時(shí)間:2024-02-11 08:15作者:下載吧人氣:75
夢(mèng)幻西游2彩虹爭霸攻略
活動(dòng)詳情:每個(gè)月的第三個(gè)禮拜天,中午15:00—17:00,14:30可進(jìn)場開展提前準(zhǔn)備
備注名稱:賽事前一天下午12:00起能夠剛開始備案報(bào)考(單人和聯(lián)機(jī)報(bào)考均可,聯(lián)機(jī)報(bào)考的游戲玩家將被分派在同一勢(shì)力),無法立即報(bào)考的游戲玩家在開局后的活動(dòng)詳情內(nèi)仍然能進(jìn)場主題活動(dòng)。(提早報(bào)考可得到少量經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)賞,開局后立即進(jìn)場不能得到報(bào)考獎(jiǎng)賞。)
活動(dòng)要求:角色級(jí)別≥40級(jí),單人報(bào)考、進(jìn)場聯(lián)機(jī)開展2個(gè)勢(shì)力沖關(guān)大比拼,聯(lián)機(jī)規(guī)定總數(shù)≥三人。
主題活動(dòng)NPC:七色彩虹使者
Npc出現(xiàn)座標(biāo):
主題活動(dòng)具體描述:
盡管名叫“彩虹爭霸賽”,但游戲玩家一共只分成2個(gè)組:即“云影”和“虹光”,大伙兒所必須做的就是說在主題活動(dòng)剛開始以后,進(jìn)到紅、橙、黃、綠、藍(lán)、靛、紫七大密境中沖關(guān),而且最后在紫境的仙女處備案進(jìn)行賽事(ps:進(jìn)行賽事以后依然能夠留到主題活動(dòng)情景中再次刷經(jīng)驗(yàn),可是一些特殊妖怪只有作戰(zhàn)一次)。最后,系統(tǒng)軟件將全自動(dòng)分辨?zhèn)浒斧@勝的游戲玩家數(shù)量多的一方勢(shì)力取得勝利,在17:05分時(shí)圖在北京長安推廣箱子。
團(tuán)隊(duì)強(qiáng)烈推薦:4法系+1封系
原因:此次主題活動(dòng)中的全部妖怪也不抗法,這一配備可以確保在兩連擊內(nèi)處理掉絕大多數(shù)妖怪。
各層詳細(xì)說明:
第2層紅境:
妖怪名字:紅境山猴、一般山猴
獨(dú)特點(diǎn):擊敗紅境山猴總數(shù)做到50,則能夠給另一方紅境提升20個(gè)一般山猴。
如果你進(jìn)到紅境以后,你就會(huì)看到二種小猴子,品牌形象為老彌猴的就是紅境山猴,別的則為一般山猴。嚴(yán)格意義上來說,二種在擊敗后獲得的經(jīng)驗(yàn)及其物件獎(jiǎng)賞上并沒有很大差別,可是進(jìn)到作戰(zhàn)以后,紅境山猴所帶上的妖怪相較一般山猴要到來多,因而當(dāng)你只是是以便沖成績,提議盡可能避開紅境山猴。
要想根據(jù)紅境來進(jìn)到以后的橙境就必須游戲玩家在持續(xù)更新的一般山猴群中沖出一條血路,一直抵達(dá)紅境的10,64,尋找npc與之會(huì)話進(jìn)到下一關(guān)。
說確實(shí)的,第一層的獨(dú)特點(diǎn)并沒有過多的使用價(jià)值,這關(guān)鍵是由于要想根據(jù)七個(gè)密境的磨練實(shí)際上并不一定過多時(shí)間,你所提升的小小的阻礙不容易導(dǎo)致過多不便。而針對(duì)一些很早就爬到7樓之后又以刷經(jīng)驗(yàn)折回來的游戲玩家來講,她們或許更加對(duì)你有感覺的小小的搔擾。
第二層橙境
妖怪名字:橙境護(hù)衛(wèi)者、一般護(hù)衛(wèi)者
獨(dú)特點(diǎn):擊敗橙境護(hù)衛(wèi)者總數(shù)每一次做到20的情況下,則另一方1-6層傳輸特使消退三十秒。
進(jìn)到橙境以后,你就會(huì)看到除開橙境護(hù)衛(wèi)者和一般護(hù)衛(wèi)者以外,還會(huì)繼續(xù)有此外三種npc,分別是:
