時間:2024-02-05 12:00作者:下載吧人氣:77
“蘭斯系列”從1玩到8了,這一部與以往那么不同,反倒令人不知如何評價。從玩法上講,這絕對是一次不錯的新鮮嘗試;從劇情上講,本作又不像以往那樣,直接銜接主人公在不同國邦的冒險,而是將重點放在了背景與人物之間。此前,蘭斯在冒險的過程中雖然看似嘻嘻哈哈,實則有不少誤打誤撞,要么就是莫名背負上了重任,一步步卷進每個國家的最中心,是百分百的“反向龍傲天”。只有這部《Rance Quest & Magnum》,才真正貼合了冒險者的步伐,可以說,這也是目前為止自由度最高的一作。
登場人物中,由于不需要單獨刻畫某一特定國邦,這次也是極為全面地給予了重要人物們登場機會,讓人看得很過癮,后宮開得也快樂,更是建立了豪華的“蘭斯城”,把妹子們收納其中,像一個小小世外桃源,實在是爽翻天。
拋開那些娛樂要素不談,光是從劇情上,這就是蘭斯系列相當重要的一部——它涉及到主要人物的命運與世界觀的補全。與蘭斯惺惺相惜、亦情人亦戰友的鈴女化為一抹幽魂;被蘭斯所害的惡魔菲利斯在流亡多年終于得到了庇護所;“永恒五英雄”中的卡菲終于露面回到塵世;AL教的庫魯庫從司教成為新一任法王,并且借此玩家得以知曉Alice世界的真相……這些劇情不可或缺,但相比那些國邦革命性的動蕩,卻因為只圍繞蘭斯身邊展開而稍顯瑣碎,于是本作便成為了優秀的過渡+補全之作。
除了以上情節外,更重要的是,在本篇中,蘭斯的大女兒莉賽特·卡拉誕生啦!人氣極高的蘿莉姑娘,既可以安慰媽媽,又能像爸爸那樣露著鯊魚齒笑,真是讓玩家隔著屏幕都能感受到的治愈與欣慰。以前難以理解為什么一些男人會成為“女兒控”,對比了下叛逆的大兒子DARK蘭斯之后,簡直秒懂。
雖然玩家們都在感嘆蘭斯一步步走到今天成長了許多,由于希露的冰封而開始柔情,但其實蘭斯截止目前,成熟度仍然有限。這也是托Alice社的福,為了讓玩家打的更歡快而少悲情,游戲總是淡化著痛苦的場面。早先在R7的時候聽說鈴女要掛,筆者在被窩里狠狠地猛虎落淚了,可是真打到這時才啞然——第二天她就重新以“貓貓幽靈”的形態回歸了,而且一點傷感都沒有。
看右下角的鈴女…….
人的死亡往往是三步,一步是肉體的死亡,二是精神的消除,三是記憶的淡忘。現實中人們總是一次性就遭受前兩步,“永恒的訣別”總是折磨著人心;但游戲里先讓鈴女以幽靈方式“復活”,再于之后將幽靈和存在感緩慢消去,就可以讓這原本難受的事拆解干凈。
你短暫的人生,自由無悔
況且,這個世界并非沒有苦痛,只是不需要主角承受任何罷了。菲利斯的遭遇僅僅停留在過往,蘭斯沒有辦法分擔與挽救任何,變成了如今兩人的尷尬與無話可談;卡拉女王的孩子一瞬間就能長大,躲掉了嬰兒時期的培育重任;JAPAN的二子山本亂義直到長大成人,蘭斯連見都沒見過一面。與其糾結責任感一類的三次元內容,不如說只有這樣才能塑造出那個輕松歡樂、“本大爺”式游戲體驗。
兒子,你8代里真的好丑…
脫離“女人”層面不講,在這個世界里,身世與經歷不幸的人總是太多太多。被莉亞玩弄到永遠化為城堡野鬼、直到8代都沒消散的女孩子們;在Alice面前千百次死亡的庫魯庫;小小年紀連媽都見不到的D蘭;被NTR無數次、最后被人遺忘的巴特……正因為哪怕游戲中的這個世界,都遠不輸于三次元的殘酷,蘭斯的無拘無束、逍遙自在才顯得彌足珍貴。
從8的結局上而言,無論是否因無法解除希露的詛咒而頹廢過,蘭斯都恢復了常態,邁步走向了赫爾曼帝國。如莉亞所說,蘭斯需要的只是一個解除詛咒的“希望”,于我們玩家而言,這種希望帶來的動力又何嘗不是如此呢?
當然,在本文的最后,我還是必須吐槽一下8代設計上的嚴重缺點。這種自由迷宮探索遇敵模式,其實是設計得很有趣味的。由《Evenicle》入坑Alice Software的本人,自然最喜愛這種設計的。然而相比四五年后的改良,本作在難度把控上掌握得并不好。
我贊成策略上的難度提升,但不支持盲目的數據強化。這過高的遇敵率、前期升級的慢速,都讓養成角色、完成關卡變成了無比枯燥的“刷數值”。毫無意義的一次次重復,莫名其妙的迷路,都讓這通關過程“苦大于甜”、“獎勵跟不上付出”。
如果只是累加數據、迷宮設計復雜也罷,可它偏偏還有技能回數的限制。給沒玩過的同學們概括一下,就相當于你連迷宮都沒走兩步、BOSS都沒找到位置,全員就已經因為無法使用技能而紛紛下線了。
我承認養到后期、角色多起來之后會有一定程度上的好轉,但無論如何也改變不了早期就是惡心到讓人玩不下去的程度。認為不停練級、改變技巧就可以的網友們的觀點我也認同,只是不得不承認,因為這些設置,R8確實失去了很多可以帶來的趣味感。
一言蔽之:迷宮、遇敵率、技能回合數限制,這本是個三選二的問題。在本作把這三點都設了限制之后,這個游戲的玩法設置就已經難免存在爭議了。
我的海報,收集黨大喜
以上看法僅針對于玩家們如今能得到的游戲版本,至于其它當年黑歷史就不在討論范圍內了。除去這問題最大的部分,其他方面,本作倒也尚可,是在收集要素上做的不錯的游戲。最后放出收集到的海報截圖,看上去滿滿成就感,比只是捕捉女M要快樂許多!有興趣卻還沒玩過的朋友們也可以開心地打一打。
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