時間:2024-02-12 12:00作者:下載吧人氣:20
眾所周知,魔獸世界70級的增強薩想要打出高傷害,就必須學會圖騰舞,會不會圖騰舞也是判斷一個增強薩是否強力的標志。開啟80級之后,由于風怒圖騰改成了提高攻速,所以就不存在圖騰舞了。
那么80級的增強薩是不是就變簡單了呢?今天我們就來詳細聊一聊。
先說一下天賦:前期增強薩建議推薦19-52-0的天賦,這個天賦是我經過反復測試,調整了2天之后的結果。其中增強系有微調的空間,就是強化風暴打擊和強化風怒圖騰的選擇。如果團隊里有冰血DK提供20%近戰加速,那么就不需要強化風怒圖騰,轉而把這兩點天賦放到強化風暴打擊和強化護盾上。
雕文選擇方面,由于流派不同,增強薩的雕文選擇方向比較多,我這里只介紹DPS最大化的選擇:大型雕文推薦風暴打擊雕文、火舌雕文和火焰新星雕文。
小型雕文選擇水上行走雕文、水之護盾雕文和新生雕文。
80級增強薩屬性優先級。
80級的增強薩屬性選擇爭議比較多,我這里就只說我根據3.35版本客戶端的測試結果,80增強薩屬性優先級是命中>精準>攻強>急速>暴擊>破甲,目前外面有人說80增強薩散件可以穿法強裝,我在我個人端上經過測試,法強裝不如攻強裝DPS高,后續具體表現要看正式服開放后才能判斷。
增強薩天賦自帶6%的命中,因此物理命中不需要考慮,只需要考慮法術命中達標即可,團隊暗牧和鳥德可以提供3%法術命中,聯盟增強薩有英勇靈氣提供1%,因此需要7%的命中折合命中等級184,部落的增強薩則需要8%的命中折合命中等級211才能及格。
由于增強薩是雙持職業,有雙持未命中懲罰,因此增強薩的命中是沒有溢出的,所以高一點也沒關系。
精準方面,增強薩天賦自帶9精準,因此很容易就可以把精準堆到26,隨便穿幾件精準裝備插2個石頭就達標了。
由于有精神敏銳天賦的存在,30%的攻強會變成法強。因此在命中與精準都達標之后,優先堆攻強。對于增強薩而言,1力量和1敏捷都只加1AP,考慮到敏捷的暴擊加成,因此增強薩盡量選擇加敏捷的裝備。
在未達到急速閾值之前,增強薩的急速收益比暴擊收益要高,由于增強薩法系技能傷害占比非常高,因此破甲屬性對于增強薩而言收益最低,屬于最次優先級。
了解完屬性優先級后,配裝就好配了,大家根據自身情況靈活配裝即可。
最后重點講一下增強薩的輸出手法。
之前輿論都在帶惡魔術的節奏,說惡魔術是鋼琴手,如果說惡魔術都算是鋼琴家的話,那么增強薩就可以開一個交響樂團了。
增強薩真的挺難的,比邪DK還要復雜一些。
我這里只講最難的循環,起手前上雙火舌武器,掛閃電之盾,偷藥。
開怪后先放4圖騰,打風暴打擊,依次釋放烈焰震擊,火焰新星,熔巖猛擊,然后開薩滿之怒爆發,召喚狼BB,火元素。
以上是起手式,爆發技能、召喚BB和火元素也可以自己根據BOSS的戰斗時長進行調整,盡量讓BB和火元素全程都在打BOSS就行了。
注意中間任何時候觸發了瞬發閃電箭,都優先把閃電箭打出去,打瞬發的閃電箭屬于最高優先級,這是一個知識點,要考。
起手式打完之后,就進入常規的單體一火一地循環,就一直打風暴打擊,烈焰震擊,火焰新星,大地震擊,熔巖猛擊這些技能即可,如果有多個技能同時亮了,技能優先級是風暴打擊>大地震擊>烈焰震擊>熔巖圖騰>火焰新星>熔巖猛擊。
熔巖猛擊傷害最低,屬于技能最次優先級。
增強薩在戰斗中,需要監控3個技能效果,一是閃電之盾,閃電之盾屬于被動觸發傷害,沒了就要補。二是烈焰震擊,烈焰震擊是個DOT技能,DOT快跳完的時候,一定要補。第三個需要監控的就是熔巖圖騰,每20秒需要補,沒有火TT的話,火焰新星技能無法釋放。
以上這個循環,是3.35版本玩好增強薩的基本操作,穿P1階段畢業裝備,增強薩的平穩秒傷可以在4600以上,高峰很容易上5000+,妥妥的T1級別,雖然與DK仍然有些許差距,但是差距不大。
綜上所述,對于新手朋友而言,增強薩的實力超群,但是輸出循環確實有點難,所以我建議手速不快的朋友,可以把熔巖圖騰拿出技能循環,直接放置火舌圖騰,這樣就少監控一個技能,同時還能節省大量的藍。
我測試過,把熔巖圖騰拿掉,傷害只會降低3-4%左右的DPS,無傷大雅。
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