時間:2024-02-21 10:30作者:下載吧人氣:34
在《DNF》游戲中,鍛造機制真的是對普通玩家非常友好,尤其是失敗沒有負面效果的情況,真的是讓玩家省下了很多物資,再加上游戲中固傷角色基本上就是靠基礎屬性去提升戰斗力的,那么鍛造機制究竟對玩家有什么幫助呢?一起來看看詳細信息吧!
鍛造可以讓游戲中的玩家擁有更強屬性的裝備,而且裝備鍛造機制的另外一個重要特性就是在鍛造失敗的時候是沒有懲罰的,所以游戲中幾乎所有玩家在攢夠材料的時候還是比較喜歡去鍛造裝備的,畢竟這種增幅對于游戲中的固傷角色來說幫助非常大,而且鍛造機制所消耗的資源相對而言較少,對于普通玩家來說算是一個好事情。
而且就游戲中的平民玩家來看的話基本上全身紅10和武器白12的狀態基本上就算是已經比較強勢了,之后若是利用增幅機制來提升戰斗力的話其實效果并不好,要是失敗的話,還有可能面臨增幅等級倒退的危險,所以并不適合游戲中想要求穩的玩家去選擇,所以對于這部分玩家來說,最好的方式其實還是先全身紅7,然后慢慢去鍛造裝備就可以了。
玩家若是經歷過盧克西版本的話就可以深刻體會到鍛造機制的強大,畢竟在當時那個階段,玩家是可以將95的裝備銘刻到100的史詩裝備上,這不僅可以讓玩家在短時間內獲取到較為強大的戰斗力,對資源的消耗也相對而言較少,真的是非常適合固傷類型的角色去使用。
總結:
總的來說,玩家在游戲中要是能夠利用好鍛造機制的話,絕對是可以給使用固傷角色的玩家帶來很大的幫助的,最起碼對于增幅機制來說真的是要友好很多。
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