時間:2024-02-14 09:00作者:下載吧人氣:99
目前版本全職業(yè)排行中,劍宗僅是屬于二線職業(yè)或者比這還要低。在前期版本擁有多種流派的玩法,比如鈍器流,短劍流等,配合特定裝備可以打出高傷害。不過隨著版本更新,目前僅有巨劍流派,主打爆發(fā)型傷害輸出。想要玩好一個職業(yè),最重要的就是明白技能加點,懂得取舍才能核心。
除此之外還有護石、技能主要加點事項等,接下來關(guān)于劍宗技能護石選擇,大神全方位指導(dǎo)。
一、技能傷害差異化
在此前我們先來看看技能之間的傷害差異。
上圖為一個普通裝備畢業(yè)劍宗打出的傷害,其中前兩個技能打出8000萬的傷害,占比40%左右。其余的技能皆為1500~5000萬之間的傷害。總體來說,技能傷害差異化很大。
從圖中就可以了解到什么技能是主要核心輸出技能,什么技能是應(yīng)該舍棄的技能。
根據(jù)技能冷卻以及實用性,個別技能應(yīng)當(dāng)舍棄,保全其他技能輸出傷害。
二、建議舍棄三個技能
劍宗的輸出技能比較多,但是主要核心技能就那么幾個。如果全部都要加點,技能點完全不夠。
使用排除法建議舍棄三個技能,這三個技能就算是點滿,傷害提升也不大,完全屬于小派技能。有「穿云破空劍」僅是聚怪作用,實用性不大。「雷鳴千軍破」向前方施放噴射劍氣,傷害值很低,完全可以忽略。「幻劍術(shù)」施放影子進行多段攻擊,傷害很低,實戰(zhàn)很弱。
這三個技能是最先舍棄的,與其他技能相比,完全沒有優(yōu)點。既緩慢又沒有傷害。因此完全沒有加點。僅是點一即可,可以連擊怪物。
三、主要核心技能
劍宗主要核心技能有三個,其中以「惡即斬」最為出名,傷害甚至超越覺醒,絕對的核心技能。多段攻擊方式,最后一擊增加200%攻擊力。
「幻劍術(shù)(破劍陣)」傷害碾壓惡即斬的存在,也是唯一的高爆發(fā)技能。可以瞬間施放,傷害最高。尤其是佩戴護石之后,技能形態(tài)發(fā)生改變,傷害大大提升。
「幻劍術(shù)(聚魔劍)」是95級技能傷害排名第三,擁有聚怪功能,刷圖打團非常實用。
以上三個技能一定要加滿,大部分輸出傷害全靠這三個技能。除此之外還有「破軍圓舞斬」冷卻短傷害高,護石符文唯一選擇技能。
四、劍宗技能盲區(qū)
大家可能對于劍宗的技能不是很了解,很難區(qū)分「魔劍奧義」和「魔劍降臨」的區(qū)別。
在這里用一句話點明,點滿「魔劍降臨」可以提升額外屬性傷害。「魔劍奧義」點1即可,因為適用于短劍流派玩法。
所以「魔劍奧義」無需點滿,所以不要浪費技能點在這上面,加點其他技能才是關(guān)鍵。
五、劍宗護石選擇選擇
關(guān)于護石符文如何選擇,這是個重要問題。根據(jù)劍宗技能傷害得出結(jié)論,選擇「破空劍舞」
「斬惡者」「歸一」三個護石,增加核心技能傷害。符文建議選擇「破劍陣」,這是最主要的,可增加傷害減少冷卻。
當(dāng)然,玩家也可以有其他選擇,畢竟每個人玩法不同,適合自己的最重要。
六、劍宗白金徽章選擇
劍宗白金徽章選擇「毀滅之巨劍精通」和「魔劍覺醒」這兩個技能為主,可以增加物理攻擊力和技能攻擊力。
「毀滅之巨劍精通」可以增加面板攻擊力,并且還能提升部分技能攻擊力,是不錯的選擇。
「魔劍覺醒」可以增加技能攻擊力,簡單粗暴。
這兩者區(qū)別不大,獲得一個就達到畢業(yè)水平。其他白金徽章就不建議選擇了,僅是過渡作用。
如果小伙伴們還沒有加點技能正確,可以采用以上加點方案。當(dāng)然小伙伴們也可以提出自己觀點,大家一起完善劍宗職業(yè)的玩法喲~
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