時間:2024-02-23 14:28作者:下載吧人氣:81
文章包含以下主題:
1.前言
2.符文,加點出裝選擇
3.玩法思路
1.前言:
近期韓服高分段出現(xiàn)了雪人騎士中單/上單的玩法。這個套路用到了雪人可以用W非常快能清掉后排兵的特性打出推線優(yōu)勢,配合W技能使得邊路線可以更快得到支援。雖然上手需要時間,不過熟悉該玩法之后的快樂其他人是想象不到滴!下面我們來正式講解該套路的玩法-
(一位韓服鉆一分段的雪人玩家的戰(zhàn)績)
2. 符文,加點出裝選擇
符文方面選擇掠食者加速增加gank成功率,W雪球配合惡意中傷,抓人和對線打擊殺很輕松就能觸發(fā),眼球收集器增加AP,想看重視野的話可以換另外兩個小符文,最后一行點出靈性獵手為了減少火箭腰帶和掠食者的冷卻,中后期能更高頻率的帶動節(jié)奏。
副系選擇絕對專注也是為了增加W雪球的傷害,想要加速支援可以選擇迅捷,水上行走gank邊路必備。
還有一種思路是選擇余震增加坦度,這套符文相比于掠食者那套支援能力會略微下降,但是坦度的增加不容易讓對線強勢英雄時炸線。適合剛上手的玩家使用。
基石余震不必多說,W和E都可以觸發(fā)。選擇爆破可以在前期游走擊殺掉敵方之后拆鍍層,調(diào)節(jié)在10分鐘之后增加雙抗數(shù)值相比于其他2個更實際一些,如果對線男刀一類線上強勢英雄可換骸骨鍍層,最后一行點出復蘇,雪人Q技能回血配合復蘇數(shù)值很可觀。
副系點出主宰系的惡意中傷和靈性獵手,理由同上。這里也可以選擇巫術系的水上行走,但是你都帶余震了打換血還是主宰系惡意中傷值一點。
技能加點:
走AP的話推薦主Q副W,前期用Q技能高額回血增加對線續(xù)航能力,在野區(qū)資源爭奪上來說Q技能也能幫助團隊更穩(wěn)定拿下先鋒小龍等資源,中期AP屬性高起來之后一個雪球就可以讓脆皮遭受致命打擊,走半肉法坦的話推薦副E技能。
召喚師技能:
疾跑治療在游走的時候作用很大,因為這個玩法核心就是快速推線游走邊路,操作空間不大所以可以舍棄閃現(xiàn),如果想打?qū)€擊殺的話就選擇閃現(xiàn)引燃,游走的話就疾跑治療。第一次玩這個玩法想穩(wěn)一點可以把疾跑換成閃現(xiàn),熟練了再嘗試疾跑。
裝備選擇:
初期裝備選擇多蘭戒+2紅,這里只可以多蘭戒出門,不然w清后排兵的傷害會少一丟丟。第一件裝備選擇火箭腰帶,血量法強CDR全都是雪人的必須屬性,腰帶的主動也可以后續(xù)補足傷害和小位移讓E禁錮更穩(wěn)定。
成裝大概分為2個流派:
走AP流中后期W技能有非常可觀的傷害,對面沒有致命威脅的話沙漏可以換成法穿棒增加對前排的打擊能力,中后期不繞后的話正面推雪球打poke足以讓對面血量壓低,雪人性質(zhì)還是偏坦克一點,所以出裝選擇了腰帶鬼書女妖增加抗性,備選裝備可以嘗試冰杖鬼書
走半肉法坦流的話板甲是必備裝備,移速加成對雪人很重要,其他裝備看情況選擇,筆者法坦流沒試過幾次,冰心可以換成狂徒鎧甲。
3.玩法思路
對線:如圖,雪人在游戲局1分25秒的時候從二塔滾雪球就可以通過W清掉第一波遠程兵,這對前期很多中路英雄推兵線需要大量藍量很致命。從二塔滾雪球到兵線之后收掉近戰(zhàn)兵第二個w就有了,這時候繼續(xù)回2塔用第二個w清第二波遠程兵,屬實舒服。Q技能的高額回血也可以續(xù)航無憂,怕一些比較高爆發(fā)的英雄和清線能力比較出眾的,比如男刀亞索這類前期可以快速清兵的刺客英雄,還有佐伊妖姬這樣容易拉扯清兵又很快的法師
*在火箭腰帶出來之后的時間段有一個小爆發(fā)時期,雪人高額的技能數(shù)值可以使雪球+推推棒eeeq禁錮接R打出很爆炸的傷害,可以在對面用關鍵技能清兵之后的冷卻真空期上去打一套,不死即殘
游走:中單雪人的游走能力肯定是凌駕于大多數(shù)常規(guī)中單的,W雪球加上水上行走的gank能力幾乎可以和龍王媲美。三級清完兵就可以開始找機會向邊路支援了。只要熟練掌握雪球,滾到邊路時的雪球大小在前期移速都慢的情況下,對面不交保命技能和閃現(xiàn)幾乎必中,可以自定義從河道草那開始往邊路滾熟悉一下拐彎。雪球的傷害數(shù)值也很高,1.2AP加成加上1級180基礎傷害可以說是前期最高基礎的小技能。在對面前期面對一個這么高傷害還很難規(guī)避的雪球的時候換掉一個閃也是賺。
中后期處理:雪人中期可以找機會抓單對面ad或者脆皮英雄,雪球撞到直接開E接Q,遇到肉一點的E定住接R也差不多可以斬殺。打團可以嘗試繞后W找后排開團,也可以用ER技能保護后排英雄。出ap的雪人會比較脆,盡量不要和上單戰(zhàn)士還有強勢打野1V1交鋒。我們的主要傷害來源是W技能,這個技能有必中的把握再去找人,雪人微弱的機動性在沒有w技能之后很無力,之后的結(jié)局無非就是被對面追著打。雪人W主動取消有一個推出去雪球的效果,可以利用這個效果打團之前poke一下敵方前排,后期AP雪人出了穿透之后對前排的威脅也很大。肉雪人更不用說,Q回血E控制對保護后排和抗傷害方面來說作用很大,在逆風或者隊伍需要一個前排的時候可以腰帶之后轉(zhuǎn)坦克裝備。
總結(jié):雪人中單的玩法在筆者看是一個比較注重游走意識的玩法,對大局觀的要求較高。嘗試找一個偏刷的打野一起玩,你支援邊路的時候打野幫守中線,很多時候游戲的動向都在中單游走速度,多找機會gank和繞后你一定可以體會到這個玩法的樂趣的。
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