時間:2024-02-06 06:00作者:下載吧人氣:55
提高召喚獸屬性的渠道有很多種,比如配置高屬性的寶寶裝備、進(jìn)階特性以及鑲嵌內(nèi)丹等。其中內(nèi)丹對召喚獸的屬性影響最大,特別是高級內(nèi)丹,比如雙星爆以及催心浪這些,對須彌法寵的影響可以說是質(zhì)的提升。如今又有一個爭議的話題,一個陰傷內(nèi)丹抵得上召喚獸的50點屬性,這個說法到底切不切合實際呢?
從上圖可以看到,陰傷內(nèi)丹的作用效果是連擊時增加150點傷害,但額外受到15%火、雷系法術(shù)傷害。但是從出內(nèi)丹這玩意到現(xiàn)在,很多人都沒明白這內(nèi)丹帶來的150點傷害是啥玩意,是觸發(fā)連擊時候的傷害結(jié)果還是面板傷害值?
其實陰傷內(nèi)丹加的是傷害結(jié)果,對全力來說,不如50點力量,對于血耐連來說,不止50點力量。如果攻擊目標(biāo)是脆皮,不如50點力量,如果攻擊目標(biāo)是鋼板,不止50點力量。
我們也不要小看陰傷內(nèi)丹,這里 粗略計算一下,高連61%分到兩刀上就是30%,150*0.3=45的期望,不考慮一下就打飛。陰傷能必殺,高必爆率28%,1.28的收益,45*1.28=57.6輸出期望,約等于40+屬性。往上的連環(huán)迅敏高內(nèi)丹有50點屬性了,迅敏40+,狂怒略遜陰傷,再往下別的丹就不行了。
回到剛才那個問題,一個內(nèi)丹到底能不能抵得上50點屬性點?答案是肯定的。
對175來說,滿統(tǒng)御的迅敏矯健算上速度屬性都不止50點屬性。連環(huán)那就更不用說了,只能說只高不低,高內(nèi)丹不用討論,舍生和生死騰挪催新浪雙星爆都不是幾點屬性能簡單衡量的。而第五丹和第六丹,狂怒陰傷之前算過都是傷害結(jié)果,收益其實不低,尤其是陰傷。其實收益大于平常愛打的狂怒,只是負(fù)面效果更容易觸發(fā)。
至于我們攻寵為了血量平常更愛打的靜岳,216點血其實只能算30點屬性了,不過面板好看,無可厚非。撞擊這個丹對攻寵來講收益也很難算,如果是全力只能加6%的命中和10點結(jié)果,更適合血寵拍人用。鋼化加100多點防御,屬性上其實遠(yuǎn)超50點耐力了,只是負(fù)面效果也比較厲害,這種也很難算。當(dāng)然,其實很多人根本坐騎都沒喂?jié)M,平常也不統(tǒng)御寶寶也不喂飽食度,天然比別人少1/3的內(nèi)丹效果,沒什么值得討論的。
以180級寵物,1.28成長,1350速度資質(zhì)為樣本。紅技能的不說,只說藍(lán)技能的。
坐騎統(tǒng)御時,迅敏加42,面板2977。迅敏加28,面板2958,所以迅敏的傷害力和召喚獸裝備一個算法。迅敏,42傷害,27速度,增加63.7屬性點。矯健,216氣血,27速度,增加48.1屬性。靜岳,對于攻寵增加8點屬性。鋼化,108防御。 108/1.28/1.333 =63.28,有負(fù)面作用,算個40屬性點。
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