時(shí)間:2024-02-14 18:00作者:下載吧人氣:433
當(dāng)期版本幻神職業(yè)是誰(shuí)?這個(gè)問(wèn)題大家的回答應(yīng)該是一致的-鬼泣。
鬼泣在當(dāng)前版本,以優(yōu)秀的輔助能力和輸出形態(tài),無(wú)論在國(guó)服還是韓服,都處于前端職業(yè),但是在很多玩家跟風(fēng)玩了鬼泣之后,卻發(fā)現(xiàn)自己手中的鬼泣打不出理想的傷害,同樣是購(gòu)買(mǎi)12套年套速成的鬼泣,別人打出來(lái)的傷害為什么會(huì)更高?
鬼泣的這些細(xì)節(jié)打造,你做了嗎?
提升傷害的關(guān)鍵,buff換裝是基礎(chǔ),別忽略的換裝帶來(lái)的提升
buff換裝在換裝登記系統(tǒng)尚未上線(xiàn)前就已經(jīng)有部分玩家在做,而換裝登記系統(tǒng)上線(xiàn)后,一個(gè)職業(yè)如果連最基礎(chǔ)的傷害提升都沒(méi)有做,從何談傷害呢?
鬼泣核心buff是【殘影之凱賈】,角色等級(jí)達(dá)到20級(jí)就可以進(jìn)行學(xué)習(xí),10級(jí)精通可以提升鬼泣20%的的暴擊傷害,而十級(jí)精通后,我們無(wú)法再通過(guò)技能樹(shù)加點(diǎn)來(lái)提升技能的等級(jí),需要使用其他裝備或者是技能寶珠增加額外等級(jí),最高可以提升到20級(jí)上限。【殘影之凱賈】每增加一級(jí)可以額外提升2%的暴擊傷害,意味著堆滿(mǎn)等級(jí)上限,就可以額外獲得20%的暴擊傷害加成。
但是提升等級(jí)只是最基本的換裝思路,我們還可以使用其他的裝備額外加成。
當(dāng)前版本,鬼泣可以使用異界裝備提升BUFF的屬性,使用異界二期的【冥炎之靈】6件套可以提升10%的暴擊傷害,使用裂魂綠氣息武器可以額外增加2%的暴擊傷害,其他部位可以提升1%的暴擊傷害。那么如果給鬼泣制作換裝,暴擊傷害綜合提升為20%+20%+10%+6%=56%
我們只要對(duì)核心BUFF進(jìn)行換裝的補(bǔ)充,就能額外增加36%的暴擊傷害,這就是提升傷害最基礎(chǔ)的方法。
而在4月23日將要上線(xiàn)的新版本傳說(shuō)換裝,鬼泣制作新?lián)Q裝的提升率將會(huì)更高20%+20%+9%+3%+14%+3%=69%,制作新版換裝可以額外增加49%的暴擊傷害,這些提升才是最關(guān)鍵的,最大的提升。
新版換裝提升率這么高,我還需要做異界換裝嗎?
當(dāng)然需要,新版?zhèn)髡f(shuō)換裝制作周期非常長(zhǎng),每一部位需要500個(gè)材料,但每周最少只能獲得426個(gè)材料,因此建議新滿(mǎn)級(jí)鬼泣先做異界換裝進(jìn)行過(guò)渡。
打孔和徽章?lián)纹饋?lái)的面板,裝備打造不僅僅是附魔
一說(shuō)到裝備打造,大多數(shù)玩家都是簡(jiǎn)單的認(rèn)為不就是買(mǎi)年套,節(jié)日套附魔寶珠,購(gòu)買(mǎi)屬?gòu)?qiáng)卡片附魔首飾嗎?而很多玩家沒(méi)有注意,裝備打孔和鑲嵌徽章也是提升傷害的一個(gè)細(xì)節(jié)打造。
在裝備成型后,我們可以到西海岸區(qū)域找達(dá)芙妮購(gòu)買(mǎi)【鑲嵌欄打孔裝置】給裝備開(kāi)孔,在我們分解裝扮或者活動(dòng)刷圖獲得的徽章,比如當(dāng)前版本開(kāi)魔盒可以獲得的燦爛徽章,這些徽章可以鑲嵌在裝備上提供額外的屬性。燦爛徽章是目前版本防具和首飾的畢業(yè)徽章,那么鬼泣打造應(yīng)該如何選擇呢?我用一張圖給大家做選擇推薦。
其中上衣和下裝在沒(méi)有雙重徽章的情況下,也可以選擇暴擊率徽章,主要看自己的經(jīng)濟(jì)能力去打造徽章。
我需要等又燦爛徽章再鑲嵌嗎?
