時(shí)間:2024-02-12 21:00作者:下載吧人氣:175
《三國(guó)群英傳7》的后期是群魔亂舞,拿神器騎神獸,毆打妖怪,單挑神仙,沒(méi)有三國(guó)武將不能干的事情,如果有世界地圖,那統(tǒng)一全球都是可以的,如果有天界,那么猴子大鬧天宮被壓五指山后又輪到了三國(guó)武將繼續(xù)大鬧天宮。反正這個(gè)游戲后期的三國(guó)武將接近無(wú)敵。
游戲后期其實(shí)是比較無(wú)聊的,因?yàn)闆](méi)有對(duì)手,更像是一個(gè)割草游戲,有快感,但不多。這個(gè)游戲還是前期好玩,那么游戲開(kāi)始時(shí),最厲害的又是什么呢?
游戲開(kāi)始最重要的不是猛將,拿趙云舉個(gè)例子,他是游戲公認(rèn)的最強(qiáng)武將,沒(méi)有之一,主要就是他的三個(gè)特性都非常的好,在沒(méi)有神器和好坐騎之前,趙云就是獨(dú)一檔,其他武將想和趙云比肩,那等級(jí)至少需要30級(jí)才可以。
但1級(jí)的趙云卻不是那么回事,特性雖好,但命中率低,也沒(méi)必殺,所以1級(jí)的趙云并不強(qiáng),需要等級(jí)逐漸提升才慢慢變強(qiáng),如果不用沖陣快速升級(jí),趙云還是需要茍一下才可以,至少要有凍血刀這個(gè)武將技后才開(kāi)始厲害。如果玩前面兩個(gè)劇本,那不用考慮,因?yàn)橼w云出場(chǎng)時(shí),等級(jí)已經(jīng)比較高了。
剛開(kāi)始游戲,最厲害的就是倭國(guó)將領(lǐng),召喚出來(lái)的童子基本是無(wú)解,有時(shí)只靠召喚的童子,就可以直接打敗武將了。隨著等級(jí)提升,倭國(guó)將領(lǐng)的優(yōu)勢(shì)就越來(lái)越小,到最后召喚的童子基本可以忽略。
城防也是很重要的,尤其是不懂利用遠(yuǎn)程兵去打城防時(shí),經(jīng)常會(huì)陷入被夾擊的局面,如果城防是箭樓,那殺傷力更大,遠(yuǎn)程兵沒(méi)法消耗,只能硬沖。城防對(duì)于我方也是很重要的,箭樓配上遠(yuǎn)程兵種,武將站中間位置吸引敵兵,那感覺(jué)不要太爽。
小兵在剛開(kāi)始時(shí)也是很強(qiáng)的,即使猛將在前期沒(méi)武將技的情況下被小兵包圍,那也擋不住小兵的傷害,很快就會(huì)被小兵掛掉。而前期的兵種相克也是很重要的,利用小兵的優(yōu)勢(shì),劉禪打呂布都是可以的。
補(bǔ)充一下,小兵在大后期同樣厲害,敵方武將在3階小兵面前完全沒(méi)還手之力。
選非常弱的君主,比如孔岫金旋等群英2有名君主,最好的辦法就是開(kāi)局什么也不干,就守在城里,隨著時(shí)間推移,等級(jí)會(huì)慢慢升上去,同時(shí)也解決了手下沒(méi)將的尷尬,至少能等子女成年和搜索出一兩位武將。可以說(shuō)群英7正常劇本中,再弱的武將都能很容易的發(fā)展起來(lái),很難出現(xiàn)群英2那種充滿挑戰(zhàn)性的君主。
開(kāi)局時(shí)小兵該如何選擇呢?個(gè)人覺(jué)得遠(yuǎn)程小兵更好用,武將在前面擋住敵方,遠(yuǎn)程兵在武將身后不遠(yuǎn)處站著就可以了,很快能清掉敵方小兵。
群英7的開(kāi)局是最有意思的,初次接觸這個(gè)游戲的話,開(kāi)局慢慢研究非常有趣,兵種、武將強(qiáng)弱、城防等是開(kāi)局不得不重視的,但自從學(xué)會(huì)沖陣以后,游戲這些開(kāi)局需要重視的東西已經(jīng)變得無(wú)所謂了,有時(shí)會(huì)覺(jué)得,如果對(duì)游戲少一點(diǎn)了解,重溫時(shí)會(huì)感覺(jué)更有意思。
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