護手方向:雙紅水晶+布甲+真眼
神話裝備推薦
鋼鐵烈陽之匣(鳥盾):比較適合對抗對方沖臉、AOE傷害,需要提高隊伍容錯時選擇。
霜火護手(冰拳):比較適合需要前排以及進場粘人時,需要塔姆提高坦度以及控制能力。
出裝選擇
鋼鐵烈陽之匣/霜火護手>騎士之誓
之后可選擇荊棘之甲(需要重傷)、怨恨鎖鏈(限制敵方C位)、自然之力(對方魔法傷害較多)。
鞋子方面:看情況選擇鐵板鞋或者水銀鞋即可。
13級補出警覺眼石,12%的額外生命加成對塔姆收益很高。
技能解析
P培養美味
【額外傷害】塔姆攻擊時會造成額外傷害。傷害隨等級和自身額外生命之提高。
【印記】塔姆的平A以及Q技能會對敵方英雄施加一層印記,最多疊加3層。
塔姆的傷害來源,使得塔姆即使只堆疊血量裝,也可以有著不低的傷害。
同時因為被動,即使前期在和ADC單挑時,也是十分強勢的。
Q巨舌鞭撻
【傷害+減速】 對命中的第一個敵人造成魔法傷害并減速2秒。
【自身治療】如果命中的是敵方英雄,則會回復自身血量。
【眩暈】當敵方英雄身上有3層印記時,Q技能的命中會產生1.5眩暈效果,并消耗掉3層印記。
Q技能的距離有900碼,在線上是一個很好用的消耗和先手技能,附帶的回復效果也大大提高了賴線能力。
這個技能也會隨著塔姆的體型增大而增加距離。
不過釋放Q時塔姆有個很明顯的轉圈動作,釋放時不能移動,有著一個僵直期。
預判的話,最遠距離半個身位即可。
W深淵潛航
【位移】引導0.75秒后下潛,0.75秒后上浮到目標位置。
【范圍傷害+擊飛】對上浮位置周圍的敵方造成傷害以及1秒擊飛效果。
【CD和法力消耗返還】命中敵方英雄時返還40%CD和法力消耗。
釋放總共1.5秒左右,擊飛敵方英雄需要一定的預判,在無視野或者配合其他控制效果會更好。
下潛前的0.75秒是可以被控制技能打斷,而在讀條完成前,可以用閃現取消。
Q如果命中敵方英雄時,若對方無位移技能,可以選擇直接W對方英雄腳底。
W技能初始就有著1000碼距離,無論是開團還是撤離都十分好用,且會隨著技能升級而提高距離。
E厚實表皮
【被動-儲存灰值】塔姆會將收到的傷害儲存為灰值,但周圍有兩名及以上的英雄單位時,儲存效率提高42.5%。
(上限為塔姆塔姆總生命的300%)
【自我恢復】4秒后塔姆未受到傷害,會快速消耗灰值治療自身。
【主動—護盾】塔姆主動消耗灰值,為自身套上持續2.5秒的護盾。
此技能進一步增加塔姆的賴線程度,尤其是輔助位置上,下路雙人對線會提高灰值的儲存效率。
不過此技能在低級時的被動恢復量較少,對拼時提早開盾抵擋傷害會更好。
R大快朵頤
對隊友釋放時:
【隊友無法被選取】隊友會進入塔姆體內,持續2.5秒。
【移動速度加成】吃掉隊友時塔姆會有40%的移動速度
加成,但自身會受到縛地效果,無法使用閃現,唯獨可以使用W深淵潛航
【護盾】在隊友出來時(記得是出來時!)會產生護盾,持續3秒。
塔姆的核心技能,保護隊友神技,在隊友被控制時以及即將吃到大量傷害時及時釋放即可。
可以在一秒后提前吐出,隊友自己也可自己操作。
隊友在腹中時是可以吃到已經附著的持續傷害和控制效果的(如面具,莫甘娜的R),所以要看準時機吐出隊友,避免吃到2次控制。
此技能也可以將隊友吞下,再釋放W帶入對方陣形中,打出進場效果。
對敵方釋放時:
【前提條件】需要消耗3層印記(培養美味)
【控制】吞噬敵方英雄3秒,但自身減速40%,且產生縛地效果。
【傷害】吐出時對吞噬的敵方英雄造成魔法傷害。
對敵方英雄可以有效限制對方英雄,同時在吞噬狀態時,對方會失去視野。
同時R技能可以選擇落點位置,將敵方吐到隊友的傷害或者控制技能上,在吞噬1秒之后才可選擇吐出。
玩法思路
選出考慮
BP上,一般是選出來保護隊友,提高團隊容錯率。
同時也可以在對方輔助是近戰英雄時選出進行對抗。
對方選擇軟輔或者控制不多時則不太建議選擇。
前期對線
6級前的塔姆保護能力比較差,主要是用Q技能進行換血和對敵方輔助進行限制。
前期的塔姆其實也并不肉,W技能最好不要亂放,在確定隊友能跟上,或者留人需求時才釋放,否則容易使自己脫節。
不過在面對軟輔時,W也是比較強力的進攻手段,基本命中就可以打出技能,不過要解決W的釋放問題。
貼身近戰則是塔姆的優勢,在換血時合理利用Q E換血,在保證AD安全的情況,大膽貼身對方十分容易產生擊殺。
團戰思路
鋼鐵烈陽的塔姆還是站在團隊中間即可,保證可以及時支援隊友,幫助隊友脫離困境,并限制敵方前排推進。
霜火護手的塔姆則可站在隊伍前排。在保證隊友安全時以及進攻需求,合理利用技能減速以及控制敵方。
而在亂戰中,霜火塔姆更像一位戰士英雄,在確定對方對你威脅不致命時,甚至可以和對方C位貼身單打。
不過輔助位置上的塔姆還是以保護和限制為主,有限的經濟不能使塔姆通過高額的血量加成來抵擋傷害以及輸出。
如果沒有裝備支持,還是盡量減少吃到地方控制以及大量傷害的。
細節
當塔姆的Q命中3層印記的敵人時可以直接使用R吞回。
這是塔姆唯一個最快打出3層印記的連招。
如果在A之后快速用過Q之后,最好穿插一次走位再A。
不用擔心Q的眩暈效果,第一次Q進行減速才能更好貼身釋放第二次Q打出眩暈效果。
塔姆的R技能如果對隊友施放不到位,可能會是負面效果,最好是能夠語音溝通。
R技能對敵方釋放時,也需要和隊友溝通選擇吐出位置、時間,來達到控制和傷害的銜接。
這對組合是現在下路勝率很高的組合,強力的賴線能力,塔姆戰士玩法對賽娜前期傷害和保護的補充。
雙W機制控制的存在也是十分OB。
在隊友選出賽娜時,可以選出塔姆進行配合。
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