時(shí)間:2024-03-03 18:45作者:下載吧人氣:27
春節(jié)小長(zhǎng)假接近尾聲,大家都玩了哪些有意思的游戲呢??jī)?yōu)秀的游戲給玩家留下的印象不亞于一部出彩的電影。今天想和朋友們聊一聊一款非常優(yōu)秀的游戲《The Cave》,以及它的一些隱喻。據(jù)說游戲制作人Ron Gilbert早在1987年制作 FC游戲《 Maniac Mansion 》時(shí),就已經(jīng)有了關(guān)于制作《 The Cave 》的想法。2010年Ron Gilbert正式加入Double Fine Productions 。經(jīng)過26年光景,2013年玩家終于見到了這部?jī)?yōu)秀的作品。
《The Cave(魔窟冒險(xiǎn))》(以下簡(jiǎn)稱《The Cave》)是由Double Fine制作、Sega發(fā)行的2D橫向卷軸式多角色冒險(xiǎn)解謎游戲。在這個(gè)古怪的洞穴里,玩家可以操縱七個(gè)不拘一格而又、性格獨(dú)特的洞穴探險(xiǎn)者。每次冒險(xiǎn)可以選擇其中的三位,利用他們各自的專屬技能解開謎題,完成冒險(xiǎn)。在《The cave》的故事里,每個(gè)角色都擁有各自的故事和結(jié)局。玩家操縱角色在地下游樂場(chǎng)、中世紀(jì)古堡探險(xiǎn)的同時(shí),也會(huì)逐一揭開他們那段不為人知的過往。
七個(gè)角色(雙胞胎算一個(gè)角色)
源自“洞穴比喻”——注重實(shí)質(zhì),淡化形式
Cave翻譯成中文有山洞、洞穴的意思。顧名思義,這是一個(gè)在山洞里“摸爬滾打”的解謎游戲——事實(shí)也的確如此。山洞作為整個(gè)游戲的舞臺(tái),開發(fā)商利用其斧神工的設(shè)計(jì),精心編排了需要玩家三思而后行的謎題。也許是由于角色過多,所以《The Cave》采用了第三人稱視角敘事。雖然身在其中,但玩家更像是一個(gè)置身事外旁觀者,冷靜注視著這些山洞里的人。
游戲截圖
正好古希臘哲學(xué)家柏拉圖也有一個(gè)與洞穴相關(guān)的比喻:一群囚犯被困在洞穴之中,他們的手腳都被捆綁,無法轉(zhuǎn)身只能背對(duì)著洞口。在他們面前有一堵白墻,身后則燃燒著火焰。他們看不到任何東西,于是認(rèn)為白墻上的影子就是真實(shí)存在的。直到有一個(gè)人掙脫了枷鎖,走出洞口第一次看到了真實(shí)世界。但是他的這種認(rèn)知卻不被洞穴里其他人接受,在別人眼中,他所描繪的真實(shí)世界才是虛假的。
洞穴比喻
當(dāng)然,關(guān)于“洞穴比喻”專業(yè)學(xué)者都進(jìn)行了多角度的深刻解讀,其中一條便是“柏拉圖認(rèn)為最重要的是實(shí)質(zhì),而不是形式”的說法。然而形式千變?nèi)f化,如何才能找到最實(shí)質(zhì)的部分呢?這就是個(gè)哲學(xué)問題了。玩家在《The Cave》里的終極目標(biāo),也是追求最本真、實(shí)質(zhì)的東西——我將其定義為“認(rèn)識(shí)你自己”。拋開這些花里胡哨的職業(yè)軀殼,還原每一位角色最真實(shí)的樣子。
“認(rèn)識(shí)你自己”是古希臘神廟上的神諭
七種不同人生——正向的“善”與反向的“惡”
角色介紹:
時(shí)空旅者
雖然每位冒險(xiǎn)家擁有不同的技能,但游戲設(shè)置很人性化。如關(guān)卡所需能力角色不在隊(duì)伍,則對(duì)應(yīng)關(guān)卡不會(huì)出現(xiàn)(不會(huì)出現(xiàn)角色不能通過關(guān)卡的情況)。與此同時(shí),想要體驗(yàn)所有關(guān)卡就至少要用不同角色通關(guān)三次。當(dāng)然這種強(qiáng)行跑圖的設(shè)置也引起了很多玩家的反感。之后會(huì)詳細(xì)說明。
畫面音效:
《The Cave》的畫風(fēng)偏向歐美童話風(fēng)格。怪誕詭異的畫風(fēng)增添了幾分神秘感,古老混沌的洞穴設(shè)定與具有超能力的現(xiàn)代元素混搭,其樂無窮。游戲中包含大量的黑色幽默以及黑色童話。每個(gè)角色都背負(fù)著不同的罪惡,需要玩家進(jìn)行抉擇使其向善還是繼續(xù)墮落。整個(gè)游戲的旁白部分由洞穴本穴親自擔(dān)任,是一個(gè)怪異且毒蛇的話嘮大叔。搭配游戲畫面和背景音效絕對(duì)一流。同時(shí),帶有黑色童話元素的游戲劇情會(huì)顛覆大部分玩家的認(rèn)知,甚至造成其心靈上的巨大沖擊。務(wù)必請(qǐng)朋友們提前做好心理準(zhǔn)備。
暗黑系畫風(fēng)
玩法一覽:
《The cave》的游戲流程設(shè)置也很巧妙。新一批進(jìn)入洞穴的探險(xiǎn)者需要收集三個(gè)物品來換取前進(jìn)資格,通關(guān)一周目之后不難發(fā)現(xiàn)這三個(gè)物品正是上一批探險(xiǎn)者帶走的東西。邊上還殘留著前探險(xiǎn)者的骨架。這種承上啟下的設(shè)置多了一些宿命論的意味,本以為是個(gè)按部就班的無聊游戲,但耐著性子玩下去,就會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)角色雙結(jié)局的設(shè)置又打破了這種宿命論,讓人意想不到又難以捉摸。
除了探險(xiǎn)以外,玩家還可以在途中搜集每個(gè)角色的故事。游戲中發(fā)光的石頭,便是記憶之所。每搜集到一個(gè)記號(hào),便會(huì)得到一張圖片。所有的圖片連起來,就整合成了一段完整的故事。這些故事穿插著解謎,難度各異,著實(shí)需要玩家花費(fèi)一番功夫才能找到頭緒。重中之重就是每位角色的結(jié)局了。之前的他/她們或多或少都被打上了罪人的標(biāo)簽(詳細(xì)劇情不作劇透),當(dāng)探險(xiǎn)結(jié)束之后,玩家則有機(jī)會(huì)讓他/她們虔心向善亦或是永入阿鼻地獄。正可謂一念之間,善惡分明。
此處發(fā)光的石頭
人性隱喻:
(此小段涉及劇透,請(qǐng)根據(jù)自身情況選擇跳過或者繼續(xù)閱讀)
開發(fā)商有意選擇七位角色,意味深長(zhǎng)?!捌摺边@個(gè)數(shù)字很是神奇:《圣經(jīng)》中上帝創(chuàng)世用了七天;每周一共有七天;中國(guó)的喪殯習(xí)俗中有“頭七”...
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