時(shí)間:2024-02-18 16:30作者:下載吧人氣:332
寵物對(duì)戰(zhàn)中的“寵物”并不像獵人、術(shù)士等職業(yè)的寶寶那樣可以協(xié)助你打怪,而是一種休閑玩法中的“棋子”,你可以把它理解為魔獸世界中的一種卡牌游戲,集卡養(yǎng)卡并且和NPC或者玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。(要來一局昆特牌嗎?)
寵物收集在你的收藏界面——寵物分類下,添加到寵物箱中的寵物可以在你所有服務(wù)器、所有陣營(yíng)的任意角色召喚或?qū)?zhàn),部分寵物可以裝籠交易,所以在A服務(wù)器購買寵物并添加到寵物箱,去B服務(wù)器裝籠并交易,是一種效率比較低的跨服轉(zhuǎn)移金幣的方法。
每一局寵物對(duì)戰(zhàn)你和你的對(duì)手都最多出戰(zhàn)3只寵物,將對(duì)手三只寵物全都擊敗即可獲勝,NPC可能只出戰(zhàn)1只或2只寵物,但每場(chǎng)戰(zhàn)斗絕不會(huì)超過3只。
大部分NPC的寵物搭配和技能都是固定的,不確定性主要體現(xiàn)在技能是否命中、是否暴擊上。
寵物箱基礎(chǔ)知識(shí)
這是你的寵物箱的基礎(chǔ)界面:
我們現(xiàn)在把它分為ABC三個(gè)界面,一一說明。
A區(qū)域,這是所有寵物的列表,你已收集和未收集的寵物都會(huì)出現(xiàn)在這個(gè)區(qū)域,未收集寵物會(huì)呈現(xiàn)黑白狀態(tài),可以通過右上角的“過濾器”來分類。
B區(qū)域,某一只寵物的具體信息,只要你在A區(qū)域點(diǎn)擊任何一只寵物,B區(qū)域就會(huì)顯現(xiàn)出該寵物的具體信息:
最左上方是該寵物的頭像和名字,寵物是可以改名的,無花費(fèi)無冷卻隨便改,后改的名字和原來的基礎(chǔ)名字并列顯示,上方黃字“沒頭腦”是我改的名字,下方白字“不高興”是這條小狗的基礎(chǔ)名字。
名字下方有三行數(shù)字,分別是寵物的血量、攻擊力、速度。血量為0的寵物在對(duì)戰(zhàn)中會(huì)暫時(shí)死亡,除非有其他寵物有復(fù)活技能,否則直到該局寵物對(duì)戰(zhàn)結(jié)束都無法再參戰(zhàn),攻擊力決定該寵物攻擊傷害,速度決定出手順序。
后面的括號(hào)里,黃色數(shù)字表示該寵物每升一級(jí)獲得的屬性多少,所以如果我們想知道某一等級(jí)的該寵物的具體屬性,可以用黃括號(hào)的數(shù)字乘以該等級(jí),血量額外+100,攻擊和速度都不加。比如這只小狗,20級(jí)時(shí)血量就是61.1x20+100=1322,攻擊力就是11.6x20=232。
藍(lán)色括號(hào)數(shù)字體現(xiàn)該寵物成長(zhǎng)型,即升級(jí)后獲得屬性點(diǎn)的分布。
模型右側(cè)上方(1705)野獸是你的寵物的種族,這個(gè)在后面種族特性段落中會(huì)說明。
右側(cè)下方是你的寵物的技能,每一只寵物都有固定的6個(gè)技能,和人物選擇天賦類似,寵物的技能分為三層,每層上下兩個(gè)技能選擇其一,不能兩個(gè)一個(gè)不選,也不能兩個(gè)都選,所以你每只寵物只能選擇三個(gè)技能參戰(zhàn)。
C區(qū)域,是你當(dāng)前的寵物戰(zhàn)隊(duì),也就是你下一次進(jìn)入寵物對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候你的隊(duì)伍配比,三只寵物都是什么,每只寵物都選擇哪三個(gè)技能,都體現(xiàn)在這里,可以通過從左邊A區(qū)域拖拽寵物覆蓋的方式更改出戰(zhàn)寵物,也可以點(diǎn)擊技能選擇要使用的技能。
第一只寵物就是你的首發(fā)寵物,你可以在戰(zhàn)斗過程中隨時(shí)更換成另外兩只之一。
如果你有兩個(gè)以上的寵物需要在同一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)中出戰(zhàn)的話,建議改名字,否則會(huì)分不清哪只是哪只,比如我現(xiàn)在這三只伊奇,分別改成了劉關(guān)張三兄弟的字,就可以直觀清晰地分辨哪只是哪只了。
寵物對(duì)戰(zhàn)過程
進(jìn)入寵物對(duì)戰(zhàn)之后,你會(huì)原地消失進(jìn)入到一個(gè)特殊位面中,在對(duì)戰(zhàn)結(jié)束之前無法被攻擊,戰(zhàn)斗中也無法開始寵物對(duì)戰(zhàn)。如果你看到有好幾個(gè)對(duì)立陣營(yíng)氣勢(shì)洶洶的向你過來,你可以就近點(diǎn)擊一只小寵物進(jìn)入戰(zhàn)斗以規(guī)避。(笑)
