雀魂majsoul安卓中文版是一款備受歡迎的麻將游戲,原名叫雀魂麻將,其精美的畫面和豐富的玩法而受到玩家的喜愛,游戲中提供了多種不同的麻將玩法。游戲背景以出現了魂天神社的最初的雀士之一開始,現任魂天神社巫女,盡管她長著一對可愛的貓耳,但她堅定地聲稱自己是人類,對于她來說,沒有什么比吃飯和午睡更重要的事情了。另外,在雀魂麻將中,游戲的規則和玩法非常豐富,首先,每局游戲的起始點數為25000點,結算時必要點數為30000點,同時存在著馬點規則,一位玩家獲勝時,其他玩家根據名次獲得相應的馬點,分別為一位+15、二位+5、三位-5、四位-15。會玩麻將的朋友必須進來暢快玩耍,不會玩麻將的伙伴更要下載這款游戲進行學習,讓你的漫漫人生多一些樂趣。
1、經歷簡單的注冊環節就可以玩《雀魂》了!
2、《雀魂》游戲主頁比較簡潔。我們可以看到一位一身和袍打扮的二次元小菇涼出現在左側。點擊之后還會有語音!可惜不能動!(和某山朋差不多了嘛)。右側則可供玩家選擇游戲模式。友人場可以和朋友一起打麻將,比賽場則可供玩家參加《雀魂》官方舉辦的各式麻將比賽!
3、點擊“段位場”,彈出多個難度的對戰模式。從易到難分別為“銅之間”、“銀之間”、“金之間”、“玉之間”四個難度。隨著玩家等級的提升,玩家可以參加更高難度的模式對戰。選擇難度后,再選擇自己要參加的麻將對戰場制“四人東”(東風戰),或是“四人南”(東南戰)。選擇以后游戲就開始為玩家匹配。匹配好了之后立即進入麻雀對戰。
4、開始界面基本操作。
5、對戰界面與雀龍門、世嘉mj沒有太大差別。麻將牌字體沿用傳統的日本麻將字體。輪到自己出牌時點擊要打出的牌即可完成切牌動作。在可以吃、碰、杠的情況下點擊自己牌上方的字即可完成動作。當然,沒有“役”是不能胡的。此外《雀魂》與主流日本麻將規則統一步調,采用“食替×”的規則,不允許玩家“食替”。所謂的“食替”,即用兩面搭子吃牌后,即刻打出可與兩面搭子匹配為一組順子的牌。在“食替×”這一規則下,45萬吃3萬后是不可以打出3萬或6萬的。
6、主視角完成了門前清聽牌,盡管沒有役,但可以“立直”了!“立直”是日本麻將特有的玩法。當玩家在尚未吃、碰、明杠,且牌山還存留有除王牌堆以外至少4張牌的前提下,完成有效聽牌時,按下牌上方提示的“立直”字樣,自動地將1根代表1000點的棒子放在桌面上,把打出
的牌橫置于桌面上。“立直”屬于役的一種,如本局主視角的牌型所示,即使玩家的牌面沒有其他役,“立直”以后也可以胡牌。
7、好了,成功自摸絕張,完成胡牌。當任意玩家胡牌時,本局立刻結束,進入結算頁面。系統會根據胡牌玩家牌型的“役”與“符數”自動結算分數。常見的“役”包括斷幺九、役牌(中、白、發以及場風、門風的碰或杠)、立直、平和、門前清自摸和等。每個“役”具有一定的翻數,可以互相疊加。而“符數”則需要比較復雜的計算。最終根據翻數和符數計算點數。被自摸或是點炮的玩家要按照規則支付相應的點數給胡牌者。
8、日本麻將存在“振聽”規則。當玩家曾經打出過聽的牌時,就不能榮和別人的牌。“立直”以后如果錯過別人打出的牌不和,也會形成“振聽”。此外還存在“同巡振聽”。當玩家處于“振聽”狀態時,桌面會提示“振聽”,玩家不能榮和別人打出的牌。由于“振聽”規則的存在,日本麻將側重防守,在其他家立直或看起來像是聽牌之后,可以選擇跟打別人打過的牌(即“現物”),避免點炮,達到保住自己點數的目的。