驕傲自大:回應(yīng)恰當(dāng)她的難題,就能得到3~五萬經(jīng)驗(yàn)的獎(jiǎng)賞。
迷了路的重臣:給與她們一個(gè)小籠包就可以得到9萬內(nèi)經(jīng)驗(yàn)的獎(jiǎng)賞。
唐三藏:與他交談就可以傳輸?shù)讲幻魈幘沉⒓赐P(guān)。因?yàn)樾【幵诒娟P(guān)中很早碰到了唐三藏,因而本關(guān)的傳輸特使座標(biāo)不祥,部位大概在大雁塔二樓通往三樓的室內(nèi)樓梯上,游戲玩家進(jìn)到橙境以后就可以向哪個(gè)方位邁進(jìn)。另外,唐三藏在每一境的出現(xiàn)幾率都非常高,因此好運(yùn)氣的話,你也就可以根據(jù)唐三藏一路抵達(dá)紫境。這兒將詳盡和朋友們談一下唐三藏給大伙兒產(chǎn)生的穿越重生類惡性事件。
在應(yīng)用唐三藏的月光寶盒以后,他馬上會(huì)將游戲玩家送進(jìn)一個(gè)不明處境,在那里小編共感受過二種穿越事件,其一是在地形圖中又一個(gè)名叫“趙子龍”的npc,在與他會(huì)話以后,你也就必須到座標(biāo)30,29的井那邊解救糜夫人和阿斗,在歷經(jīng)與牛賢的一番激戰(zhàn)以后,游戲玩家就可以被系統(tǒng)軟件立即丟進(jìn)下一個(gè)密境。其二則是與npc“武松”會(huì)話喝酒以后,和他一起擊倒餓虎。盡管每一團(tuán)隊(duì)將會(huì)見到的npc都是各有不同,可是關(guān)鍵步驟相近。
Ps:穿越重生類作戰(zhàn)完畢后可得到8~十萬左右經(jīng)驗(yàn)
第4層黃境:
妖怪名字:非常泡沫商品、黃境泡沫商品
情景地形圖:大雁塔三層
獨(dú)特點(diǎn):1、擊敗黃境泡沫商品總數(shù)每一次做到10,另一方全部未在作戰(zhàn)內(nèi)的工作人員降低當(dāng)今HP30%。2、碰到總數(shù)十分稀缺的非常泡沫商品,擊敗后另一方任意20個(gè)非打斗組員MP降低為0。
當(dāng)你以前打了幫會(huì)沖關(guān)主題活動(dòng)的話,應(yīng)當(dāng)不容易對(duì)黃境的npc覺得生疏,差別只取決于這一次你將為敵人生產(chǎn)制造許多 不便罷了。要想圓滿根據(jù)本境必須記牢的就是說:盡量少地在作戰(zhàn)外停留即多進(jìn)到作戰(zhàn),帶上充足的甜瓜或是紅羅羹等,由于你進(jìn)到這一處境以后,馬上會(huì)察覺的hp不停掉下來。因此小編提議大伙兒在前面好多個(gè)密境中盡可能往上沖,越快根據(jù)黃境,你的損害越小。
第6層綠境:
妖怪名字:綠境裝甲戰(zhàn)車、一般裝甲戰(zhàn)車、綠境智能機(jī)器人、一般智能機(jī)器人
情景地形圖:大雁塔四層
獨(dú)特點(diǎn):
1、擊敗綠境裝甲戰(zhàn)車每一次做到20個(gè)情況下,我方1-6層各層的一般妖怪各消退20個(gè)。
2、擊敗綠境智能機(jī)器人每一次做到20個(gè)的情況下,另一方1-6層的一般怪各提升五個(gè)。
因?yàn)榫G境中的妖怪類型比較多,反倒不易讓群體團(tuán)體進(jìn)攻某一妖怪,因而盡管獨(dú)特點(diǎn)看上去實(shí)際效果非常好,但不用奢求。總的來說,相對(duì)性于別的好多個(gè)密境,綠境的設(shè)計(jì)方案只有說如出一轍。
第五層藍(lán)境:
妖怪名字:藍(lán)境小野豬、一般小野豬
情景地形圖:大雁塔五層
獨(dú)特點(diǎn):碰到總數(shù)稀缺的藍(lán)境小野豬,擊敗后,該隊(duì)組員立即能夠升上下一情景。
如果你進(jìn)到藍(lán)境以后,你也就剛開始要在第一時(shí)間找尋藍(lán)境小野豬(藍(lán)境小野豬又隱藏專業(yè)技能,因而請(qǐng)帶上認(rèn)知小寶寶或陰曹地府游戲玩家及其兒女),它可以陪你直接進(jìn)入下一密境,而不用根據(jù)唐三藏或是傳輸人,親身經(jīng)歷穿越事件。