寵物對(duì)戰(zhàn)采用“回合制”,簡(jiǎn)單來說就是你打我一下,我打你一下,你再打我一下,我再打你一下,直到一方死了為止。
進(jìn)入寵物對(duì)戰(zhàn)之后,會(huì)變成這樣的界面:
左上方是我方三只寵物,以及當(dāng)前出戰(zhàn)寵物的血量,右上角是敵方寵物,以及當(dāng)前出戰(zhàn)寵物的血量,下方是操作欄。
操作欄的具體內(nèi)容如下:
前三個(gè)就是你當(dāng)前出戰(zhàn)寵物你選定的三個(gè)技能,可以鼠標(biāo)點(diǎn)擊或者按鍵盤123來選擇,第四個(gè)是換寵物,也就是換當(dāng)前在隊(duì)伍后方?jīng)]有出戰(zhàn)的兩只寵物之一出戰(zhàn),待命就是站著等挨打不還手,認(rèn)輸了不解釋。
寵物對(duì)戰(zhàn)的技能釋放是“填充制”,不是說誰手快就可以先放技能,是你們兩個(gè)都選擇好了這回合要用的技能(或者換寵、待命),然后根據(jù)雙方出戰(zhàn)寵物的“速度”來決定誰先出手,誰后出手,兩邊的出戰(zhàn)寵物都出手完畢視為該回合結(jié)束,雙方再次選擇下一回合要執(zhí)行的動(dòng)作。
雖然戰(zhàn)斗中可以換寵,但是畢竟要占用一回合,多挨打一回合,所以首發(fā)寵一定要謹(jǐn)慎選擇。
種族特性
寵物共有10個(gè)種族,每個(gè)種族都有一個(gè)自己的特性,或者叫被動(dòng)技能,而且有一個(gè)相生相克的關(guān)系。
寵物的被動(dòng)技能如下:
野獸:自己的血量少于一半時(shí),可以造成25%額外傷害。
小動(dòng)物:免疫昏迷、定身和睡眠。
亡靈:死亡后可以復(fù)生一輪,這一輪無法被殺死,但是造成的傷害減少25%。
人型:每回合結(jié)束時(shí),如果該回合造成過傷害,恢復(fù)4%生命。
龍類:敵人生命值少于一半時(shí),下一回合造成50%額外傷害。
魔法:?jiǎn)未问艿絺Σ粫?huì)超過最大生命值的35%。
飛行:自己的血量高于一半時(shí),自己的速度提高50%。
水系:受到的debuff效果減少一半。
元素:無視所有天氣的負(fù)面效果。
機(jī)械:死亡后可以復(fù)活一次,恢復(fù)20%血。
寵物的大部分技能都是自己種族的技能,少部分會(huì)是其他種族技能,比如野獸寵物大部分的技能都是野獸傷害,可以在技能里看到技能傷害是什么種族的:
每一種種族技能都會(huì)克制一個(gè)種族的寵物,造成更高的傷害,具體克制循環(huán)如下(圖片來自網(wǎng)絡(luò)):
同樣,每一種種族技能都會(huì)被一個(gè)種族的寵物克制,無法造成全額傷害,具體被克制循環(huán)如下:
所以我們可以看NPC的出戰(zhàn)寵物是什么種族的,比如NPC出戰(zhàn)野獸寵物,我們可以選擇機(jī)械寵物打更高的傷害,也可以出戰(zhàn)飛行寵物受到更少的傷害,以此取勝。
寵物的品質(zhì)
玩家可以獲得的寵物的品質(zhì)從低到高為灰色(弱小)、白色(普通)、綠色(優(yōu)秀)、藍(lán)色(精良)。
部分NPC或者野外精英會(huì)有紫色(史詩)、橙色(傳說)品質(zhì)的寵物,都不可以捕捉。
品質(zhì)越高越好,可以看到同一只寵物,綠色和藍(lán)色會(huì)差很多屬性:
寵物可以使用【無瑕戰(zhàn)斗石】提升品質(zhì),可以把灰色白色綠色都瞬間提升到藍(lán)色品質(zhì),該石頭在寵物對(duì)戰(zhàn)后有幾率獲得,或者完成寵物日常任務(wù)、寵物世界任務(wù)收集代幣去訓(xùn)寵師那里買。
寵物代幣為【拋光的寵物符咒】,15個(gè)可以買一個(gè)【無瑕戰(zhàn)斗石】,平均每個(gè)寵物對(duì)戰(zhàn)世界任務(wù)出產(chǎn)12個(gè)。
寵物提升到藍(lán)色會(huì)自動(dòng)補(bǔ)齊屬性點(diǎn),比如一只1級(jí)寵物,綠色品質(zhì)每升一級(jí)可以獲得5攻擊力,藍(lán)色品質(zhì)每升一級(jí)可以獲得10攻擊力,無論你是在綠色1級(jí)使用藍(lán)色石頭變成藍(lán)色再升到10級(jí),還是升到綠色10級(jí)再用藍(lán)色石頭變成藍(lán)色10級(jí),還是先綠色升... 更多關(guān)于 的內(nèi)容,請(qǐng)查看本站相關(guān)系列文章,感謝您的支持與理解。
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