不需要,燦爛徽章獲取難度比較高,而國(guó)服打團(tuán),團(tuán)長(zhǎng)很多時(shí)候不會(huì)一個(gè)裝備一個(gè)裝備的去看,但是如果裝備上沒(méi)有打孔鑲嵌徽章,團(tuán)長(zhǎng)第一眼就會(huì)請(qǐng)出隊(duì)伍,前期可以有什么徽章就先打,不需要等又燦爛再鑲嵌!
不可忽略的屬性提升,公會(huì)勛章和守護(hù)珠的選擇
如果說(shuō)徽章需要分解時(shí)裝或者開(kāi)盒子才能獲得,需要花費(fèi)比較多的錢(qián),那么公會(huì)勛章只需要肝就可以獲得不錯(cuò)的提升量。這是一個(gè)不可以忽略的細(xì)節(jié)傷害。
鬼泣是一個(gè)魔法百分比職業(yè),那么在公會(huì)勛章上的選擇與其他魔法百分比職業(yè)一樣,選擇【完美的祝福圖騰勛章】,可以提升30點(diǎn)的魔法攻擊力和48點(diǎn)的智力。那么剩下四個(gè)部位的守護(hù)珠應(yīng)該優(yōu)先選擇暗屬性強(qiáng)化,攻擊速度、移動(dòng)速度和魔法暴擊率。
細(xì)節(jié)打造很重要,但職業(yè)玩法技巧才是輸出的關(guān)鍵,別讓手法丟了傷害
3月7日版本更新后,鬼泣的SP點(diǎn)滿(mǎn)足輸出需求,那么如何選擇適合的加點(diǎn)呢?我個(gè)人的加點(diǎn)方式是這樣的。
基本加點(diǎn)在考慮爆發(fā)前提下,主流加點(diǎn)都是這一個(gè)模板,不過(guò)TP加點(diǎn)主要看個(gè)人的喜好,冰陣的TP其實(shí)不如點(diǎn)鬼影鞭,打完爆發(fā)后,利用卡洛銜接鬼影鞭的輸出模式更理想。
鬼泣這個(gè)職業(yè)特點(diǎn)是什么?高爆發(fā),高續(xù)航!并且技能基本上都是脫手,15秒輸出僅在7秒內(nèi)就能丟出所有的技能,那么鬼泣的技能連招是非常多樣化的,我個(gè)人比較習(xí)慣的爆發(fā)連招順序:利用一覺(jué)魚(yú)頭柔化瘟疫之羅剎和冰霜之薩亞,二覺(jué)吉格柔化幽魂之布雷德和冥祭之沼,接下來(lái)剩下的其他輸出技能按自己的順序釋放即可。
爆發(fā)型連招順序
一般來(lái)說(shuō)鬼泣的高續(xù)航主要是冥炎之卡洛的無(wú)限持續(xù)時(shí)間,加上瘟疫之羅剎和冰霜之薩亞兩個(gè)技能的CD短,在打完爆發(fā)可以可以持續(xù)性輸出,加上鬼影鞭的銜接,鬼泣的續(xù)航能力是期優(yōu)勢(shì)之一。
連招前需要做哪些準(zhǔn)備?
在施放連招前,一定要先加上一個(gè)遠(yuǎn)古記憶,遠(yuǎn)古記憶持續(xù)20秒的時(shí)間,可以做到全程技能吃到這個(gè)智力加成,圖中展示的連招順序可以看到我在施放技能前加了遠(yuǎn)古記憶。
其次是要學(xué)會(huì)抓破招,破招輸出可以提升25%的傷害,這個(gè)提升量比一身增幅10還要大,所以鬼泣在輸出時(shí),別一開(kāi)始就想著打控制,因?yàn)槠普惺窃诠治锾幱诜强刂茽顟B(tài)或者常態(tài)下攻擊才算破招,想要最大化輸出,破招是關(guān)鍵。
總結(jié)
細(xì)節(jié)打造是很多玩家忽略的一個(gè)問(wèn)題,畢竟看起來(lái)不到1%的提升率,但是這1%的提升率不斷的累積起來(lái)就會(huì)變成一個(gè)大數(shù)字,積少成多,通過(guò)這一些細(xì)節(jié)打造出更高的傷害,這就是為什么同樣的裝備下,為什么一些玩家輸出傷害更高的原因。
其次很多玩家都在糾結(jié)鬼泣裝備的選擇,如果是90B升級(jí)的防具就根據(jù)自己的裝備升級(jí)即可,而若是想直接獲得的,那么鬼泣的裝備推薦板甲。
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