時間:2024-02-19 16:30作者:下載吧人氣:198
場景練級大改,從長遠來說是利好的,可以讓玩家活躍起來,不再固定在某個場景無腦刷怪。但從短期來看,這對那些場景練級的五開還是有影響的,尤其是持國隊伍,以后練級就沒有那么容易了,必須要下放到低等級。關于場景練級的大改,大家最關注的一個問題是寶寶練級的價值,這個應該怎么定?場景五開該如何生存?
以175級童子持國等高級寵0-30級為例,首先定義一下升級價值的上限。
對標3萬一組的刷子五開,配號+打符+各種任務復雜操作,暫算150W一小時。
對應5個垃圾175級裸號,成本3W,只領雙掃塔刷場景,不用任何裝備寶寶、三界功績以及打符,也沒有任何游戲機制學習成本,每天上號就開刷,然后掛機賣符。如果收益超越了3萬的刷子,那根本不用刷了。每周18個小時場景+一些簡單現金任務(烏雞變樹鈴鐺),每月100小時剛剛好。
因此,175級領雙練寶寶的收益應該不超過150W每小時,甚至如果大家都進來卷,價格會在投入3萬的五開刷子收益的50%-60%左右。
領雙場景1小時一組30級,那么每個胚子0-30升級的價值會在150/5=30W以下,低于開箱子的價格,2組號掃塔的操作也是輕輕松松的。
再看出戰等級105以下的,一個秒7場景龍宮或是NR+4個100多級的垃圾魔方寸之類的號。成本在4000元綽綽有余,這個成本的預期收益,各位會認為在多少錢每小時?
至于去大雁塔還是野外,完全無需糾結,大雁塔最終的升級速度只會被卷到略微比暗雷快少許,這必定是玩家自發調節的。
再往前推,抓持國場景號的收益是需要高于或者起碼持平練胚子的(獵術要求和傷害要求,但是不用全175,也可以不用雙硬抓?)。最后的持國價格由這個收益底線以及市場煉妖需求共同決定。
當然,如果以目前的口袋版持國價格和常駐東界的出持國率,以后東界空了,全口袋產也不是沒可能,大家都去練胚子了。
針對場景改版,目前有兩個建議。
1.活力不是太值錢的號,直接換修業點,省心實用。
2.掃塔補善惡的,這周抓緊刷了,如果大雁塔刷怪頻率不改的話。
然后是上限的第二種情況,每小時收益不可能超過只領雙抓鬼,一小時17對也是差不多150w,17對起還得配寶寶裝備扣三界。前兩種情況也可以類比軍火,按車/按億玩,但即便是按車,一般也會有預算上限,那么胚子漲價后,就意味著煉妖次數實打實的成比例減少。
所以在將來,少技能的胚子會被自然淘汰練級成本大需求小,而胚子的需求也不會有那么大。直白點說不需要那么多175級成天練那兩技能童子賣50w,挑點好的練練得了。
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