ps:擊倒藍(lán)境小野豬可得到大概13萬內(nèi)經(jīng)驗(yàn),遠(yuǎn)遠(yuǎn)地超過一般小野豬。
第六層靛境
妖怪名字:靛境守衛(wèi)傘、一般守衛(wèi)傘
情景地形圖:大雁塔六層
獨(dú)特點(diǎn):一不小心遭受總數(shù)稀缺的靛境守衛(wèi)傘,擊敗后能夠得到巨額獎(jiǎng)賞,可是將被傳輸回上一情景。
靛境和藍(lán)境可謂是緊密聯(lián)系的2個(gè)密境,如果是無心求成績的盆友,小編給大伙兒的提議就是說不斷地在藍(lán)境和靛境中間根據(jù)擊倒藍(lán)境小野豬和靛境守衛(wèi)傘在2個(gè)密境中間挪動(dòng),為此還能得到巨額經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)賞。因?yàn)檫@兩個(gè)層級(jí)妖怪經(jīng)驗(yàn)原本就許多 ,即便由于找不著獨(dú)特怪而只有滯留在某一密境都能得到非常好的經(jīng)驗(yàn)感恩回饋。
可是從總的妖怪難度系數(shù)看來,靛境和綠境的難度系數(shù)顯而易見最大,因而只提議整體實(shí)力較為強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)。
最終一層七色彩虹紫境
妖怪名字:大力王、小勇士、1-6層的全部一般妖怪
獨(dú)特點(diǎn):尋找紫境仙女(44,72)備案沖關(guān)進(jìn)行,則可離去或再次在這里挑戰(zhàn)大力王,小勇士或別的一般怪以得到大量主題活動(dòng)積分。
做為彩虹爭霸賽的最后之島,游戲玩家在進(jìn)到紫境以后就可以馬上備案沖關(guān)進(jìn)行,隨后可挑戰(zhàn)大力王(121,76)和小勇士(123,66)、(106,78)等妖怪,在其中大力王只有挑戰(zhàn)一次,而小勇士可挑戰(zhàn)無限頻次。可是小編并不建議那樣做,由于紫境的妖怪盡管經(jīng)驗(yàn)豐富,但抗壓強(qiáng)度也較為高,必須大量的連擊給予擊倒。此外一方面,呆在紫境的游戲玩家總數(shù)也比較多,雖然全部主題活動(dòng)妖怪更新時(shí)間迅速,但過多的人口數(shù)量依然產(chǎn)生了打怪上的壓力,因而要追求完美經(jīng)驗(yàn)利潤最大化的盆友留到5~6層到最終才走上7層才算是正確的答案。
盡管在基礎(chǔ)理論喜歡你還可以在備案完畢以后離去主題活動(dòng)地形圖從1樓再次站起來,可是別忘記妖怪是在不斷更新的,伴隨著愈來愈多的團(tuán)隊(duì)走上高級(jí)樓房,低等樓房中妖怪的總數(shù)馬上會(huì)越來越低,可是更新速率卻沒有變,換句話說,一旦你再次爬樓梯,很有可能就沒辦法還有機(jī)遇爬上去7樓。
在獎(jiǎng)賞層面,游戲玩家每一次結(jié)束比賽以后,都是有一定幾率得到:強(qiáng)動(dòng)物化石、五寶、彩果、超級(jí)金柳露、靈寵丹、百煉精鐵等物品,針對(duì)155級(jí)團(tuán)隊(duì)而言,從1樓剛開始,每一次作戰(zhàn)完畢大概會(huì)得到3w5~4w1上下經(jīng)驗(yàn),隨后每多爬一層樓,每輪作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)馬上會(huì)提升大概2w,換句話說,樓房越高,經(jīng)驗(yàn)得到越多。
總要看來,彩虹爭霸賽的盈利高過以往的守軍之爭,小于門派闖關(guān),期待這一功略可以為大伙兒在二天后的主題活動(dòng)中產(chǎn)生一點(diǎn)點(diǎn)便捷。
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