時(shí)間:2024-02-07 14:15作者:下載吧人氣:26
12.17大樹(shù)迎來(lái)了一次調(diào)整,增加了被動(dòng)的后期治療效果,還有Q和E的后期傷害,大招也更容易命中了。這次的Q和E調(diào)整再加上大招的改動(dòng)之后,大樹(shù)的團(tuán)戰(zhàn)控制能力和傷害都得到了強(qiáng)化。讓大樹(shù)喜提上單和輔助雙T1,成為了繼人馬之后第二個(gè)版本之子。
上單大樹(shù)的玩法思路依然是純?nèi)獯蚩刂疲搅撕笃谟秩庥钟幸欢ǖ膫Α]o助大樹(shù)則不再是出帝國(guó)指令主E消耗那一套,而是出板甲加速游走強(qiáng)開(kāi)。今天就為召喚師們帶來(lái)兩個(gè)位置大樹(shù)的玩法思路。
上單大樹(shù)——純?nèi)庖灿袀?/p>
天賦出裝
堅(jiān)決系&啟迪系,主系不滅之握、爆破、調(diào)節(jié)、過(guò)度生長(zhǎng),副系餅干配送、星界洞悉。
這套符文強(qiáng)化了大樹(shù)的消耗能力,在線(xiàn)上被動(dòng)配合不滅一次能夠回復(fù)非常可觀的血量。
出裝方面多蘭盾出門(mén),回家補(bǔ)一個(gè)女神淚,這樣可以頻繁的靠技能刷被動(dòng)。然后做出日炎和女神甲,靠著女神甲刷盾和被動(dòng)回血,大樹(shù)只需要兩件套就非常肉。然后做出冰心和振奮,最后根據(jù)陣容來(lái)補(bǔ)蘭頓or自然之力。
玩法思路
上單大樹(shù)靠不滅和被動(dòng)消耗,有不滅可以上去A一下然后Q擊退拉開(kāi)。耗血不是為了擊殺,而是為了等打野來(lái)支援,大樹(shù)配合打野的能力堪稱(chēng)無(wú)解。W技能先手留人,然后Q往自家塔里擊飛,有大開(kāi)大,長(zhǎng)達(dá)2秒的硬控足夠擊殺對(duì)方上單,然后利用爆破推塔后迅速進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)節(jié)奏。如果打野不來(lái)被人吃塔皮,大樹(shù)也有一個(gè)偷雞的方法,那就是被人塔下耗血一瞬間W上去往回Q,利用防御塔來(lái)?yè)魵ⅰ?/p>
團(tuán)戰(zhàn)屬于大樹(shù)發(fā)揮的地方,W躲避技能的同時(shí)開(kāi)團(tuán),然后反手一個(gè)R,或者先手R直接開(kāi)團(tuán)。老版本的大樹(shù)R很雞肋,只能逼走位,現(xiàn)在大樹(shù)的R則成為了超級(jí)強(qiáng)力的團(tuán)控。一旦沒(méi)血稍微撤一下等著被動(dòng)和女神甲的CD,馬上就能參加戰(zhàn)斗。不過(guò)要注意一點(diǎn),現(xiàn)在大樹(shù)并不怕重裝戰(zhàn)士,卻怕如天使、武器等發(fā)育流英雄,大樹(shù)后期無(wú)法單帶,一定要多為隊(duì)友爭(zhēng)取優(yōu)勢(shì)。
輔助大樹(shù)——強(qiáng)開(kāi)無(wú)解
天賦出裝
堅(jiān)決系&啟迪系,主系余震、爆破、骸骨鍍層、過(guò)度生長(zhǎng),副系餅干配送、時(shí)間扭曲補(bǔ)藥。
走下路需要抗住雙人的爆發(fā),余震比起不滅更適合輔助大樹(shù)。
圣物之盾出門(mén),先做出3速鞋和板甲,現(xiàn)在的輔助大樹(shù)主要是游走GANK,思路類(lèi)似于日女。然后走出薄暮法袍和反甲,補(bǔ)一件坦克裝備即可。作為輔助坦克,想出六神裝有些困難。
玩法思路
曾經(jīng)輔助大樹(shù)是靠E樹(shù)苗消耗的玩法,現(xiàn)在E前期傷害變低了,而且AP加成收益低,所以轉(zhuǎn)為硬輔打法。大樹(shù)最好是打后手,對(duì)方出技能那一瞬間W上去觸發(fā)余震打一套,然后用E來(lái)?yè)屢曇啊?/p>
等到出了3速鞋就多去游走,大樹(shù)的W作為指向性控制效果要比日女的E要好的多,前期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的控制鏈接足夠讓對(duì)方快速的減員。
總結(jié)
大樹(shù)是這個(gè)版本悶聲發(fā)大財(cái)?shù)挠⑿郏绻杏X(jué)隊(duì)內(nèi)缺乏控制的話(huà),拿個(gè)大樹(shù)是準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)的。
網(wǎng)友評(píng)論