9、玩家提升。富有“天鳳麻雀”風格的雀力認定書。
10、玩家在匹配對戰中取得1位或2位,就可獲得pt值。累計pt值即可提升段位。只有提升到更高的段位才有參與更高難度對戰的權利。與無需支付代價就能參與的“銅之間”相比,參與“銀之間”對戰的玩家需要支付“場代”才可以完成匹配,取得1位或2位不僅可以獲得pt還可以獲得銅幣,取得3位或4位則會損失pt和銅幣。類似于國產app《歡樂麻將》,玩家在銅幣不足時可以限次領取銅幣保證繼續匹配對戰的權利。
11、角色養成。玩家最初只有一姬(CV:內田真禮)和二階堂美樹(CV:齋藤千和)可以使用,之后可以通過氪金花費輝玉進行尋覓,或是兌換尋覓卷,有機會解鎖更多新人物(幾率只有5%)。每次尋覓可獲得1點信仰值。但如果抽到重復的將轉化為許愿石或星之石,實現了重復率轉化為價值的設定。如果太非了可以直接拿信仰值兌換新人物。目前新人物只有4個,抽獎池還比較淺,但隨著游戲的更新,我們或許會經歷人物概率UP活動,乃至看到更多新人物(甚至是里限定)的登場。點擊主界面下方的“寮舍”即可觀看現有人物。
一、【麻將牌】
有五類136張牌,分別為
[萬子]:1~9萬*4
[筒子]:1~9筒*4
[索子]:1~9索*4
[風牌]:東南西北*4
[三元牌]:白發中*4
注:東南西北和白發中同屬字牌
二、【牌型】
牌型可分為[順子],[刻子],[對子]
三張同花色數字連續組成的牌即為順子
三張相同牌組成的牌即為刻子
兩張相同牌組成的牌即為對子
三、【手牌】
每個人手中應該有13張牌,每回合摸一張,組成14張牌,然后我們選擇一張不需要的牌打出,將手中的牌重新組合
四、【和牌】
當我們的手牌形成了特定的組合,即可達成和牌
通常來說,為4面子(順子/刻子)+1雀頭(對子)
而我們手中通常只有13張牌,想要和牌必定缺一張,我們將會進入[聽牌]狀態,你手中缺的牌就是你聽的牌
有兩種和牌方式:榮和,自摸
1、日式麻將游戲。擁有半分鐘注冊,五分鐘上手等個性鮮明的特點。目前規則采用立直麻將的游戲規則,上手易,適合喜愛立直麻將的玩家。
2、結合了卡牌玩法的麻將游戲《雀魂》在一年間多次登上日本棋牌手游的前三,還長期霸占了中國棋牌出海手游收入的前列。
3、日系的美術和精致的二次元風格使得它在日本市場獲得了許多用戶的認可。這些經典的元素無疑是建立在對于當地文化特色和地理環境的有效認識之上的。
1、萌萌的二次元麻將游戲,其實日麻比較容易上手,也適合學習麻將
2、雀魂麻將Majsoul新手有兩個角色可選,用聲音區分現有的兩個角色一姬和“二階堂美樹”,并正式的為她們賦予個性
3、正常來說,配合游戲內現有的沙雕表情包,這足以讓玩家們對兩人表達出更多的喜愛。
4、界面很贊,對局表情做的很棒,各種提示對新手來說很友好,有好友系統,個人比較喜歡得點直接換算Pt的規則。
1、修復部分已知bug;
2、優化游戲性能,提升加載速度。
包名:com.soulgamechst.majsoul
MD5:21331323A858035CA9164A8101DF9B9D
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